《霍格沃茨之遺》評測:親身體驗夢想中的魔法世界


3樓貓 發佈時間:2023-02-06 19:16:12 作者:戰區觀察媴 Language

《哈利·波特》伴隨著很多人的青春一路走來,從原著小說發展到電影、主題公園、周邊商品等各方面的產業也是非常成熟,然而提起哈利·波特的遊戲,我的印象還停留在二十年前EA發行的那個系列上面,然後就是樂高遊戲和手遊了。曾經我夢想過能走遍霍格沃茨的每個角落,此前的遊戲、電影和環球影城都不能完全滿足我。現如今,我總算等來了這款《霍格沃茨之遺》。

《霍格沃茨之遺》評測:親身體驗夢想中的魔法世界 - 第1張


霍格沃茨之遺丨Hogwarts Legacy

開發商:Avalanche Software

發行商:Warner Bros. Games/Portkey Games

發售日:2023年2月10日

平臺:PS5、PC、XSX|S  (PS4/XB1版4月4日,NS版7月25日)

屬性:冒險、探索、開放世界

※本次評測基於PS5平臺



視頻版評測:

高清視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1yG4y1U7En/



《霍格沃茨之遺》的背景設定在了1890年代,這個設定很討巧,既可以隨意使用這個魔法世界、又可以避免原著中的角色們出來搶戲,再加上巫師們的生活本來也沒有那麼多現代化的東西,所以在百年前的霍格沃茨上學感覺和現代沒什麼差別,甚至貓頭鷹送信感覺比打電話還方便。

《霍格沃茨之遺》評測:親身體驗夢想中的魔法世界 - 第2張

我們的主角是五年級才來霍格沃茨上學的插班生,有一定魔法基礎所以能節省很多學習初級知識的過程,在遊戲裡我們可以跟隨主線任務去各種課程上學習技能,包括黑魔法防禦術、草藥學、魔藥課、飛行課等等,新魔法的學習是個很簡單的小遊戲,學會以後就能在探索和戰鬥中使用了。由於是插班生,我們還需要在課後找教授們開個小灶來跟上同學們的進度,這時會接到各種實踐類的任務,一邊做任務一邊探索霍格沃茨。由於是開放世界遊戲,你完全可以拋下任務去隨意探索,只是由於技能所限,一些區域和謎題是暫時無法解開的。

《霍格沃茨之遺》評測:親身體驗夢想中的魔法世界 - 第3張

故事方面簡單說說,主角是一位能看到和使用古代魔法的天選之子,一個和古代魔法相關的秘密有可能威脅到整個巫師世界,恰巧最近又有反派得知了這個秘密、想要得到它的力量,總之遊戲從一開頭我們就被反派盯上了,因此在整個學年中要一邊學習知識一邊阻止反派得逞。而幾位已經去世了的老巫師是守護這個秘密的關鍵人物,他們會通過各種試煉來證明我是值得託付的正派人士,所以故事的主軸是圍繞這個秘密、反派的進度、以及試煉的挑戰來展開,隨著劇情進度來逐步引導你到更多地點去,故事雖然算不上精彩,但也合情合理。我在30小時的通關過程中一直都有在做支線任務和探索解謎,如果直奔主線的話通關時間會短一些,但這個霍格沃茨的魅力實在是太大了,我想沒有人會拒絕它的誘惑。

《霍格沃茨之遺》評測:親身體驗夢想中的魔法世界 - 第4張

△請玩家在過場動畫裡穿得像個人


作為一款開放世界遊戲,本作最大的特點之一當然是“自由”,你可以隨時去探索城堡的每個角落,哪怕是開學第一天,只學會了一個技能的你也能走遍90%以上的場景,城堡中的每個區域每個角落都很有意思,一邊聽聽同學們或者皮皮鬼在談論什麼,一邊上手摸摸各種奇怪的東西,走在其中就會有一種夢想成真的感覺。這個城堡給人的感覺除了大還是大,而且四通八達,每個區域基本上都是連通的,走到死衚衕的情況比較少,除非是你的阿拉霍洞開技能等級不夠。城堡裡隨處可見連接了飛路網的壁爐,我們可以隨時瞬移到已經去過的傳送點,但是遊戲的地圖不是很直觀,想去的目的地旁邊的傳送點卻有可能不是最近的地方,經常出現跑了半天跑到目的地之後,才發現另一個傳送點就在一旁。地圖上也不能做備註,我在遊戲初期有個謎題沒解開,想等之後學會新技能了再回去,沒想到就再也找不到這個房間在哪了,直到20個小時以後才重新來到了那裡。

