波与月之青莲(名字有点拗口呀)
我之前就关注了的一款游戏,因为本身就喜欢银河城,跳跳乐吗,(furry主角也钟意)所以刚出76,就整了,现在自己玩了2.3小时,额,咋说呢,其实游戏质量是中等偏上的,一些画面啊,包括后面的boss战,也有点意思,但是我觉得首发买肯定不值,起码我是这么想的,一点一点来聊吧,纯个人体验感觉哈,对了,我是用手柄游玩的
游戏画面确实不错,倒影细节
游戏整体玩法属于那种类空洞的银河城玩法吧,很多地方的游戏机制都是融合一些经典作品,但是融合的不错,像是,空洞的打怪,回能量,用能量回血啊,还有抓住怪的攻击,破地形跟打怪,奥日嘛,还有那种砍灯笼,砍怪,能再跳,信使,都玩过,它这个地方融合的还是不错的,配合起来还挺爽
然后进入游戏,这游戏前一个小时真的有够无聊,刚进来的时候,我觉得这个画风很吸引人啊,在水里面有种倒影,然后开始游戏后,这游戏的跳跃手感还是很舒服的,我觉得人物性能还可以,攻击的前后摇有点大,这里有点点硬,连续攻击有点不舒服,但还好,能接受,但是探索就有点不啥了,我这个地图我觉得做的不是很用心,如果你要探索,一个他不能做标记,发一个咧,显示也显示不清楚,直接全部给你显示出来来没来过,全凭你自己去记忆,很烦
地图真叼毛,不给标记
本来银河城游戏这种获得新能力探以前的图,对吧,蛮有意思,这样搞就有点难顶(虽说流程前两个小时会来回走),到了后面,打第一个boss,也是蹦蹦蹦两下没了
这里看出基本所有BOSS战,应该都是深度和地形互动
然后进一个山洞,山洞里有个部分就是教我们用类奥日的那种,这里是抓怪破地形的机制,感觉做的太繁琐了这里,而且洞里又没什么音乐,全是自己武器梆梆梆的打击声
后面第二个boss战,开始有点操作感了,但也是比较简单的那类,这游戏下劈用的多,喜欢空洞那种疯狂下劈的,应该感觉不错
下劈蘑菇弹射一直砍他,中间连续砍蘑菇躲,差不多了
出了这张图,第三张图开始,我觉得才开始有点意思,各种场景的配合啊,然后跳跳乐也开始有点点难度了,打了BOSS之前,来了段追逐啊,这里还蛮爽,(我贼喜欢追逐,银之树啊,黑化信使,蔚蓝都是经典,还有哈克的黑白异梦)
然后第三个boss战开始了,从这里可以看得出来,这游戏整体的boss战风格到后面应该会挺有意思,都是深度跟场景内的物品互动,然后进行攻击,各种抓怪丢出去,然后利用砍东西能再跳的机制整张图,四个角,来回动去攻击BOSS,这种打BOSS的方式我蛮喜欢的
拿下,想起了茶杯头美杜莎,天下水怪是一家
但是打完这个boss,我还是觉得先退款吧,因为我逛了下论坛,这游戏体量很小,不做全收集的话,基本9-10个小时左右就结束了(全收集好像也不久),76也不便宜,虽说独立游戏成本开发本来就高,画风也看得出下成本了,但我还是觉得体量太小(76最少得15小时左右吧,不算水的时长),我之前也是首发买的火炬城(首发我记得100),风来之国,活侠传之类,也不便宜,但是相对这游戏来说体量还是大不少,我还是打算等这游戏后面打折再买来玩玩吧
过了那一小时体验其实还是不错的,不做收集就是(我还不晓得收集给啥)
好了,本期节目到此结束,本账号小庞长期发布各类游戏体验,喜欢的朋友们可以点个关注,么么哒