#策略遊戲推薦#
說起策略遊戲,不少人都是從紅警開始啟蒙的吧。而對於現在遊戲,小夥伴是喜歡運籌帷幄的文明系列?還是喜歡保衛地球的幽浮系列?亦或是那殺時間的塔防類遊戲。本人也算是玩了很多策略遊戲,雖然腦子時常會不夠用,但是不妨礙我對這一類型的喜歡。對我而言,一局好玩的文明或者王國保衛戰,足以打發百無聊賴的日子。但是卻沒有一款遊戲可以真正走進我的內心,讓我大呼過癮。直到我遇見了它——《陷陣之志》。
《陷陣之志》是18年發行的獨立遊戲。那時候還沒有開始用steam,都是玩的學習版。第一次通關這個遊戲,帶給我是無比驚豔的感覺。在此之前,如果你跟我說一款遊戲融合了戰旗跟肉鴿元素,我會覺得這多少有點彆扭,好像刻意把本就不相干的2種遊戲類型強行融合在一起。直到遇到了《陷陣之志》。這是遊戲製作方給我們的最好答覆。而本作也是我認為近幾年來最好玩的策略遊戲。
在陷陣之志中,你需要扮演一名指揮官,操控3臺機甲在一個8*8的場地內與敵人戰鬥,保衛家園。有別於其他戰旗遊戲,陷陣之志在遊戲設計上,比起人物的血量,更為重要的是保衛城鎮這一使命。機甲的死亡不是終點,城鎮被毀才會使你的遊戲以失敗告終。雖然一聽之下好像沒什麼變化,但是就是這一機制,使得我們需要更多的策略去阻擾、消滅敵人以保衛城鎮。由主動的進攻變成了被動的防守。也使得遊戲難度頗高。但是趣味性不減。
陷陣之志的戰場,坐落在一個8*8的方形區域。雖說戰場看著不大,只有64個格子,但是地形極為豐富。有山地,河流,叢林,冰川等。可以說對於地形的運用,將會是你能在遊戲中走多遠的關鍵。因為上面提到遊戲的主要目的是保衛,那麼消滅敵人就不是你唯一的選擇,因為在陷陣之志中,敵人是會源源不斷冒出來的,你可以合理運用地形,去消滅或者阻撓敵人。
在開局選擇上,會有極為豐富的機甲種類可供選擇,可以說機甲的搭配也是遊戲的一大樂趣。不同的機甲有著不同的特性,搭配起來使用效果也不盡相同,對於機甲的選擇把控,是你遊玩本作所需要做的必修課。而且每次戰鬥勝利都可以選擇機甲的升級方向,可玩性極高。
對於陷陣之志的推薦,不是三言兩語可以解釋清楚遊戲的魅力的,而且說得再多都不如你親自體驗半個小時來得實在。雖然遊戲只有520M大小,但是卻是五臟俱全。充分證明了遊戲性才是最重要的,優秀的畫面只是錦上添花而已。
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