我弟先拿我的號30多小時一週目,然後我也是同樣30多小時一週目。算是佳作了吧,玩戳棍,因為出手快距離長,四豆可以閃避瞬發。中間個別boss雖然死得不多,但是體驗非常非常差,點名幾個黃風大王(二階段龍捲風)、豬八戒(泥潭+變魚和犀牛鎖血)、百眼(二階段減藍和體力上限)、碧水金睛獸(一地火)。因為是自己悶頭玩,導致幾乎都是通關章節後再看圖鑑還有那些隱藏boss再去打打才拿到法寶。
在玩之前確實聽說過一些boss,確實相對其他boss更難,小黃龍、二郎神我死挺多次的。毒敵和大聖倒是過得很快。這些難度高的boss反而體驗都蠻不錯的,至少沒有在死後罵罵咧咧問候設計師。(和四天王打拳爽死了好吧)
地圖設計有待提高啊,有時候跑圖一頭霧水,經常錯過土地廟,有時候被一個小怪吸引注意力就錯過了一個岔路。而且光線有時候也怪怪了,尤其是洞窟或者一些陰暗處,太暗了,然後出去又特別亮。
關於npc,我還是期待看到更多npc的劇情,比如六六村在加幾位,熱熱鬧鬧不好嗎!沒有唐僧、沙師弟、小白龍彩蛋有點小可惜。