本文系作者:鈴木羽 投稿首發於 公眾號:迷失攻略組
作為一名老音遊狗,每逢放課後就從口袋裡掏出自己久經沙場的敘利亞戰損耳機,找到一個僻靜的小角落坐下,將耳機插入手機後打開音遊,霎時間,整個世界都是自己的。旁人在遊玩某知名移動端5V5公平MOBA對戰遊戲的陣亡空隙時,看到全神貫注地將手指舞出殘影的我之後都會自嘆不如,刪掉準備噴隊友的話默默反思自己的不足。
那麼,這麼好(自)玩(虐)的音遊,當然是要拿出來推薦給大家~!
考慮設備硬件相關本文只列舉移動平臺音遊產品,不分先後
《CYTUS》
出品:雷亞(Rayark)
「Cytus」的語源是希臘神話人物科基託斯「Cocytus」,意為哀嘆之河。遊戲背景是在發生在未來,人類已經滅絕,以前的記憶被轉移在機器人的芯片載體之中。「Cytus」本身並沒有任何實際含意。
《Cytus》的遊戲玩法與許多市面上普遍下落式的音樂遊戲不同,採用了全屏音符觸點式的判定機制,玩家需要跟隨著一根固定速度上下移動的判定線來觸擊屏幕中顯現出來的黑色打擊點。難度會比一般的下落式音樂遊戲要高,因為當滿屏幕黑色打擊點出現而你又全神貫注在那根上下襬動的判定線,以至於滿屏幕的Miss一個接一個的躍入眼簾,讓一眾不適應這種玩法的玩家欲哭無淚。
本遊戲有相當海量的音樂曲庫,包含了各種風格的曲風,參與樂師包括知名日本大牌製作人「Tsukasa」、BMS的樂師「Sta」等人,並且《Cytus》的曲包價格非常的親民,無論是零氪黨還是微氪黨都能有很好的遊戲體驗。同時,在《Cytus》中,每一首歌曲都根據音樂表現出來的感情配備了專門設計繪製劇情封面,遊戲畫面為非常精細的手繪風格,用心程度可見一斑。
《Cytus》靠著足夠精良的製作和種類豐富的曲庫一舉直接登頂96個國家的音樂遊戲排行榜榜首,可以說是屬於行業標杆一類的音遊產品。
《Dynamix》
出品:C4cat
《Dynamix》是由畢業於香港中文大學的曾家俊設立的C4cat開發的第一款遊戲,於谷歌商店上線的第一個月內就收穫了五萬次下載的佳績。玩家通過遊玩曲目可以獲得經驗值,隨著經驗值的增加到達一定等級後便可解鎖新的曲目。
同樣的,《Dynamix》在遊戲玩法上也有非常新穎的模式。左右下三面下落式的音遊模式,讓玩家不僅僅手指要跟上音符觸擊的節奏,還要時刻將目光注意力集中在屏幕兩旁突然出現的音符飛過。
《Dynamix》的曲庫一樣非常的豐富,並且早期的歌曲譜面的質量非常之高。遊戲採用等級解鎖歌曲的機制,活動歌曲即便不氪金只要肝肝時間也可以將其收入囊中;遊戲自帶段位系統,玩家可以測試自己的打譜水平,每首歌結束後都會顯示自己分數在世界中的排名。並且還可以進行抽獎,獲得相關歌曲的封面角色與背景,豐富玩家自己的個性化主題界面。
遊戲難度除了基礎的Basic級別之外,在Normal、Hard之外更包含著超高難度的自定義難度譜面Mega與Giga級別,無論式偏休閒向還是偏核心向的玩家在此都有一番自己施展拳腳的天地。
本作的遊戲音符判定非常的大,對新人極其友好,可能是三面下落式的高難度遊戲玩法的設定間接的降低了Perfect的判定難度。並且《Dynamix》中的電音曲包非常之多,質量上乘,如果喜歡電音的音遊夥伴們感興趣的話,《Dynamix》絕對是值得前來一試挑戰一番。
