沒有體力,玩家登錄了遊戲也不知道幹嘛。
針對這個問題,策劃的想法是用新出的不需要體力的模式來解決這個問題。
但這又衍生了第二個問題,這種模式除了首通沒有獎勵,就是為了卷天賦點,也是1 2個星期就拿完51個天賦,那麼55天的活動,剩下的40天。除了完成周任務,誰會無事玩這個模式呢?那問題不是又沒解決麼。
新增的模式,給我的感覺是讓我更加不想登錄遊戲,雖然遊戲玩法也好遊戲畫風也好其實也算是不錯的,但這樣的設定讓我感覺肝也不是,不肝也不是。玩幾天就覺得非常沒意思。
資源的獲取方式也是非常單一,基本都是跟體力掛鉤,並不和遊戲的核心玩法掛鉤,作為一個基本沒聯動的單機遊戲,會比較快讓人失去興致。
當然,上述問題,只要充錢都可以解決。但作為一個成熟的保安,收入讓我選擇當八十萬海豹總教頭林沖。