《電競教父》——戰士簡評


3樓貓 發佈時間:2025-04-23 17:10:07 作者:鵝是一個廢物 Language

本人水平有限,而且很久沒玩了,如有錯誤,請多指正

英雄的剋制關係應該不會說,太多了,可能會講幾個典型的,再講幾個我知道的搭配啥的

由於是簡評,所以變體不會涉及,就大致講一下推薦在什麼位置,本期是戰士

還有則是我本人玩的是以下路為核心,關注的終點永遠是下路,以其他路為核心的我可能會放次一級的位置

《電競教父》——戰士簡評-第0張

戰士

第一個:

《電競教父》——戰士簡評-第1張

萊恩哈特

人馬

第一張英雄卡:選定一名敵方英雄攻擊,併為1個範圍內的友軍回覆2.5倍的血量,2費,感覺是不錯的,隊友殘了要被對方抓可以趁機奶一口

第二張:戰鬥牌,要注意好方向,同時還有一點則是人馬走的距離越遠,特殊攻擊傷害越高,4費打3回合,也不錯

第三張:移動一名角色並搜一張牌,三費,還行,熟練度老手時有強化,我比較喜歡選多搜一張牌,那樣3費搜二,還高概率是英雄卡,很不錯

戰鬥特性:

第一次共計為特殊攻擊,攻擊全部前排,並造成一回合的破甲;普通攻擊對一名近戰英雄造成傷害後會對一名隨機遠程英雄造成30%傷害

推薦位置:

上路,推薦——“孤島”中少數的例外,讓上路在遊戲中更有用

中野輔,好像都行?——有開團,是戰士能自保、是近戰能保人,有搜牌,能加成傷害,可以選擇

下路,感覺可以,但有很多更好的選擇

第二個:

《電競教父》——戰士簡評-第2張

沃爾夫岡

鐵男

單挑大王

戰場和戰鬥中攻擊都能吸收對面10%的攻擊力以及15點護甲,每名敵方英雄可以吸收五次(五A級連招,全是數值,沒有手法)

核心是用噬魂(卡1)為開戰卡添加指示物,使其能夠多回合與別人單挑

放單人路不容易抓死,但要說對別的路有什麼輻射作用,也不見得,(把對位的抓死,拿別人就抓不了自家別人了)

推薦位置:

上路,推薦

中路、打野,可以——,但沒必要,因為不好幫忙

下路,不推薦——鐵男能逆轉大局,但引領大局的作用真的一般,當然,不容意思是真的,但專門培養收益太低

輔助,還行——但感覺沒必要,還行的理由是打團的時候能消減對方的攻擊力和護甲,用處不小,沒必要的原因是自身的開團牌是單挑的

備註:哈斯是爹、猴子打團也是爹(猴子會反彈被對方施加的負面效果給對面所有人,也就是說其他所有人都會消減數值,具體的不是很清楚)

艾達也不好對付——震爆彈了解一下,前期抓人不太友好

第三個:

《電競教父》——戰士簡評-第3張

賈斯提斯

蓋倫

應該是唯一一個自帶斬殺效果的英雄(裝備有沒有斬殺我忘記了),而且斬殺優先級最高,可以無視卡隆的拉人,除此之外基本上白板

但卡牌其實還不錯,第一張卡打一下,如果打對面英雄則可以再摸一張牌,第二張卡加持屬性;以上兩個都能為斬殺充能

第三張卡在6級時加入,斬殺條滿的情況下,可以無視距離斬殺25%血量一下的敵方英雄和敵方防禦塔

推薦位置:

下路:不推薦——除了斬殺基本白板,當核心用太一般

上路:可以——雖然基本沒有能遠程支援的能力,但自身卡牌有點作用

中野輔:可以——但一般,除非是抓人的時候,能夠解決六一四的問題

總結:萬金油,不能當C,想不到用啥的時候可以用,最好是上路

剋制:

