本文基于《异星开拓者》DEMO内容撰稿
耳边无限循环的钢琴声,仿佛是太空向我们发出的邀请。这是降落GL-94-G号行星的第9天,一座座建筑在荒漠之中拔地而起,太空基地已初具雏形,马斯克一号飞船正在建造中。
从降落时一无所有,到扎根时安静宁和,出发时再度一无所有。《异星开拓者》向我们讲述了一群永远在路上的宇宙吉普赛人故事,散发着一股太空公路片的浪漫气质。
一、AI机器人的福报,007无人工厂
作为开拓者,我们需要在一颗颗风格迥异的异星上建立起太空基地,克服地震、热浪和辐射泄露等一切困难,开采资源并打造一艘新宇宙飞船,直至再次飞向太空深处,踏上前往星辰大海的旅途。
因此,建造飞船是游戏的主要目标。围绕着这个目标,去开采资源和研发科技。游戏将资源管理尽可能地化繁为简,降低游玩的门槛。在第一颗行星上,生命维持材料、建筑材料、能源资源和传导材料是四种基础资源。为了尽快地逃离这颗星球,如何更快速、更高效地开采资源成为了当务之急。
好消息是,游戏中所有建筑均为无人自动化运转,机械人007全天干活。不用想像在《冰汽时代》那样,手把手地照顾居民的吃喝拉撒睡。毕竟在异星建立起一个生命循环系统难度比较大。除了建造时一次性资源投入,建筑后续并不需要电力等持续性日常维护。
不用输入原料,不用提供电力,便能产出资源,这是什么未来黑科技!不用配平投入产出,什么缺少就造什么。资源管理难度大大降低,我们可以更加专注于基地的营造。
二、异星叠叠乐:我在异星搭乐高积木
本作建筑全部模块化且可堆叠,这与另一款建造沙盒游戏《城镇叠叠乐》有着异曲同工之妙。在有限的地图面积上,垂直化成为了建造最优解。同时,每一个建筑模块占地面积都是六边形地块的倍数,地面主要由六边形构成,利于规划布局重复。
不同的建筑有着不同的堆叠规则,例如,暗物质反应堆只能建造在地面上,反应堆上方可以摆放等离子传输设施和太阳能板;纳米材料组装处可堆叠,防御系统和卫星模块都需要建造在高空。
那么如何将模块化建筑连接在一起呢?管道连接一切,共享仓储空间。
每个建筑模块都有许多接口,使管道将建筑接口相连,最终连通至总部。连通之后建筑仿佛共享了一个哆啦A梦式四次元空袋,集中式储存在一起。按TAB键便可以直观地查看建筑连接情况,红色为未连接。整个建造过程给我一种玩乐高积木的感觉,一个个模块搭建在一起组成了一座模块化立体化摩天基地。
游戏建筑可分为生产、生活、功能和运输四大类,建造菜单没有设置二级菜单,翻阅有点麻烦。生命维持、建筑、传导和能源四类材料生产设施,以能源为例,呈现了太阳能——核反应——暗物质三级规律。越高级生产设施,生产效率和速度越快。
医疗、居住和娱乐等生活设施,提高开拓者士气、增加宜居度,治疗受伤者。宜居度满格后,基地将引来新开拓者。从随机刷新的开拓者中三选一,每名开拓者拥有不同的被动效果,减低材料花费和增加正面事件等。将开拓者分配到模块中,该模块产量翻倍。
挖掘他们的特质天赋,管理好团队协作,带有一定肉鸽构筑元素。当一名开拓者士气为0或者濒危时,不妨试试用太空梭还他自由。
深处恶劣的异星环境,各种突发事件打乱着我们计划,稍有不慎甚至会导致基地瘫痪。在GL-94-G号行星上,最常见的随机事件便是陨石坠落。陨石可能直接集中仓库或者中枢管道,导致整个基地停摆。为了减少陨石造成的损失,可以扁平化布局。
根据星球气候地理环境,地震、火灾、太空海盗入侵、AI反叛和孢子感染等也会发生。自然要未雨绸缪,建造防御系统和手术室等功能设施,及时修理受灾的建筑管道。
三、马斯克号点火,前进四!
对于这群异星开拓者来说,建造基地只是过程,飞向群星才是宿命。当科研和材料都已准备就绪时,就可以在发射场组建我们的新飞船——马斯克一号!你可以发挥你的想象力,自由组装出你的宇宙飞船,内置了微型《坎巴拉太空计划》。
一艘飞船必须要有推进器、油箱、生命支持模块、生活模块和火箭鼻锥五个部件才能点火发射。当然,只有它们大概率是螺旋升天,放个超大烟花。此外,安全模块和温度调节剂可以降低故障起火概率,陀螺仪可以增强飞船稳定性。
在飞船建造中,希望游戏能出个更加详细的新手教程。
飞向太空只是第一步,我们的目标是征服星辰大海。目前,DEMO一共开放了五个风格迥异的星球供我们游玩体验,会有独特的环境,矿产,特殊事件,新开拓者,建筑模块以及故事内容。
四、总结:化繁为简,兼顾休闲策略
相比于需要长线运营其他模拟经营游戏,《异星开拓者》将每一个星球当作独立的关卡,成功建造飞船起飞便是通关条件,不需要在每一局游戏花费较多时间。模块化立体化建造系统带给我们一种搭积木式建造体验,兼顾了快节奏休闲和益智策略性。
《异星开拓者》现已开放了DEMO试玩,将于3月11日正式发售。下载DEMO免费体验,添加愿望单获取一手资讯。