在微軟年度股東大會上,首席執行官納德拉確認了該公司計劃在所有平臺上發佈 Xbox 遊戲,包括 PlayStation 和任天堂遊戲機。他是在回答有關 Xbox 的健康和未來的問題時這麼說的。
納德拉在回應中表示,微軟對遊戲行業發生的一切感到非常非常興奮,尤其是在完成對動視暴雪的收購之後。
他表示,這家軟件巨頭現在有機會做它一直想做的事情:創造出色的遊戲並將其交付給“跨所有平臺”的遊戲玩家,包括“Xbox 和遊戲機、PC,以及現在的移動遊戲和雲遊戲”。
但微軟仍然不太可能在競爭對手的遊戲機上發佈其所有內部工作室的遊戲。
納德拉在聲明中沒有提供任何進一步的細節,但此前有多個消息來源報道稱 Xbox 準備在PS5和Nintendo Switch上發佈部分遊戲,而今天微軟首席執行官似乎表明這些傳言是真的。
此外,他強調公司希望在遊戲領域盡最大努力。
雖然他稱遊戲業務是微軟的核心業務之一,但他似乎更感興趣的是討論其與人工智能的聯繫,並表示遊戲業務與公司在人工智能堆棧方面的業務之間存在“巨大的協同效應”。
他表示,微軟不是一家企業集團,這家軟件巨頭擁有一個面向許多不同目標市場的平臺,遊戲就是其中之一。