WWE 2K22現已正式發行,本作是由 Visual Concepts開發的旗艦 WWE 視頻遊戲系列的最新版本,現已可在 PlayStation®4 (PS4™)、PlayStation®5 (PS5™ )、Xbox One、Xbox Series X|S和PC的Steam平臺上進行遊玩 。同時為慶祝神秘人雷爾®成為 WWE 超級巨星 20 週年,他也成為了WWE 2K22的封面人物。
本作遊戲進行了自上而下的大修,包括重新設計的引擎和遊戲玩法、迄今為止最令人驚歎的 WWE 2K 畫面、直觀且易於訪問的控件,多種新遊戲模式,以及貫穿始終的沉浸式演示和攝像機角度。 WWE 2K22 還包含由執行配樂製作人 Machine Gun Kelly 策劃的多樣化配樂,他將在後續釋出的DLC*中作為可玩角色出現。
“過去兩年,VisualConcepts 一支令人難以置信的團隊充滿了專注和熱情,他們著手創造了一種全新的 WWE 體驗以滿足粉絲們的需求,”Visual Concepts 總裁 GregThomas 說。 “WWE 2K22 及其所有成就都是這支團隊為打造具有悠久歷史的大型遊戲所付出的精力和辛勤工作的直接結果。我為我們在現階段所取得的成就感到非常自豪,而且也非常驕傲於明白它對 WWE 2K 系列的光明道路意味著什麼。”
遊戲模式豐富
WWE 2K22 迎來了幾種流行的遊戲模式的迴歸,並引入了幾個新增內容:
• 2K Showcase 由 神秘人雷爾領銜主演:玩家將重溫神秘人雷爾在其 20 年WWE 職業生涯中最著名的比賽背後的標誌性時刻。每場比賽都以紀錄片風格對神秘客進行採訪,新的彈弓技術可以讓玩家從遊戲畫面無縫過渡到真人畫面,作為玩家完成目標,體驗他最具標誌性的歷史時刻;
• MyGM:在這個新的、粉絲強烈要求的模式中,玩家將選擇五位GM中的一位或創建自己的 GM、起草名冊、管理預算、簽約自由球員、選擇各種比賽類型、競技場位置、製作元素等等。目標是在每週收視率戰中擊敗競爭對手GM,並在摔跤狂熱大賽攀至頂峰;
• MyFACTION:全新的單人模式,採用經典的團隊建設玩法,玩家可以收集、管理和升級一系列 WWE 超級明星和傳奇人物,以創建他們的終極四人品牌。管理器和側板可提高性能,而徽標、壁紙和銘牌則允許進行創意定製。在每個 MyFACTION 子模式中都可以獲得額外獎勵,包括每週塔樓和品牌戰爭,其中激動人心的限時獎勵會在每個月的第一天刷新。新的主題卡包也將頻繁推出,為玩家提供一大批當前的超級巨星和心愛的傳奇加入他們的收藏;
• MyRISE:玩家制定屬於自己的超級巨星之路,從 WWE 表演中心作為新秀的卑微開始,到成為超級巨星的挑戰,再到成為不朽的 WWE 傳奇人物。憑藉獨特的男女組故事情節,玩家在踏上旅程時將遇到一系列 WWE 超級巨星和傳奇人物;
• Universe:讓玩家能夠完全定製他們的WWE 體驗,乃至最小的細節。從管理品牌、優質現場賽事、比賽結果、競爭等,Universe 包括 Classic 和 Superstar 子模式。在Superstar子模式中,玩家每週都會跟隨他們選擇的超級巨星參加比賽、發展對抗、組建雙打團隊、創建自定義比賽、參加冠軍賽等等;
• 創作套件:作為行業領先的存在,創作套件在本作迎來了迴歸,帶來所有新的跨平臺社區創作、突出玩家及其內容的特色創作者部分、社區創作支持、創建超級明星嚮導以加快創作速度等。玩家可以創造自己或成為完全不同的人,有無數的深度選項可供選擇。
遊戲上線後的內容發佈計劃
WWE 2K22發佈後內容更新的路線圖也已公佈,其中包括粉絲最喜歡的WWE超級明星、名人嘉賓、傳奇人物和數位NXT的超級新星特別登場。一共有5個內容包,為玩家提供未來幾個月的新內容,包含了28個新的可玩角色。而全套包還會包含WWE 2K22的季節通行證、豪華版和nWo 4-Life數字版。
名人角色的增加包括WWE 2K22首席音樂製作人MachineGun Kelly以及社交名人羅根-保羅,保羅正計劃與雙打組合隊友米茲在摔跤狂熱大賽上與WWE 2K22封面巨星神秘人雷爾及其子多米尼克-密斯特里奧隊進行比賽。
其他發行後的可玩角色包括“地表最兇狠女人” 隆達·羅西、Doink The Clown、LA Knight、Mr. T、Rob Van Dam、StaceyKeibler、Cactus Jack、英國鬥牛犬、烏瑪嘎、橫岡和Doudrop。
若想獲取有關遊戲上線後內容包發佈的相關信息,請訪問遊戲的官方網站。