攻击伤害分为三段,要持续一段时间伤害才会上升,初始伤害低得吓人,实战中打不出第三等级的伤害基本杀不了人。
攻击距离我感觉是最短的,我只知道那个可以举盾的胖子攻击距离比她长,还有没有更短的我就不知道了,大部分时候别人的屁股都摸不着自己就死了,唯一的突进方式是靠技能的无敌和加速,或者一大瞬移。
技能很多时候是假无敌,可以看到技能特效,但是人没了,加速突进距离极限是20米多一点,要是遇上大一点的图,根本冲不到别人脸上,就算冲到了,大概率也是在冲的过程中被打残,近身跟别人打被杀。而且技能冷却太长了,十几秒,没有技能的时候希尔就是个废物,走在路上只能看着别人把你打死,躲也躲不掉,反击也摸不到人,就算攻击别人时可以减少冷却时间,但是除了打前排,从你突进到别人脸上,到你被杀死或者你把别人杀死,是很难刷新技能的。很难打出在一次对拼中使用两次技能的操作,而且要是使用完整的技能,中途不中断,如果没有马上衔接上攻击,你的伤害又得从第一等级开始累计了,进而刮痧,然后被反杀。
一大很难用,不碰到障碍物就不会停,前进方向也比较迷,很难控制落点,技能前摇长,瞬移过去容易失去方向,伤害的话基本可以忽略,除非让它停在敌人脚下一直攻击。
二大低杯好用,高杯就是自杀。把别人固定在天上不能放技能,因为敌人在天上所以你很难打到别人的头,除非你拉开距离,但是这个时候会玩的人转身对着你开枪必爆头,我以前不知道有人机,对着人机放二大必被爆头反杀,没有例外。你也可以在别人脚下打,别人打不到你,但是你的伤害很低,等到控制结束都打不死人。而且范围特别小,具体多大我不知道,但是跟攻击距离差不多,也有前摇,别人后退你在追的时候,如果这时候你刚好打得到对方,放大是大不中人的。
被动回血还算有用,10级之前打得我难受死了,有了被动稍微好点了,至少在跟那个举盾的胖子单挑时不会被人机杀死,10级之前我看见那个胖子都是绕着走的,玩个人的时候别人看到那个人机胖子就是送人头的,我还得被他追着打,真是无语。