《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫


3樓貓 發佈時間:2024-05-02 08:31:34 作者:遊樂小丸子 Language

如今的休閒手遊質量也這麼卷嗎?

2024年,竟然還有團隊頭鐵來做古風經營手遊,是家裡蘿蔔精不香了,還是村中田地不夠種了?身為手遊圈賽博遊客,我多少要花幾分鐘去看看這款新作到底質量如何,敢彈一個首充六元彈窗立馬就跑。

結果發現這遊戲早在海外打出名堂,近期其實是上架國服,還真有兩把刷子。

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第0張

遊戲名稱相當直接——《築城與探險》,顧名思義,與其說是賽博村民的種田經營,不如稱為玄幻主角的奇妙冒險,很難想象一款種田手遊會專門為玩家打造一個細節完整的大世界。種田只是立身之本,出了城門就會發現,迷霧中有魔族侵擾,山林間有兇獸盤踞,數不清的資源寶箱、神秘事件、野外部族和特殊玩法等待探索……想必大部分玩家在接觸到遊戲全貌時,都會撓頭思考——“這是一款古風經營手遊該有的容量?”

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第1張

正如一處支線任務所說,不經歷破產嘲笑退婚的大牛不是好主角。在剛進入遊戲時,我們已經當上大城主、出任CEO、坐擁億萬資產、走上人生巔峰。但好景不長,一波賊人趁著大宴悄然入侵,吃著火鍋唱著歌,抬頭掉進了土匪窩!等再醒來,我們就只剩幾處燃燒的茅草屋了,沒想到休閒手遊也能天崩開局。

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第2張

遊戲首先展示了極高自由度的城市建設玩法,住宅的住客不同,功能上也會有所差別,比如工匠的巧匠堂可以製作武器防具、煉丹師的煉丹房可以消耗藥材煉製丹藥等,士農工商齊全方能形成完整的城市生態體系。而城市道路不僅可以提高居民行動速度,還能顯著增加各式建築的收益。所以如何把城市設計得又美觀又實用,就是一門學問了。

在修復客棧後,來自禹甸各地的訪客會陸續到來。我們可以將各類材料造為裝備,武裝都城居民或交易為通用貨幣。不同客人的貨物喜好不同,交易選項也有許多細分,如正常出售、半價促銷、翻倍營銷,或推薦其他商品等。這裡的野外材料會自動刷新,無需太過精打細算,遊玩起來相當自由。可以說單是遊戲的“築城”部分,就能讓大部分愛好者玩上一整天也不會感到膩。

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第3張

接下來便要準備“探險”了,正如前文所說,《築城與探險》構建了一方相當大的沙盤世界,包含多種地理環境,從荒蕪沙漠到幽深沼澤,從冰封雪原到熾熱火山,每一處區域都蘊藏著豐富的資源、副本和神秘事件,需要派遣冒險小隊走遍禹甸大地,結識四海兄弟。這裡有爽文小說看多了的狒狒冒險團,還有窮得只剩下黃金的少城主,每探索一處迷霧,都能發現不一樣的驚喜。

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第3張

但這些內容並沒有強制玩家體驗,每個人都可以根據自己喜好的路線進行遊玩,可以專注經營、叱吒商場,與居民一同築造繁華都市;也可以率領冒險小隊走遍山川河海,結識更多友人,領略各地風光。我目前完成了四十章主線任務,才探索了地圖的十分之一左右,玄幻小說都不敢這麼設計篇幅。但對我這種日常休閒時間不固定的玩家來說,閒暇時細心發展,繁忙時簡單管理,可以說正好符合我對“新時代休閒手遊”的預期。

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第3張

在手遊市場高度飽和的今天,能找到像《築城與探險》這樣有趣耐玩的種田手遊屬實不易,它不會強制擠佔你的時間,也不會在你想深度遊玩時反而無事可做。如果你正好需要一款“生活調味品”,不妨現在就來禹甸世界體驗一番。

《築城與探險》試玩:不想當玄幻主角的城主不是好農夫-第3張

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