前幾天簡單試玩了《泰坦之旅2》的測試版本,抱著分享的心態簡單做了個評測,沒想到這老遊戲居然還有那麼多老粉在期待。20年前的遊戲玩家,看來大家都不年輕了哈。
等了快20年的《泰坦之旅2》能延續神話嗎?

試玩BOSS
開個玩笑~鑑於評論區大家試玩遇到的和目前關心的幾個問題,我又重新深入的試玩了一遍,結合著自己的感受,把大家關心的問題一一驗證。為什麼這麼幹?因為我也期待泰坦之旅2,希望它能不負眾望。
先說結論:畫面合格!玩法繼承!值得一等!
首先,來說大家在意的畫面問題,我這老電腦是3060TI配2K的顯示器,默認全最高設置,沒有遇到評論區有兄弟說的畫面糊的問題,不知道4K糊不糊,目前畫面雖然談不上行業標杆,但絕對合格,也符合1代亮麗的色調。

山石植被河流

懸崖瀑布
其次,說說打擊手感和設備支持。第一次玩的時候我用的鍵鼠,那手感是有點一言難盡,不咋地。剛好有兄弟關心能不能用手柄,支不支持主機。於是這一次我用了手柄來玩,令我意外的是,這TM用手柄玩手感瞬間上了幾個檔次,要正式版沒改進,推薦大家用手柄。而且,一般支持手柄的遊戲很容易上主機端不是
打完小BOSS的過場,這反派不知道是誰
最後,就是技能架構、裝備以及遊戲難度的問題。我第一次玩抱著僥倖心理試了試近戰,不愧是正統續作,和1代一樣坐牢,讓我玩出了魂遊的感覺。這次我想了想,鑑於試玩流程短、等級不高、技能點不多的情況,自己弄了套玩法,倒是輕鬆過BOSS了,下面附上通關攻略。
姑且叫它火球流吧
目前只有3系專精,鑑於全英文,我也就瞎翻譯了。我這次用的大地系,只點火球,搭配了增傷、濺射、範圍傷的符文(我就先這麼命名了,直譯過來反而不通俗易懂),就一個理念,傷害最大化。
翻譯過來技能應該叫“熔融岩漿”
被動只加了一個,增傷和加能量上限,然後符文選的也是增傷。
這翻譯過來得叫“大魔法”
屬性點主加活力,輔加智力。
中間的加生命
基本就是這麼一個構架,搭配上點簡單的裝備,在4級左右的時候基本前半段的雜兵就可以一球一堆小盆友了。
一球一堆小螃蟹
這都算不上裝備
村口的小精英還沒來得及動手就躺了
路上遇到的裝備商人,偶爾回城會刷新黃裝,當然,打怪和開箱也會爆。
這瓶子應該算支線
商人也出黃
開箱有獎
然後一路刷就到BOSS了,路上的內容不贅述,打BOSS不要忘記開能量保護罩,基本上一邊風箏+閃避,有機會就丟火球,BOSS突臉閃不開的時候開保護罩+回血,沒藍補藍,很快就遛死了。
也沒爆點好貨
打完BOSS有段動畫,讓你進山洞躲避。
山洞內部
再然後坐小船跑路就結束試玩了。
試玩結束
以上便是此次試玩簡易攻略,總體來說手柄+火球體驗感會好一點,其他的我就不試了,有好的也可以分享。官方還沒說上線時間,我先用1代解解饞吧。順便掛幾個我玩過還不錯的刷子游戲,不限於暗黑Like,有興趣的可以試試,沒玩過的或者個人感覺不好的就不推了。