#【此篇评测来自G胖受害者鉴赏员:仙人法克】
!!!新颖的施法方式!!!
—游戏推荐指数:★★★★★★★★★☆
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祥和的森林出现了奇怪的事情,腐化在蔓延,出于不同的目的,6位角色踏上旅途,寻找异变的真相。
~~照本宣科的法术释放
战斗时利用法术书中储备的咒语击败敌人。在4X5的狭小棋盘上,玩家需要串联不同颜色的石头,必须符合咒语的顺序才能成功施法。而串联石头需要的法力有上限,每回合只会较少的恢复,这让每一回合的行动都变成了高难度的解密模式。实际操作其实比较简单,因为可以携带需要石头颜色相似的咒语,通常咒语只会要求顺序,也就是一条咒语的实现中,可以穿插另一个咒语的实现,但是释放顺序仍然取决于石头的顺序,先完成的先释放,可不要打完人才给自己上buff加伤。重复利用相似颜色的石头,虽然能很快施法大量咒语,同时也会导致其余颜色石头的冗余,在与boss的长期苦战中,会因为没有可以施法的选择而陷入困境,法术书最多只能扩展到记录六个法术,极大考验玩家的构筑能力。制作者将法术级别按照每一关进行划分,每个角色48种法术,而获取法术的途径在游戏中很有限,每一幕法术强弱差别也很大,容易遇到一层过去基本没有成长的情况。有的咒语实在太难整了,搞不懂暴风雪那么长怎么效果那么弱呀。
~~石头,但不只是石头
法力在土壤中流淌,凝结成特别的石头,这就是施法的法术材料。基于石头位置的随机性和固定的比例规律,会给玩家带来一定挫败感,制作人在玩法扩展上赋予了更多创造想法。敌人并不是每回合都猛烈进攻,常常会对石头施加燃烧冰冻等负面效果干扰玩家的抉择,玩家可以施加祝福对负面效果直接覆盖,棋盘上你争我抢。很多角色还具有专属的石头,种子,飞刀,还有经常被敌人扔过来的冥界之石。可以直接连接触发,或是通过法术转换施加新的力量,哪怕是空的X也可以被玩家利用打出高额伤害。法力的凝结也产生了特殊的徽记,安装在法术的两个槽上,可以加强法术的作用,增加伤害、治愈、更改施放的顺序等等。但这是一个讲究等价变换的游戏,所以更强的效果也会带来一定负面影响。想要简化法术需要的咒语,需要法术全部数值-1,但是召唤类不存在数值可以避免。反之想要全部数值加一的徽记就会增加法术需要的石头,但是更长的法术附带斐波拉其数列徽记却能打出更高伤害。探寻更多的搭配方式带来的新鲜感,让玩家多次游玩乐此不疲。
~~秘密等待你的发掘
游戏的充满了各种秘密,在通关后收集功能才会对玩家开放。这时候开放的难度系统随机roll出难度词条,选择增加还是减少呢,给予玩家极强的增益,也带来了极大的挑战。只有在难度2以上才能进入第四关完成秘密任务。深入地城时,你会遇到其他角色,并更多地了解她们和以及和她们之间的关系。第四关boss一阶段还会展示一串神秘的咒语,玩家可以释放进入隐藏关卡,是解锁隐藏冥王大人途径。还有很多奇妙的任务等你挑战,全收集难以达成,全任务可不要错过。角色任务还可以改变初始携带的法术,对于一些流派的尝试添加了基础,虽然要尝试后才解锁,先有鸡还是先有蛋真犯难呀。
总结
很棒的战斗设计,不同于其他换皮不换药的回合制肉鸽游戏,别出心裁的设定了以石头作为法术驱动力的费用体系。游戏中的将在营地休息会出现故事情节,让游戏更加有趣和完整。
繁多的法术和徽章产生奇妙的化学反应,有限的局内资源获取并没有限制玩家的构筑自由。
还要许多隐藏要素等待玩家探索,制作人也设计了一键解锁按钮节省了玩家的游玩成本。强烈推荐卡牌肉鸽爱好者,不一样的新奇体验,
--鉴赏员测评配置:
CPU:AMD Ryzen 7 5800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050ti Laptop
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