疾风阿尔法:能量查克拉姆:
默认的疾风专门用于近战攻击,你需要靠近敌人攻击击中他们,但由于该装甲的生命值较低,你需要充分利用闪现来避免受到伤害。有效使用这套装甲的另一个关键因素是关注铁山靠和垂直打击的冷却,并在需要爆发火力的正确时刻使用这些技能。
与标准装甲的近距离相比,疾风的Alpha版本更中程,使用手臂上的脉轮发射能量光环。有一个关键距离,在这个距离上它们可以造成最大的伤害,所以与默认的装甲不同,你需要管理与敌人的距离,不要太近。
由于铁山靠或垂直打击不会在距离敌人较远的时候发动,涡轮步从躲闪移动变为更近的距离,让你利用机会近距离移动,使用技能再回到远处使用武器。
拦路虎阿尔法:堡垒之盾:
拦路虎在默认形式下是坦克角色的缩影,通过嘲讽吸引敌人,并为团队发动攻击。使用它的盾牌来阻挡成群的猛龙或三角龙,这是一个典型的坦克
虽然默认的拦路虎被设计成坦克角色,但阿尔法变种可以让你放置一个名为哨兵墙的盾牌来创建前线。这意味着当你自己移动到另一个位置时,你可以吸引敌人靠近你的盾牌,你的策略集中在放置盾牌的地方,而不是你应该在哪里。
取回盾牌会导致它爆炸,从而伤害附近的敌人,所以选择合适的时机这样做是一种有趣而有用的技巧!
克里格 Alpha:冲锋枪
克里格默认的K-40 机枪n可以有效地使用其大范围火力压制敌人,其主动技能圆顶盾和眩晕导弹配合使用效果很好,可以阻止敌人在其轨道上的猛攻。
对于阿尔法变种,我们用A-40粉碎器取代了它的武器,这是一种巨大的猎枪。每一次射击都比机枪的威力更大,但这种武器最独特的方面是能够进行充能射击
非充能射击的范围更广,可以伤害面前的多个敌人,而充能射击则将射击压缩为对特定地点的精确攻击,这不仅会造成伤害,甚至可以击退较小的敌人。这使得克里格 Alpha非常擅长对付需要照顾的特定敌人。
巫医阿尔法:双重光束
巫医默认的神经棒产生的电能在大范围内产生麻痹作用,因此它不需要特别精确的瞄准就能有效。这让玩家更加关注他们相对于队友的位置以及使用这一动作的时机。
这与巫师的阿尔法变种形成了鲜明对比,后者使用的量子棒更像天波的以太之枪,因为它既能伤害敌人,又能治愈队友。它的射程也被改为直接光束,因此玩家需要更具体地决定他们的攻击目标或治疗目标。也就是说,即使是它的正常攻击也会对盟友产生治疗效果,所以如果你把自己定位好,你将能够比默认套装提供更多的治疗。
此外,你攻击敌人的时间越长,效果就越强,所以四处移动以使你的光束聚焦在一个敌人身上将成为战场上的一项关键技术。