1.首先,各种传统的副本是,固定入口,固定次数,固定人数,各种限制太大。
2.这个是我认为应该的,不论是副本还是秘境,都不能出现可以单刷的情况,不然就会和一梦江湖一样全是输出,奶跟T的重要性相对就会低很多了,尤其是后期的T的位子就很尴尬,使得一梦江湖不得不出了宗派来改变T的定位。
3.副本体现在可重复性,可组队性,固定性;而秘境应该体现在随机性,不可重复性(可以选择不同的对话进行不同的支线任务)。难度适中即可,而且因为秘境的随机性,应该将秘境的奖励相对来说提高点。
4.老魂淡也跟我说过,这个秘境在进行中是可以有其他玩家加入的,所以物资分配问题确实是个大问题,不能说别人先进了跟后面人奖励一样吧,也不能说后面人进来就可以喝汤吧ummm
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反正感觉很难平衡,很难让所有人满意。
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希望能越做越好,也希望做事谨慎,不要再出现今天的情况了,辛苦了,加油!