褒貶不一的沙盒遊戲“縫合怪”,到底值不值得玩?


3樓貓 發佈時間:2024-07-13 23:55:32 作者:碎碎念工坊 Language

在某種程度上,PVP遊戲玩家可能早在進入遊戲的那一刻就深刻理解了“黑暗森林法則”。尤其是在大逃殺模式出現之後,玩家們對這類競技遊戲一直保持著較高的熱情與期待,不過今天要說的這款《英勇之地》與傳統的大逃殺玩法不同,它可以被視為大逃殺模式的另一個極端。

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“生存是第一需要”

從我登陸《英勇之地》這款遊戲的那一刻起,學會的第一課就是活下去,這不僅因為你需要在各種複雜多變的場景和怪海下求存,更要警惕你身邊的每一位玩家。

開發商Orienjoy以沙盒系列最底層的邏輯為核心,逐漸在保證自由度的前提下為作品賦予更多功能與玩法,讓遊戲在兼具趣味性的同時,也有了一定創新程度。那我們就從沙盒最為基礎的基建功能說起,看看玩家在這個異世界生存下去,究竟需要做些什麼?

採集資源,是沙盒遊戲裡玩家首先要做的事情,在兩手空空的情況下深入不毛之地,確保手上有足夠的資源是非常有必要的,資源的蒐集可以保證玩家在荒野可以建立起自己的小圈子。比如可以回血的篝火,防禦用的箭塔,隨著等級提升,提供給玩家的選項就會逐漸增多。

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在學會了生存的第一課後,玩家就要開始向更遠的目標進發了,隨處可見的怪物與陷阱等待著你。只要離開城市及周圍的安全區,你就要忍受腹背受敵的恐慌感。你當然可以選擇找個地方生起火堆或找個小河垂釣,但那些怪物不會給你太多喘息的時間,從人畜無害的綿羊到笨重的石頭人,再到猙獰可怕的沙蟲,玩家在第一張圖很快就能遇到這些奇形怪狀的野怪。擊殺野怪或打開隨處可見的寶箱可以獲取裝備快速武裝自己。

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生存的法則告訴我們,最好的防禦就是進攻,更好的裝備也需要通過不斷的擊殺怪物獲得。但有些時候,你也可以選擇逃跑,利用地圖裡那些隨處可見的彈射蘑菇或你自己建造的防禦設施來抵禦進攻,但也要小心某些比較隱蔽的藤蔓,一旦被纏身就會成為大幅減速成為活靶子。

隨著玩家的不斷探索,玩家也可以擁有更多的選擇,比如人物的選擇上,通過轉職成攻守兼備的斯巴達,或是放置魔藥的女巫,更有趣的是英雄史萊姆,可以變成周圍的怪物或道具,在偽裝方面可謂非常強悍。這些讓遊戲打法更加多樣化。可轉職的角色要通過抽卡獲得,前期新人做任務可以獲得較多的抽卡券,不過抽卡獲得的基本上都是碎片,要想把角色養成頂配狀態還是需要一定時間的。

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裝備也是玩家賴以生存的保障,遊戲中的裝備在金色以上稀有度就會解鎖裝備技能。比如我在前期獲得的美杜莎裝備有兩種攻擊模式,一種是遠程普攻,另外一種是對敵人造成一個錐形範圍的石化效果。新手任務獲得的幾種裝備也有類似的技能。

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除了裝備以外,寵物系統則是玩家可以在遊戲中幫忙召喚出來戰鬥的玩法,寵物和英雄類似有升星玩法,寵物還分為藍、紫、金數個等級,低品質的寵物和高品屬性相差很大。坐騎只有兩個來源,除了金甲重犀需要軍團戰場排行榜獲得外,其餘均為商城氪金直接獲取。

當然,許多新人在猛猛刷級後可能會選擇退出遊戲休息片刻,但當他們重新進入遊戲後,可能會發出和我一樣的疑問——

“我的等級怎麼歸零了?!”

