【副本】難度分級|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 06:59:13 作者:小加 Language

   說一下你們心中副本難度。

   目前我認為可以有簡單本,困難本,史詩本。
   簡單本的:t會躲BOSS的重擊,輸出會躲點名即可,BOSS點名時有明顯提示,比如點兩名隊友,按照提示走在一起或者分開距離,或者點名的人在一段時間後身邊爆炸點名無傷,但是必須遠離人群,或者全屏技能知道去哪裡躲避,比如BOSS的石化需要躲障礙物後面 ,這些為簡單副本。


   困難副本:t需注意BOSS朝向,BOSS將不定時釋放面相的範圍技能,但是這時依然有語音提示,並且BOSS將劃分為多個階段,有時間限制,超時將進入狂暴模式,傷害加倍。難點就是配合:BOSS每個階段都有不同對應的技能,第一階段一些小技能,不會太難,主要就是BOSS面相和躲技能,第二階段開始花起來,比如BOSS是女鬼,召喚五個鬼火小怪,每個小怪拉到燈下打死,就會點燃一盞燈,一共有五盞燈,而BOSS到一定血線就會釋放全屏大招,一個燈下只能躲一個人,再或者,BOSS是個蛇妖,第一階段撒毒,疊毒,奶媽要注意驅散,五層buff必死,第二階段留技能,因為BOSS會進入孵化狀態,孵化狀態下會全屏掉血,此時必須所有技能往上交破盾,一旦孵化視為狂暴,破盾後BOSS進入虛弱狀態,然後出現小蛇像大蛇靠攏 給BOSS回血,這時就要注意一開始就要把BOSS拉到離卵最遠的地方。
     困難在簡單基礎上加了機制
   
     史詩本:變態難度(至少10人本,是大本),更少的提示,需要記住BOSS的起手動作,來預判BOSS下一個技能,並且每個BOSS都有很變態的能力,比如副本每死一人,BOSS將恢復百分之2的血量,或者增加百分之2的攻擊力,BOSS技能示範頻繁,甚至可以多個小技能一起釋放,可以點名將人抓住,然後釋放全屏大招,需要隊友解救即可,增加魅惑機制,可隨機將隊友轉換成敵人,如果這是隊友被隊友集火秒掉了將不可復活(不可點名主t),對了,這些都是在困難基礎上增加的。
    奶媽要注意驅散,最好是躲避技能,BOSS可召喚小怪第一仇恨是奶媽要有人留技能去秒小怪。
    史詩在困難基礎上加大了配合。

   當然,這些是我比較滿意的副本難度,跑圖有些陷阱也會很好玩。


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