在官方最新的維護更新公告裡,提及了一些對角色、烙印、怪物的一些更改,這引起了大量玩家的不滿。其實我想說,這不是不滿,這是恐慌,因為官方對遊戲數據的更改,沒有一條嚴格的標準,玩家們並不知道什麼是bug、什麼是應有的表現,這導致玩家們對官方失去了信任,引起了玩家們的恐慌,所以才表現出了強烈的攻擊性。為了避免再次出現這種情況,故提出以下三點建議:
一、儘量避免出現描述與實際效果不符的情況。可否提升一下你們程序員的水平,或者測試完備以後再上線新的角色、怪物等。從根源上解決需要改動數據的情況。
二、制定數據修改的標準,並嚴格執行。如果可能的話,我希望官方能這樣做,不過就連我都覺得這條不太可能。
三、官方多與玩家進行有效溝通。如果實在是沒辦法避免描述與實際效果不符的情況出現,希望官方能夠第一時間發佈公告,公告現在所出現的問題,並說出自己原來設計的本意,將在未來的時段做出更改;而不是像現在這樣,出現了實際與描述不符的情況,還要繼續冷處理,等玩家們都抽好了、練好了角色,突然一天發佈公告說玩家們都錯了,我們要改動這個角色,這當然會引起玩家們的不滿。
以上就是我個人以淺薄的見識所提出的意見,希望官方能夠看到。玩家與遊戲公司並不是對立的,是可以一起成長的,我真的很喜歡這款遊戲,想看到無期迷途這款遊戲與她的玩家們一起成長。
最後,祝無期迷途與玩家們能夠越來越好,謝謝!