首先就是琪琪最主要的技能,远程开锁,个人建议主推被动技
交互范围可以有效的保证琪琪开锁的安全性,你躲到草丛里,站在墙上,变成道具躲到旁边,追捕来的时候可以有效的逃跑。
移速加成可有可无,毕竟,你都隐身了,不趁机跑掉,躲那里和追捕皮是真没用。
个人推荐,这个主动最好等其他天赋满了在点,因为加快刷新速度没有太大的作用,毕竟是方便跑路的技能,前期避免和追捕交锋也可以慢慢存好 。
教学开始,首先,琪琪的定位有些尴尬,某种程度上和魔术师冲突了,毕竟琪琪的交换范围有限,魔术师只要木偶时间没到,地图随便跑。
那么对于琪琪我就有个大胆的想法,为什么不把琪琪当成坦克玩?只要交互就获得盾,而且还可以和生命护盾叠加,毕竟嘛,快乐最重要,卡组,雷,飞爪,锁护盾,刀,包。
首先开个箱子or锁or拆夹子,满护盾了就去找追捕,因为琪琪的护盾会随着时间的推移下降,直到下降为正常血量。所以满护盾的情况下需要快速找到追捕,不然盾就白刷了。
那个满护盾加生命护盾的琪琪会有,200点的血量,和追捕相当。
追捕打你吧,会被反杀,不打你吧,等你经济起来,那可以告别守门了。
而且最重要的一点是琪琪开门时也会加护盾。配上生命护盾,开上门岂不是简单的一批。
琪琪技能方面的的弱点。
首先,琪琪的隐身是会被狗发现的,即你使用技能的时候,狗如果在技能范围内,狗会发现你的位置,但不会进行攻击。
也就是狗克制琪琪的。
但是如果狗在技能范围外,则不进行追踪。
第二个弱点,琪琪攻击在隐身状态下攻击时会现形,所以,根据这个弱点,七七,又想到了个新的玩法
卡组,飞爪,跳高,锁刀,护盾,包。
毕竟要快乐嘛,使用跳高,打一下隐身,和刺客一样,只要对面不是迫击这样可以对空的武器,快乐的雅痞。
玩法仅供参考,谢绝转载