《Deemo》
出品:雷亞(Rayark)
《Deemo》和《Cytus》一樣是臺灣雷亞公司開發的音樂遊戲。一名少女從天而降,失去了過往的記憶,身邊只有一架鋼琴和一名孤獨的演奏者。隨著音樂的彈奏,園中的參天大樹不斷的生長,少女逐步找回丟失的記憶,轉身離開之前,別忘了說最後一次再見。
不同於《Cytus》的是,《Deemo》的劇情CG是本部作品的一大亮點。與《Cytus》那種酷炫科技未來風格的插畫相比,《Deemo》充滿溫馨與簡約風格的CG過場插圖配上深沉又悅耳的鋼琴音,讓玩家能夠不知不覺中抱著手機坐上一整個下午。
《Deemo》的遊戲玩法屬於傳統純粹的下落式玩法,等待屏幕上方下落的音符到達判定線時進行觸擊,遊戲中只包含黑色的觸擊音符和黃色的滑動音符,上手難度也較低,判定空間大,對新手入門而言也是屬於可以快速上手的一款遊戲。但是有部分玩家會覺得《Deemo》的Miss的判定有一些奇怪,不過只要上手後Full Combo就不會有Miss判定了(笑。
和《Cytus》一樣,雷亞為《Deemo》的每一首歌曲都製作了專門的插畫,每一幅插畫單獨拿出來都足以勝任各位玩家的壁紙封面;並且在每一首歌曲的FC或AC後,在結算分數界面還會顯示出獲得了對應的徽章,並且標記在歌曲選擇界面的曲目後,滿滿一列的AC徽章就是著一位大觸的證明。
《Deemo》的初始曲目會比較少,可供玩家在遊玩後選擇是否繼續付費解鎖後續的曲包,每一曲包都有各自的風格定位與插畫類型,屬於雷亞公司發佈的幾部音樂遊戲中比較重氪的一部。但是與此同時帶來的是《Deemo》海量的付費曲庫與大量隨之而來的精美插圖,相信在體驗過《Deemo》那唯美的畫面與動人的劇情還有那觸撥心絃的琴音之後,會讓各位玩家覺得氪的划算,氪的值得(狗頭臉。
除此之外還有:
前段時間非常火爆的網紅神曲《phut hon》裡魔性妖嬈的舞動畫面來源《Muse Dash》;
同屬於雷亞公司出品的另一款高質量製作的音樂遊戲《VOEZ》(重氪警告);
畫風精美,採用弧面式下落玩法並且會隨著屏幕移動弧面的《Lanota》;
通過B站用愛發電出生,目前還在測試階段的《Phigros》有著3D的動態背景,它的判定線會~飛~
還有由一眾藝術家共同打造而出的音樂遊戲《同步音律喵賽克》,帶給玩家視覺與聽覺上的雙重享受。
除移動端外還有一年報廢十隻鼠標/觸控筆的《OSU!》,還有在VR世界裡舞動光劍的《Beat Saber》等等一系列優秀且製作精良的音遊佳作,喜歡遊戲又愛好音樂的你絕對不能錯過這些堪稱藝術的音樂遊戲。找一副耳機,鬆一鬆雙手上的筋骨,暫時忘卻一切的煩惱,讓我們沉浸在美好的音樂遊戲之中吧。
PS:音遊圈是一個小眾群體,國內許多非核心向玩家或許還是通過騰訊《節奏大師》才逐漸瞭解到原來遊戲世界還有這麼一方可以將遊戲和音樂交融的小天地。很多人還不知道那個因版權問題和道具氪金而飽受爭議的《節奏大師》已經在今年的2月份宣佈了停運,不過近期官方又發佈了一個Plus版本的迴歸預告,如果騰訊能夠改掉那些毛病拿出一份真正做音遊的決心的話,相信以鵝廠的實力還是可以值得期待一下的。