前排提示:建議先看前言&小技巧
戰鬥霰彈槍
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遊戲裡拿到的第一把槍(手槍?什麼手槍?), 基礎功能跟主流射擊遊戲裡的噴子一致:傷害高但射程短,得靠近敵人才能發揮出自己的實力。戰鬥霰彈槍的彈丸分散程度由準星標示,彈丸不會飛到準星圈圈外面去,同時這也意味著,只要你的準星被敵人的身體塞滿了,發射出來時就會造成最大傷害。戰鬥霰彈槍打滿傷害的話一發就可以將殭屍兵打入處決狀態,幼魔甚至會被秒殺(但由於幼魔身型瘦小且彎腰駝背,要做到一噴帶走並不容易)。即使一發沒有解決對手,戰鬥霰彈槍往往也能將小型惡魔打出硬直,這時接一下近戰再接一發射擊的話就能有效殺死該小型惡魔。在敵人大多是小型惡魔的前期關卡,戰鬥霰彈槍是一把相當不錯的主武器。
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感謝熱心的殭屍哥協助本人演示滿傷噴ヾ(•ω•`)o
而到了中後期,中型和重型惡魔開始大量出現,戰鬥霰彈槍的主射擊模式則會有些力不從心,但這並不代表這把槍就沒用了,因為它還有:
爆裂彈
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爆裂彈是一個相當優秀的武器改裝:它的效果是用霰彈槍打出一發射程較遠的榴彈,造成範圍傷害。這個模組彌補了霰彈槍長程輸出無力的缺點,且在獲取“爆炸擴大”升級後可以迅速清除小群的殭屍和幼魔。爆裂彈的精通升級”集束彈攻擊“則會大幅提高榴彈直接命中時的傷害,與切槍術的相性十分的高,在打血厚一些的惡魔時可以先打一發集束彈起手,然後在用其他槍輸出的同時把戰鬥霰彈槍收回去等CD結束。本該在中後期被淘汰的戰鬥霰彈槍,藉助集束彈升級和切槍術重獲生機。
個人建議升級順序
立即裝填:乍一看,立即裝填升級和快速恢復升級的效果似乎重合了,但其實兩者的改動不太一樣:原版無改裝的爆裂彈在可以發射後按住右鍵後還要等0.5秒左右才能按左鍵發射出去,立刻裝填的效果就是將這個0.5秒的間隔完全消除,讓榴彈可以瞬發。這個升級大幅改善了爆裂彈的手感,因此建議優先獲取。
爆炸擴大:顧名思義,擴大榴彈爆炸的範圍,擴大幅度還挺明顯的,上文也提到過獲取這個升級後榴彈清群能力會有所提高,在小型惡魔喜歡抱團出現的前期相當好用。
快速恢復:與立即裝填不同,快速恢復是減短榴彈發射完到下一次可發射之間的冷卻時間。在有著切槍術的情況下,這個升級效果反而沒那麼重要了,因此優先度不高。
集束彈:用榴彈直接命中擊殺20只幼魔,注意是”直接命中“,哪怕是打地板只炸死了幼魔都不算。還有就是留意爆裂彈它是由一個弧形彈道的,要打遠處的目標時需要稍稍提一下槍口。榴彈直接命中的傷害足以秒殺滿血的幼魔,但實在打不準的話也可以用突擊步槍一類的武器把幼魔打出處決狀態後再用榴彈收尾。幼魔到處都是,要完成這個挑戰還挺簡單的。
充能爆發
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充能爆發的效果是讓霰彈槍蓄力然後快速連續打出三發。前期沒有高輸出手段,在對付地獄騎士等偏好近戰的中型惡魔時充能爆發尚有用武之地.......如果無視戰鬥霰彈槍榴彈→突擊步槍火箭→火箭筒的切槍連段的話。和後期依然可以一戰的榴彈不同,充能爆發到後期就完全無法支撐下去了:它的精通升級提供的傷害加成並不多,且即使配備了”快速裝填“升級,從按下右鍵開始蓄力到蓄力完成可以發射之間仍有一段小間隔,並不能做到像榴彈那樣瞬發。這個模組十分尷尬,個人不建議使用(づ ̄ 3 ̄)づ
個人建議升級順序
建議路線:如果你非得非得玩充能爆發的話,個人建議的升級理念與爆裂彈相同:手感>武器效能>冷卻時間,因此建議路線為:快速裝填→快速連發→快速恢復。
強力射擊:用充能爆發擊殺5只肥球。由於充能爆發傷害遠遠不足以秒殺肥球,因此必須得在用其他武器將其生命值削弱後再用充能爆發收尾。前期肥球數量不多,這個挑戰往往得拖到中後期才能完成。
......但即使完成了,”強力射擊“給予的傷害加成也是聊勝於無。再加上霰彈散射和充能爆發本身會有後坐力等種種因素,導致加傷連段斷連的情況時有發生。而且無法消除的啟動時間也使得它的DPS遠不及戰鬥霰彈槍之外的另一把噴子,近戰殺傷力無槍能敵的殺器......
