萬物皆虛,萬事皆允;行於黑暗,侍奉光明。
(好中二我好愛)
刺客教條系列首部作品發售於2007年,至今已成為電子遊戲領域最著名的IP之一。
由於系列作品較多,新玩家入坑時往往摸不著頭腦。本帖做一簡單指南
- 無任何形式劇透,請放心閱讀
1.系列正代作品
“老刺客”:
刺客教條(十字軍東征,中東)
刺客教條二代三部曲(文藝復興,意大利/君士坦丁堡)
刺客教條3(獨立戰爭,北美)
刺客教條黑旗(18世紀,加勒比海)
刺客教條叛變(18世紀:北美)
刺客教條大革命(法國大革命,法國)
刺客教條梟雄(工業革命,英國倫敦)
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“新刺客”:
刺客教條起源(托勒密王朝末期,古埃及)
刺客教條奧德賽(伯羅奔尼撒戰爭,古希臘)
刺客教條英靈殿(維京時代,北歐/英格蘭)
刺客教條幻景(9世紀,阿拉伯帝國巴格達)
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以上是刺客教條系列已發售的正代作品。習慣上玩家以《梟雄》為界分其為“老刺客”與“新刺客”。二者的主要區別是,新刺客全面引入了RPG系統並一定程度弱化了系列經典的潛行元素。
2.概況
兜帽風衣袖劍,帥。
文化歷史名人,酷。
刺客教條系列最具代表性的元素可能就是歷代主角那身英氣逼人的形象了。兜帽半遮面,小臂藏袖劍;無形斬惡徒,蹤跡尋不見。單是看過一眼就能讓人留下深刻印象,不可不謂之不帥。
歷史文化也是本系列一個重要的元素。歷代作品大都設定在歷史上某個著名的時期,主角在其中見證時代演進,結識著名人物。遊戲有許多細節都經過考據,為玩家提供了良好的沉浸感。這種美美亂入歷史的體驗十分有趣,不可不謂之不酷。
絕妙的主角形象設計與豐富的人文故事背景賦予了這個IP獨特的神秘氣質,吸引了眾多玩家穿越歷史,見證數位刺客大師的故事。
3.如何入坑
雖然近年來刺客教條新作口碑每況愈下,但客觀來說,這個系列遊戲的質量始終是很不錯的——畫面優秀,敘事完整,玩法多樣。
首先談一談口碑分化的原因,也許有助你的選擇:
1.玩法
2015年維旺迪曾意圖惡意收購育碧,當時育碧由於《大革命》和《梟雄》兩作銷量平平而陷入危機,後續沉澱憋大招搞出了《起源》。
《起源》不負所托成功挽救了育碧,但是過大的玩法變革也讓許多老玩家直呼不能接受——玩潛行不爽了,等級壓制麻了,肝度爆表了。因此有了新/老刺客之爭。
太美麗了古埃及
2.劇情
新刺客有一個明顯的劣勢:劇情平淡。回望系列經典不乏劇情優秀的作品,但是出於各種原因,新刺客劇情整體表現一般,敘事節奏未能在開放世界的模板下安排精彩有序。
神話三部曲:起源、奧德賽、英靈殿
如此,我們不難理解為何新刺客風評會下降了。但有意思的是,新刺客極有代表性的“神話三部曲”銷量非常亮眼(三作均超過2000w),說明玩家群體還是相當認可新刺客的品質。
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東扯西扯,新玩家應該從哪作入坑呢?
1.“神話三部曲”任選一部開始。
個人推薦《起源》,整體體驗最好。《奧德賽》和《英靈殿》世界更廣闊,戰鬥手感更好,但是肝度直線上升。
具體選擇方法也可以很隨意:去Steam商店頁面看看哪個畫面更順眼,或者更感興趣哪個歷史背景就選哪個。
看起來完全懶得潛行的二人
2.不推薦從老刺客入坑,但很想體驗老刺客的話,試試《大革命》
《大革命》發售時因為bug太多而撲街,不過後續已經修復到位了。2014年的遊戲,十年後畫面依舊能打;流程不長,但故事節奏不錯;跑酷,爽!
《梟雄》也是不錯的選擇,如果你更喜歡工業革命背景的話。(梟雄其實介於老刺客與新刺客之間,感覺上是老刺客的風格,實際上已經有很多新刺客的玩法了)
法蘭西低空飛行員靚照
3.我只要劇情!
不介意古早畫質的話,二代三部曲和《黑旗》是不錯的選擇。
但是老遊戲操作體驗確實不好,建議還是玩新的作品,有興趣再來體驗。
誰不喜歡他的故事呢
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其它:
1.育碧經常打折且折扣巨大,蹲到史低入手性價比拉滿。
2.去Uplay買更便宜,反正Steam買也得用Uplay啟動器(Uplay下載速度比較慢,偶爾抽風)
3.標準版是本體,豪華版送點東西,黃金版帶DLC外加送點東西。
買黃金版很划算,DLC內容比較豐富。只想玩本體就買標準版,豪華版很雞肋。
4.喜歡做全成就和100%探索的玩家可能要放棄了,肝度太高不說重複度也拉滿,枯燥無比(育碧你的支線上是真沒想象力啊)
最後祝大家遊戲愉快