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可以提高藍幣收益的因子有四個:分裂、精英怪出現概率增加、多房間、怪物密集。其中必備分裂因子,它佔一號因子欄;二號因子欄可以選擇精英怪出現概率增加和多房間;增加怪物密集可以在警官的幫助下加入
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首先講講分裂和密集: 注意:聯機中可以選擇的因子組合有固定規律而因子組合規律不容許密集和分裂共存,所以我們只能二選其一。
1.(必備)分裂因子可以讓我們的擊殺數比無分裂時高三倍,並且分裂的怪物也會掉落金幣和材料,所以分裂是藍幣車必備因子。但是值得注意的一點是分裂出的怪物不計入地牢擊殺,只在結算時計入總擊殺。
2.(選擇性)怪物密集雖然描述是增加怪物的密度,但實際上也會增加怪物刷新的波數。
但是遊戲中怪物密度也會隨玩家數量而增加,此時再加上密集房間內怪物會太多,所以在多人聯機中官方削弱了怪物密集因子對遊戲的影響,在二人聯機只怪物密集因子效果顯著,但在四人聯機密集因子對怪物的密度影響可以說是根本沒有,但是對怪物刷新波數還是有一定影響的。
綜上所述,密集因子在藍幣車中不適合當主力因子,只可以給分裂打打輔助。
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然後是多房間和精英……這兩個因子也不能夠共存(在已有分裂的基礎上)
顧名思義,多房間因子可以增加房間數量。但更具體來講是增加最高房間上限以及出現兩個以上房間的概率增加(關於地牢房間具體內容我會放到下一章)。它可以有機會使得我們可以面對更多的敵人,從而提高擊殺和金幣。
精英怪因子沒什麼好講的。精英怪會掉落更多的金幣,精英怪都是一定會掉落金幣和能量球(部分精英怪金幣和能量球中固定只掉落能量球或金幣),所以我們通過選擇它來增加金幣收益。—————————咕咕咕————————
接下來是注意避開的因子:多特殊房間、一眾陰間因子(換武器、換角色、怪瞬移等)這玩意會減少你的房間數(具體原理見第三章),但偏偏它可以和其它提高藍幣車收益的因子組合在一起,刷因子也不容易,能避則避吧。
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然後其它一些因子
沒什麼好說的………增益因子自然是能拿就拿;中性因子看對打法套路的影響(第四章講);有一些因子雖然負面但影響不大(地牢價格翻倍、禁寵物等等)刷到了也無所謂。這裡是一些注意點:1.好運氣不會增加材料掉落率2.無限藍真的沒多大用
講一下多雕像,它連續玩效果不強,這個有關元氣的特殊房機制問題。你第一局遇到的雕像大概率不會在第二局刷,同理,你一、二局遇到的雕像大概率不會在第三局刷。這直接導致了你能拿的雕像會越來越少,到後面乾脆不刷了,一局下來全給你重鑄爐子……
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好了,因子方面要講的大概講完了,有什麼疑惑也可以在下面問
下一章講一下場景和房間