技術爆炸和猜疑鏈

是的,在我第一次重進遊戲的時候確實被嚇了一跳,不過在我認真閱讀遊戲說明後才發現,玩家的每一次遊戲相當於一次“對局”,而每次退出遊戲相當於結束這場對局,所獲得的經驗值會轉化為局外的養成經驗,利用局外素材強化天賦。

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不過好在獲得的裝備可以保留,這就表示玩家在每一場對局中需要利用天賦和裝備快速升級。除了打怪以外,直接出售裝備也能獲得大量經驗。玩家可以在開局時快速出售之前積累的裝備秒升等級。快速武裝自己非常重要,因為你遇到的每一個玩家都對你虎視眈眈!

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在《英勇之地》裡,殺人越貨是一件稀鬆平常的事情,不論你打到什麼裝備升到多高的等級,被人盯上都是一件危險的事,死亡不僅意味著經驗的流失,更能讓你把辛苦打到的裝備拱手讓人。

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問題在於你永遠都不知道你見過的路人小白會不會因為撿到一件好裝備而倒反天罡,唯一的解決方案就是在看到他的時候狠狠教訓他一頓。脫離了新手保護期就意味著“童年的終結”,你需要面對危機四伏的黑暗森林。

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我想這也是這款遊戲遭受許多差評的原因,畢竟被人虐是件令人不爽的事情。尤其是在這片無法無天的土地上,孤狼哪怕在單挑野外boss時都需要時刻提防遠處是否有一杆槍在關鍵時刻搶了你的戰利品。

組隊通常來說是一個看起來還不錯的選擇,不過誰又能保證呢?也許你們暫時可以結盟對抗共同的敵人,但是當戰鬥結束,誰又能保證對方會不會因為利益而翻臉呢?《刀劍神域》裡桐人在剛剛加入公會時就被隊友背刺,同樣的情景是否會發生在《英勇之地》裡呢?

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所以,這款遊戲的配置要求相當之高,如果你有一群開黑夥伴,報團取暖是個相當不錯的決定,至少在新人開荒的過程中你們可以不懼怕大部分前來搗亂的玩家,不過如果遇見了“鈔能力”,那就只能逃跑了,這款遊戲肝帝固然可以極大提升實力,但充值可以使人變得更強。商城裡包含了《英勇之地》的主要氪金項目,許多路人炫酷的坐騎就是氪金抽獎獲得,遊戲禮包涉及各式各樣的遊戲資源,抽卡作為獲取英雄和寵物碎片的主要途徑但卻不是氪金的重點,因為碎片的抽取方式僅消耗非氪金資源金幣,玩家只要夠肝就能獲得。

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最後聊幾句

嚴格來說,《英勇之地》和之前互聯網上爆火的《球球大作戰》、《蛇蛇大作戰》都屬於IO遊戲,玩家們擠在相對狹小的地圖裡“鬥蛐蛐”,但《英勇之地》是這類遊戲中對抗最激烈的一款,尤其是這種對抗的賭注可能是雙方最引以為傲的裝備時,就使這種PVP變得格外沉重。

我就在開局見證過一群大佬在安全區在瘋狂pk,而我除了在周圍嘲諷以及關鍵時刻利用新手回城溜之大吉以外什麼都做不了,不過如果我有一群可以目標相同的夥伴那情況就不一樣了。總之,這款遊戲擁有非常豐富的玩法及形態各異的有趣人物。作為沙盒類遊戲來看的話是值得一玩的,但如果是勢單力薄的孤狼玩家則需要利用一些技巧與周圍玩家周旋,大部分時候你要忍受被一群人追打以至於落敗的感覺。

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經歷過數次大更新的《英勇之地》依舊沒有解決我打不過其他玩家的問題,畢竟江湖路遠,人心難測,但我依舊很期待官方能做出更多平衡性上的調整。但無論何時,《英勇之地》都適合那些勇於挑戰的玩家。

遊戲名稱:沙盒與副本:英勇之地(Hero's Land)

登陸平臺:PC

綜合評分:6.5/10

推薦人群:喜歡沙盒競技的玩家

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