2023.8.24
逃出生天剧情通关,和朋友一起通关,总通关时长5-6小时。游戏整体表现不错,如果满分10分我会给7分,游戏是真的能感受到合作的感觉,关卡设计难度不高,分镜表现真的非常不错,尤其是医院的一镜到底表现,两人虽然不在同一视角,但用一镜到底将两人连接,分镜表现满分。联机体验很差,平台经常出问题,如果下线下游玩非常推荐,线上游玩就要看各位运气了
游戏机制
- 玩法机制
游戏模式方面,这是我目前所知道的最早的双人双视角合作游戏(我玩的游戏也不多,如果还有其他的希望能够给我推荐一下)和其他双人游戏完全不同,这种模式不管是线上还是线下体验都非常好,我非常喜欢这种模式
游戏玩法方面,能够看出逃出生天已经开始为之后的双人成行做铺垫,尝试一些新的玩法,游玩体验下来,划船和摩托逃生比较有意思,划船在多次死亡后会出现bug,不过可以重置检查点,多尝试几遍就能过。个人体验最差的可能就是枪械射击,击中反馈极差(可能我本身就喜欢射击游戏,所以要求会高一些)
- 游戏难度
整体游戏难度中等偏下,非常适合手残党,有难度的点有划船和摩托车逃生后半段
游戏内容
- 剧情内容
剧情中规中矩,非常典型的美式剧情,几乎所有剧情发展都能猜到(除了死掉的那个谁是那个谁的兄弟),虽然剧情体验上一般,对两个主角塑造还不错,对反派塑造的不好,缺少作为一个人应有的复杂情绪,中间应该有些cg穿插中间,主角在每个阶段都可以给反派一些镜头,可以是优雅的,可以是疯狂的两种人格,反派太平庸了,单纯的坏很没看头。一些特殊的关卡可以根据两人不同性格采用不同方式,这个我非常喜欢,很有沉浸感,再加上平时两人说话方式能感觉到两者强烈的性格反差
双结局设计,我和朋友玩的匪胜结局,之后我又在视频里云了警胜结局,都是满满遗憾,饭视频评论时,无意间一个评论很有意思:他们都在自己的平行时空里幸福生活。
- 互动与细节
游戏里有很多互动点与小游戏,增加游戏乐趣,也能表现两个主角内心其实也是和孩子一样,如果没有这一系列事情,两人应该能成为很好的朋友吧。游戏里也有一些有意思的彩蛋,比如在监狱办公室放飞笼中鸟(我记得有成就),双人有意思的小游戏,虽然是两个成年人,但依然能感受到他们有一颗向往童年的心
- 分镜设计
前面提到过,游戏的分镜设计非常厉害,可能是因为游戏制作人曾经就是导演的原因,电影般的分镜表现,并且中间还能互动穿插cg,真的让cg和游戏过程无缝衔接(除了逃出生天外,还有底特律变人也有这种类似感觉)
游戏体验
- 音乐音效
全程配音音效都很棒,可能很多人没有在意这一点,游戏沉浸感很大一部分是适合的音乐衬托,音效处理,最喜欢最后对决的音乐,虽然是对决但音乐是难以割舍感觉
- 演员与配音
游戏的演员演技还算不错,剧情中是有沉浸感的,个人感觉文森特的冷静沉稳体现的更自然一些(利奥的鼻子是真牛鼻)
- 光影表现与画面质量#游戏剧情##游戏剧情#
逃出升天的画面质量现在来看不是非常优秀,但作为一款2018年发售的游戏,很不错了,并且经常会有那个游戏5的感觉,尤其是抢劫商店的时候
画面质量方面,电脑AMD R7 5700G+2060S,1080p高画质120帧左右,可能因为是线性剧情游戏,优化相对而言好很多
游戏截图
最后附上逃出生天汉化补丁(图片形式不容易和谐)
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