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城堡雖大,但處處都充滿了小細節。使用“原型立現”法術可以看到身邊的隱藏要素和謎題,數百份隱藏的書頁可以收集,還有各種謎題、寶箱、隱藏房間。它也不是一股腦都塞給你,每走一段距離遇到的解謎要素都不同,換著法子來這樣會避免重複感,解謎的內容基本也都是在謎題附近。遊戲從頭到尾都是循序漸進地解鎖內容,當你學會新魔法之後才會出現對應的收集要素和謎題,讓你自己主動產生想去探索的意願。

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除了霍格沃茨,我們還能前往霍格莫德村,這裡的各種商店會為你提供很大的支持,在探索中拾取的裝備也只能拿到這裡來賣錢,所以我們會頻繁來到這裡。霍格莫德同樣包含很多隱藏要素,並且通過不同等級的門鎖來讓你在中後期回到這裡時也能有新區域可以解鎖。從霍格莫德商店裡買來的配方會在有求必應屋裡發揮作用,這是遊戲中另一個會經常前往的區域,就像是自己的家一樣。我們在這裡可以種植草藥、調配魔藥、飼養神奇動物、鑑定和升級裝備,隨著遊戲進度發展這裡還會逐步擴充更多空間。

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在城堡和霍格莫德村之外,是更廣闊的天地可以自由探索,第一次打開世界地圖的時候我不禁感嘆了一句臥X,沒想到這地圖能有這麼大。地圖上有不少村莊、飛路網壁爐、著名巫師梅林留下的謎題、寶藏山洞、黑巫師據點等等內容,每走一段距離就會遇到一些新鮮事。有了自己的飛天掃帚以後就能更快地前往更遠的地方探索,在空中也同樣少不了新的收集內容。相較之下,支線任務的數量反而不是那麼多,每個村莊最多一兩個支線,城堡內的支線也是隨著劇情進度逐步出現,並且每個支線任務的玩法都不太一樣,感覺本作在這方面一直比較剋制,避免了出現滿地圖問號導致放棄遊戲的想法。

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戰鬥部分是本作中略顯單調的部分,尤其是前期技能少的情況下基本都是用魔杖四連擊反覆攻擊,按多了R2鍵甚至會手痠(好在最近出的Edge手柄能把鍵程調到最短)。等中後期技能多了之後,戰鬥套路才逐漸豐富了一些。休閒玩家就是哪裡亮了點哪裡,高端玩家可以用各種咒語加普攻的連續技把敵人打浮空一直不落地。有些敵人身上會出現各種顏色的盾,這時候需要用對應顏色的技能來破盾。還有古代魔法(也就是大招)能造成大量傷害,所以後期的戰鬥會稍微好玩一些。另外值得一提的是,喜歡黑魔法的同學們請記得儘早完成塞巴斯蒂安的支線任務,我們能學到三種不可饒恕咒,包括阿瓦達索命,雖然CD比較長,但在野外對著巨怪一擊必殺的感覺是相當爽快的。學習和使用黑魔法也沒什麼懲罰,不用擔心會被退學和抓走。

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《霍格沃茨之遺》評測:親身體驗夢想中的魔法世界 - 第12張

在玩《霍格沃茨之遺》的時候,感覺就像是得到了一個心心念唸的百寶箱,這裡面隨時都能變出點花樣來讓我開心,幾十個小時之後我還能發現新的隱藏房間。作為《哈利·波特》的粉絲,這款遊戲的很多場景也讓我產生了“回到家了”的親切感,在大禮堂抬頭看看天空、在圖書館挑戰各種魔法世界的益智問題、去廁所打開每一個門看看有什麼不同、站在走廊欣賞漂浮在空中的樂器自動演奏、找到家養小精靈做飯的房間、在四季變換之後看看城堡裡的裝飾發生了什麼變化、穿過胖夫人畫像來到格蘭芬多公共休息室,一件件看起來平常的小事構成了一個鮮活的魔法世界,哪怕是此前沒有見過的拉文克勞和赫奇帕奇公共休息室也是非常親切。儘管《霍格沃茨之遺》裡面沒有哈利波特,但這是我心中最好的哈利波特遊戲。

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A9VG評分:9.0/10

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