基德(後面會講)、奶媽

被卡隆剋制,蓋倫斬殺速度是遊戲最快的,卡隆拉人速度比她慢,導致斬殺了但沒完全斬殺

第四個:

《電競教父》——戰士簡評-第4張

基德

技能卡1:攻擊隊友,為自己和隊友提供200%基德攻擊力的金錢

技能卡2:為對方英雄提供基德等級*30的賞金,可以搭配莫(莫適合賞金版本)

戰鬥效果:

選定一個敵方英雄,只攻擊該英雄,且該英雄攻擊別的英雄時,基德會對該英雄造成一次傷害(剋制芬萊,但對AOE傷害英雄影響較小,但這種大多是遠程C位,用起來也不錯)

該英雄陣亡後還可以轉接給別的英雄

當戰鬥中有人陣亡時(不論敵我),基德可以獲得15%的該單位最大生命值生命值以及攻擊力——被賈斯提斯克制,以防最後殘血基德變成大魔王

推薦位置:

上路、輔助,推薦——完全可以放養,而且最終決鬥的時候效果不俗,前提是不要很快就死,並且自身卡牌還能提供經濟,也不錯

中野:可以——但一般,幫不了忙

下路:可以,但一般——你說萬一我基德養起來,把對面標記的一錘子一個怎麼樣(實際上我沒試過,也不確定行不行,但感覺這樣不太理想,因為這樣需要很高的經濟差甚至達到幾萬)

第五個:

《電競教父》——戰士簡評-第5張

哈斯

偷男

戰鬥中有限偷取buff層數最高/有護盾的目標,一偷一個不吱聲,帕露露剋星

但除此之外則比較白板,但也還算不錯,不適合當C

推薦位置:

上路:推薦

輔助:?——感覺還行,但感覺沒啥用,開戰卡花費有點高,而且有人死亡就會結束

下:不推薦——不適合當主C用

中野:一般——有更好選擇

第六個:

《電競教父》——戰士簡評-第6張

悟空

猴子,大聖

全圖開團、英雄卡很不錯,和自身搭配恰當

不吃任何buff,對方施加的debuff會反彈給對方所有人(神中神),但是變體好像有減弱

推薦位置:

上路,推薦——神

輔助,如果對面下路有加持debuff的,推薦;如果沒有,可以,但相當於白板,沒必要

下中野,可以——但一般

第七個:

《電競教父》——戰士簡評-第7張

瑪塔塔

dlc英雄,

感覺真一般,戰鬥律動,需要先三張牌來啟動(不是很確定是只要是自己牌就行了,還是隻能是自己的英雄牌)

也就是說需要搜牌,專門給他選牌,但是有了戰鬥律動,造成的效果也一般,開團不如哈庫娜,第二張和克向西差不多,第三張不太清楚

戰鬥中

戰鬥律動能破甲,但週期太長

打比自身血量低的,能對其施加一層“瑪塔塔”,使其受到傷害時,讓瑪塔塔自身回覆血量

推薦位置:

輔助、下路:依託

中路、打野,可以——但完全不如哈庫娜、克向西

上路,可以——但真感覺沒啥用

總結,感覺不加點數值就是路邊一條

第八個:

《電競教父》——戰士簡評-第8張

米基

萬金油的一張牌,非常好用,主要是資源團,

資源團過程中能為隊友施加自身10%的護盾,勝利後獲得搶佔先雞(白板抽3牌,回2費)

機動性很強,還有不錯的開戰卡(6費4回合)

推薦位置:

中路,神

上路,可以——但不如中路,資源團勝利後搶佔先雞很有用

下路,可以——但很一般,沒啥用,除了基本能保證資源團勝利

輔助,可以——能搭配芬萊、沃爾夫岡(但不穩定)

打野,可以——但不如中路,因為會浪費被動(必定參加資源團)

以上為個人理解,僅作參考

本文由小黑盒作者:鵝是一個廢物 原創
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