副本|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-16 07:23:07 作者:· Language

我对游戏玩的还是比较多的,副本的玩法和概念每个游戏不同,对于副本这个词接触最早的游戏我忘记是哪个了,好像是4399里面的造梦西游(每一关都是副本,能掉材料,装备,经验,宠物,掉率非常低,还可能掉别的人物的材料装备,非常肝,而且是一个单机游戏玩久了就无聊了,有时候为了刷一个材料要打十几次一模一样的副本,而且刷出来的品质不高),

还有就是赛尔号奥奇传说,休闲益智类,类似于卡牌游戏,自己布阵,然后自动对战类游戏(这个游戏的副本奖励机制就是赢了可以拿宠物,或者材料可以合成宠物,因为这游戏就是玩宠物的)
还有就是地下城副本(这个就非常肝了,刷了很久都不掉材料和装备,而且是一个人刷非常无聊,为了刷材料打一个图要打一小时甚至一天,一直打相同的怪)
在然后就是方舟生存进化,它这个副本(秘境,也可以算是副本)就比较有意思了,方舟是一款开放世界的游戏,副本可以联机跟很多人同时一起去副本探索,他做的副本地图非常精美,感觉很真实,然后里面有恐龙,虫子,悬崖,水晶,boss,会掉材料,和肉,皮革之类的,打过了里面会有一个勋章,可以展示出来放在家里,很有成就感,然后里面地方非常大,有时候走着走着会迷路,这很真实非常有意思有挑战性,掉悬崖还会死掉,而且如果里面太热太冷都会扣血,或者移动速度减慢很真实
妄想山海副本,掉率很低非常低,虽然是很多人同时一起打比较有意思不会无趣,但是掉落的材料要所有人一起分配,比如说五个人一起打,有三个战利品,然后大家摇骰子谁点数高谁拿,如果运气好,战利品一个都拿不到,而且妄想山海外挂太多,他们直接开外挂秒全场,这样物价就乱了。但是妄想山海非常逼氪金,各种氪金拿宠物,技能书,属性升级丹


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