副本@魂


3楼猫 发布时间:2022-03-16 07:23:21 作者:。。。 Language

副本这东西就是一个给玩家提升战力的小场景。
一,不逼肝:副本肯定是要给玩家提供东西的,不然谁会一直下副本。打副本不能让玩家带有“累赘”感。不会为了打而打。所以肯定是要提高副本的娱乐性的。而不管是副本数量还是给的战力都要有一个度。

偶尔可以推出几个限时副本等,甚至出多人抢怪本。
二,不逼氪:绝对不要出什么会员副本,充多少钱能进的那种。这样只会像滚雪球一样无限放大会员和平民差距。
肯定会有充钱很多的人各种口嗨,造成一大部分平民玩家退游。
三,有惊喜。在打完副本时暴一些惊喜装备,像以前传奇一样,麻痹戒指什么的。如果放在这游戏里,可以是武器,衣服,宠物坐骑什么的。而且这个爆率可以低,但必须保持氪佬和平民爆率一样。毕竟这游戏说是无限次数,尽量氪佬战力高打的快一点,但也不会快到哪去。不希望到时候排行榜上氪佬全是一整套“惊喜”。
我觉得还可以出一些更惊喜的,比如一号副本里就一件这样的装备,也就是这套装备全服就一件。当然,也是一个量的问题,《创造与魔法》就是这个问题的失败者,造成无数人一直开新服,老服没人的情况。
ok,以上就是我对玩家喜爱的游戏副本的介绍。
一看那些大佬发的长篇大论我估计也抽不到我。但只希望策划能看看我们这些小平民的意见,让游戏做的更好。副本@魂 - 第1张

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