久等了各位,接下來終於要講:
超級霰彈槍
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與戰鬥霰彈槍相比,超級霰彈槍可謂是簡單粗暴的一把武器:它捨棄了模組帶來的對群對遠能力、捨棄了擴散控制、捨棄了射速、捨棄了人性(?,換來了近戰無與倫比的破壞力。
它不需要模組,是因為它不好功名利祿,只想做好自己的本職工作:讓膽敢靠近使用者的惡魔連後悔都來不及就回老家等投胎;
它擴散大,是因為自信:中型和重型惡魔體型巨大,輕易就能把傷害打滿。小型惡魔哪怕只吃到它一半的輸出都得粉身碎骨。
它射速慢,是為了體驗戰鬥中途換彈所帶來的獨一無二之快感( •̀ ω •́ )✧況且切槍術會完全取消超級霰彈槍的上彈時間,使得本就優秀的它更趨完美。
它不需要人性,因為它不是人,是槍。
靠近惡魔,扣動扳機,切槍斷後,週而復始。它就是這樣的簡單純粹。
超級霰彈槍升級
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前面洋洋灑灑講了這麼多,但到了升級這一塊我們就會發現,超級霰彈槍在武器升級這一塊的設計實在說不上是巧妙:一個被切槍術完美淘汰,另一個可有可無,最後一個相當強力的精通升級還被鎖在了糞到不行的挑戰後面......還是先分析吧:
裝填加快:很好懂的升級,減短了超級霰彈槍在發射之間的”上彈時間“,從而加快了它本身的射速。我之所以在前面的上彈時間那加了雙引號,是因為超級霰彈槍需要上彈這個機制是假的:只要在超級霰彈槍打完之後立刻切到其他武器再切回去,你就會發現它明明沒上好彈卻又能打了(+_+)?,可見超級霰彈槍上彈這個動作本質上還是武器後搖動作。因此,只要善用切槍術,超級霰彈槍的上彈時間如同不存在。這個升級在不會切槍的情況下我會建議優先點,但懂了切槍就沒必要了,然而為了精通升級又不得不點.......
鈾鍍膜:讓超級霰彈槍發射出去的彈丸可以貫穿目標並同時擊中目標身後的敵人。這個升級在我個人看來與2016超級霰彈槍專精打單體目標的定位矛盾了,而且縱使點了這個升級,超級霰彈槍本就疲弱的清群能力也沒有明顯的提升,要清群其他武器厲害多了,犯不著用它( ̄ー ̄*|||) 如果這一代的超級霰彈槍設計上與當年《毀滅戰士2》裡面的超級霰彈槍更加相似的話這個升級應該會升值不少,可惜不是,所以不行。
雙響炮:好消息是,超級霰彈槍的最後一個升級相當優秀。這個升級讓它可以連續發射兩次後才需要裝填,而且這兩次發射的間隔幾乎不存在,每次射擊耗費的彈藥也從原本的兩發霰彈減少到一發。更妙的是,雙連發時的超級霰彈槍每發傷害等同於原版未改裝時一發的傷害,也就是說,”雙響炮“能讓超級霰彈槍本就驚人的DPS直接翻倍!但壞消息是,如此優秀的升級卻被鎖在了極其噁心的一個挑戰後面:用超級霰彈槍一發殺死多隻惡魔30次。......哈?原本超級霰彈槍的對群能力就弱了,你還要我去打群?!還要我打30次?!要達成條件需要你利用鈾鍍膜升級給予的穿透力用一發噴打死兩隻或兩隻以上惡魔。這個挑戰不僅是條件還是次數都令人反胃,我的建議是用赤手空拳的小殭屍群去刷,幼魔和殭屍兵雖然也常跑團,但它們喜歡遊走,不好做挑戰。在超狂噩夢之外的難度我甚至會建議諸位去找一個殭屍群多的、離存檔點近的地方去打,打完立刻讀檔,讀檔後遊戲會保留武器升級的進度,只要花點心思,一小會就能把這個挑戰做完並將其拋諸腦後。為了強力的最終升級,這點苦.....還是忍了吧::>_<::