多面形體的狂歡


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 23:14:20 作者:Mokiko Language

鷺鷹龍的第三根趾爪卡在了未加載完成的地表裂隙裡。獵人攥緊鞍座上的低模鬃毛,看著坐騎頸部以七巧板拼接的方式閃爍著#808080色塊。封禁之地的風裹挾著馬賽克砂礫,遠處雷甲龍群移動時,方正的軀幹在沙塵中拖拽出鋸齒狀殘影。

荒原上漆黑的雲層遮蔽天空,一場雷暴正在醞釀。鷺鷹龍停駐在沙丘上,遠處的流沙凝固成靜止的淡黃色平面,浮動的山岩保持著最低限度的多邊形輪廓。獵人聽到阿爾瑪的聲音:“連大氣都為之戰慄的存在……肯定是鎖刃龍!”

獵人踢動鷺鷹龍腹側的幾何面,坐騎展開由三角網格構成的翅膀。每次振翼都引發空氣漣漪狀的渲染錯誤。

鎖刃龍在晶簇叢中顯形。它龐大的身軀由不同尺寸的多邊形組成,銀白甲殼保持著基礎建模,鱗片貼圖消失不見,尾巴短了一截,稜角分明。最致命的鎖鏈則完全由三角板拼接而成,每當能量流經時,紫色光芒就會在板塊縫隙間形成詭異的霓虹燈帶。

"這就是封禁之地的生態進化嗎?"獵人舉起投射器,卻發現準星模型錯位成數十面體。一發落石擊中鎖刃龍胸口時,飛濺的不是血霧而是密密麻麻的#FF00FF色塊。

鎖刃龍發出咆哮,四根鎖鏈貼圖全部消失。本該柔韌如觸手的攻擊軌跡,此刻卻以鈍角連續轉折。

獵人翻滾落地,太刀出鞘的瞬間刀身竟加載出三個不同角度的刃紋。他衝向鎖刃龍後肢的傷口,卻發現每隔五步就出現未渲染的地塊。每次劈砍都伴隨著幀數驟降,刀刃卡在龍腿建模裡,獵人看見甲殼縫隙間流動的全是壓縮失敗的JPEG噪點。

多面體開始進行相位轉換。怪物騰空的瞬間,翅膀與身體分離成兩個獨立碰撞箱,投射在沙地的影子是規整的矩形。四根虛空中的鎖鏈似是突然收束成稜柱囚籠,獵人眼睜睜看著自己被空氣束縛,四周被切割成無數個重複貼圖的立方體。

三角形的頭顱上僅僅加載出眼睛和利齒的貼圖詭異的盯著他,鎖刃龍揚起連接翼爪的並不存在的鎖鏈,給予了獵人沉痛的一擊。怪物口中龍屬性能量呈現的熾紅光芒爆炸時,無數未壓縮的4K材質如雪崩般傾瀉,獵人最後的記憶是看到自己的披風突然變成二十年前初代遊戲的像素風格。

當意識重新連接時,獵人發現自己躺在營地的低模床鋪上。炊煙是簡單的直線粒子,連貓廚子的耳朵都少了幾百個面數。終端屏幕閃爍著觀測所通知:「檢測到您使用舊時代導蟲設備,已為您關閉光線追蹤與體積雲系統」

營地公告板新增的討伐任務依舊刺眼:

【緊急】討伐鎖刃龍

※推薦裝備:4060系顯卡

※必須道具:8G顯存


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