今日,《博德之門》和《質量效應》等遊戲的開發商Bioware的總經理加里·麥凱宣佈將計劃裁除公司50名員工,而目前Bioware正在進行《龍騰世紀4》和新一部《質量效應》的開發中。
Bioware是一家成立於1995年總部在加拿大的遊戲開發公司,主營遊戲引擎開發,在2007年它的母公司被EA以六億兩千五美元收購。其曾開發過一些令我們耳熟能詳的RPG,例如《質量效應》《龍騰世紀》《博德之門》《龍與地下城》等。
關於此次公佈的裁員計劃,Bioware總經理加里·麥凱給出的說法是“為了滿足我們即將推出的項目的需求,繼續堅持最高的質量標準,並確保BioWare能夠在快速發展的行業中繼續蓬勃發展,我們必須轉向更敏捷、更專注的工作室,因此我們不得不忍痛取消公司的50個崗位。”
今年年初EA發佈了一條裁員公告,據悉當時《Apex》團隊有近200名QA測試人員被解僱,並且EA在2023年計劃將縮減公司6%的員工,因此這次Bioware的裁員通知可能是EA裁員計劃的一部分。
值得一提的是,本月月初由拉瑞安工作室開發的《博德之門3》正在Steam上大賣,它已成為目前本年度鑑賞家團隊與玩家評分最高的遊戲之一。
《博德之門3》團隊在一檔節目中透露,拉瑞安從未忘記優秀前作(《博德之門》《博德之門2》)帶給本作(《博德之門3》)的巨大壓力,且十分感謝《博德之門》系列的創始者Bioware並希望能讓他們感到自豪。那麼我們可以聯想一下,或許此次Bioware打算提高工作室水準,打造新款高質量遊戲是受《博德之門3》刺激?
此外,加里·麥凱在個人推特中向玩家表示,“這一次經過深思熟慮和精心規劃,我們將建立一個長期目標來保證工作室的穩定發展,並將創造更多具有多種角色、豐富劇情和廣闊世界的遊戲,為玩家帶來非凡出色的遊戲體驗”。他還向玩家承諾,此次裁員計劃將不會影響《龍騰世紀:恐懼之狼》和下一部《質量效應》的正常開發。
雖然目前Bioware正在裁員並處於團隊變革的關鍵之際,但他們正在推陳出新為工作室的光明發展做出改變。願他們能早日完成改革,為我們帶來更多高質量的遊戲。