【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?


3楼猫 发布时间:2024-01-18 00:12:31 作者:AshinaIsshin Language

没有完美的游戏,一个游戏总归有缺点。

在你们玩过的单机游戏,你们总会遇到这个游戏遇到的小问题,让你非常难受,我先说一下我玩过的游戏遭遇哪些设计缺陷。

首先这两个游戏玩的时候,遇到最让我感觉不适的一点就是不能暂停,其他还好。

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第0张

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第1张

然后就是幽灵行者,这个游戏缺点,就是存档点,之间过于遥远,有些关卡甚至没有存档点,万一闪退,不想玩,下次在玩只能重头再来,(守门人关卡,没有存档点,打的时候是有,可你退出游戏再来的时候,不好意思重头再来)

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第2张

还有就是游戏内存太大,不过也是我自己问题,我电脑磁盘空间小。

比如荒野大镖客,杀手2,无主之地3

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第3张

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第4张

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第5张

最后就是有些游戏优化问题,只不过本人配置太低,这个对我来说应该没问题,毕竟本身配置不高啊。如果硬要列举,那就这个吧

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还有就是有些游戏(比如下面这位,不过这款游戏比较老。),他上来就显示手柄按键,让我键鼠党就挺难受,不过我自己也买了手柄。

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还有些游戏打通关了,强行要玩家看完结尾人员名单,点名怪物猎人世界

【主机游戏】你们最难接受一个单机游戏哪些小缺点?-第8张

你们很讨厌一个单机游戏小缺点?


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