《艾尔登法环》属性加点推荐及原则说明


3楼猫 发布时间:2022-03-15 15:16:45 作者:bleudayBMT Language

很多玩家在想升级的时候都会纠结该如何加点,此次就为大家带来由“bleudayBMT”分享的《艾尔登法环》属性加点推荐及原则说明,一起来看看吧。

简单来说,这个游戏配点的核心就在于"装备驱动"。

你的目标是穿着什么样的装备,你就需要以那个装备的适用属性作配点。

这个游戏不是"你怎么配点所以适合什么装备",而是"因为我手上的武器要发挥最强性能。

另外介绍一下何谓属性补正,也介绍一下软上限。

提升的量会开始大幅下滑,相信大家可以理解,一开始+5 +5 +5 到了软上限后变成+2 +2 +2

生命软上限40、60 各一个,从40之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。

耐力软上限25、60 各一个,从25之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。

智力软上限60,从头到60稳定提升。

集中力软上限60,从头到60稳定提升

信仰软上限50,从头到50稳定提升

力量软上限20、50,20以前提升幅度巨大,50之后效果开始大幅下降

灵巧软上限50,从头到50稳定提升

任何职业生命最少要拉到40,这个数值是一周目基本不会被王满血秒杀的数值。

低于这个数值,后期很多王的大招即便你满血举盾,依然会被轻易秒杀

比如女武神的水鸟乱舞、初始之王的岩浆跟抱抱,所以说40算是一个相对安全的数值。

除非你真的想要享受魂系的一刀重伤两刀死,不然我建议褪色者们将血量点到40。

再来是影响到负重与耐力的重要因素"耐力”,耐力最少也该点到25,一来穿装备要耐力、跑步、翻滚都要耐力。

无论什么职业都需要把这个做最基本的加强。

心肺能力不好,你连法师都没资格当!

另外,耐力的高低直接影响了自身整体的减伤率。

绝对是体力以外最能影响你生存率的属性。

集中力的价值相对于其他属性就低了不少。

如果你是走法师,建议点到FP足够招换无头骑士露提尔,足够高的集中力可以大幅提升你推图、打王时的续战力,避免蓝瓶补魔溢出。

如果你是法师,智力请不断提升,不断往上点直到60,途中可以稍稍点一点点HP、集中,因为法师的陨石杖针对智力的提升补正实在太强(离谱的S)

前期你真的不需要智力以外其他点数!

请先拉高到智力的软上限60即可!

“攻击就是最好的防御”,如果你是战士,力、耐、体都需要平均分配,因为前期武器的力量补正不高(大多D、C)

最好分配的点 容错率会比较高

前期先把力量点到20、接着朝体40、耐25分配,满足之后再开始猛点力量!

如果你是武士,走出血太刀路线,因为敏捷的加成稳定,并没有像力量那样的前期高峰。

武士、刺客原则上就是敏、体、耐平均分配。

直到体、耐达到其软上限,再开始猛点敏捷。

其他职业其实都离不开这个原则,那当你已经破百点(等级)的时候,我相信你也已经拿到+10的武器了。

如果是名刀月隐,那就是朝着智力、敏捷往上继续双双点到智力60、敏捷50。

如果是碎星大剑,那就是继续猛点力量、体力、提高伤害的同时也增加容错空间。

如果是短刀,爪,就是力敏猛点,大幅度拉高你的DPS,非常靠技术。

《艾尔登法环》属性加点推荐及原则说明 - 第1张

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《艾尔登法环》属性加点推荐及原则说明 - 第2张


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