【PC遊戲】萬字解析《古墓奇兵:傳說》-開啟古墓奇兵新時代!


3樓貓 發佈時間:2023-05-08 01:13:24 作者:衝少扯遊戲 Language

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本篇文章接近萬字,做這種長文章還是挺費精力的,還請大家多多支持一下。寫的多擔心大家說囉嗦,寫的少又擔心沒什麼內容,所以就把劇情部分放在後面了。素材來自古墓奇兵中文網、維基百科等其他網上資源,如果大家感覺還可以,我就把尋媽三部曲給做完。

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注:《Tomb Raider:Legend》的中文譯名有多個版本,《古墓奇兵:傳說》《古墓奇兵:傳奇》《古墓奇兵7:傳奇》沒有達成統一,《傳說》支持者較多,對《傳奇》爭議較大,遊戲是圍繞亞瑟王的王者之劍展開的,這是“傳說”中的神劍,故事最後引出是“傳說”中的阿瓦隆,本篇以《傳說》為主。【同時開啟是次世代畫質,光影更加細膩】

  《古墓奇兵:傳說》是古墓奇兵系列的第七作,在此之前Core Design將古墓奇兵打造稱一流的動作遊戲,該系列的第二代《古墓奇兵:西安匕首》是該系列最為成功的一代,在1996年的初次流行風波之後,Core Design繼續製作了5部《古墓奇兵》遊戲,然而2003年發售的《古墓奇兵:黑暗天使》則是最失敗的,因此工作室失去了《古墓奇兵》系列的開發權,權力移交給晶體動力工作室,2006,晶體動力發佈了他們的古墓處女之作,重新點燃該系列生命的作品-《古墓奇兵:傳說》。

勞拉從初代到現在,經歷了製作小組的更換,形象的變革,甚至個人經歷也在晶體動力手中改頭換面,但從經典古墓奇兵到尋媽三部曲,勞拉的背景都沒有重啟後變化的大。

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片頭的勞拉頗有特工的味道

個人經歷:

勞拉親身經歷了一些不幸的個人悲劇,雙親意外“去世”,而勞拉是一名公認的天才,也是一位奧林匹克水準的體操運動員,除了報刊對她關注以外,她也是科學家及政治界備受矚目的焦點。往往取得讚譽後,就會遭遇到誹謗,什麼花邊新聞,發現恐龍,潛入51區等,勞拉通常是簡單一句“內容純屬捏造”,勞拉給人的感覺的總是富有神秘氣息。童年時期在阿賓頓當地的女子學校學習,那時就表現出超乎常人的天賦。

    在九歲時經歷了一次空難,她所乘坐的飛機在飛越喜馬拉雅山時墜毀,這次意外也帶走了她的母親。正是《古墓奇兵:傳說》開頭序幕,而勞拉有生以來第一次表現了她那頑強的意志和求生欲,一個九歲的小女孩用了十天獨自一人穿越了地球上最險惡的地區之一-喜馬拉雅山。最終在當地的酒吧裡打通了父親的電話,並很禮貌要父親在方便時候接她。

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     在空難後的六年間,勞拉一直跟著父親身邊往返各個考古發掘地,在勞拉十五歲時,父親在柬埔寨失蹤,最後只找到一些無法確認身份的遺骸,由於克勞馥伯爵屍體沒有被正式確認,勞拉也不能正式繼承爵位,勞拉的叔叔-艾羅爾·克勞馥趁機控制了整個家族,雖然勞拉最後通過法律手段奪回了自己應得的遺產,但這場官司導致勞拉與親戚們形同陌路。

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勞拉莊園外景取自哈特菲爾德宮,宮殿及花園佔地28平方公里

信仰雙槍:

無限子彈的雙槍,曾經是勞拉的標誌性武器,但在重啟後手槍不再是遊戲中最突出的武器。早期勞拉使用的手槍是馬格南,並且彈藥並不是無限,但在正式版成了一對勃朗寧,子彈是無限的。

在古墓奇兵電影裡,勞拉則使用是USP Match,這一設定在古墓奇兵7.8代得以沿用。在1-3代中,全程可以用小手槍通過從4代開始,敵人更多樣性需要使用特定武器才能擊殺,小手槍不再天下無敵了。

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在系列重啟後勞拉的常用武器變成了弓,手槍最終升級到馬格南,遊戲末尾才撿起雙槍,將馬蒂亞斯打下懸崖,與遊戲類似,電影《古墓奇兵:源起之戰》中,坎妹知道影片最後才拿起雙槍,也許只是致敬吧。

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勞拉的裝束非常多,但有一部分是需要玩家在遊戲流程中解鎖的獎勵

遊戲中經常出現的交通工具-牧馬人吉普,是勞拉的朋友安娜雅的車,在秘魯一關頗有存在感,古墓奇兵25週年慶期間,吉普官推還發文慶祝:“我們曾為勞拉在尋找王者之劍的冒險道路上,提供了一輛黃色牧馬人”。

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在古墓奇兵20週年慶期間,古墓奇兵官方曾經將一輛古墓奇兵限定版吉普懸掛在時代廣場。

牧馬人並不是第一次在古墓奇兵中登場,在電影中,勞拉從空中跳傘降落到吉普車中,這是為了適應電影拍攝需要,基於牧馬人而改裝的產品。

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另一個不可忽略的就是杜卡迪超級摩托車,在古墓奇兵中扮演著重要角色,真是出盡風頭,在遊戲中勞拉分別使用了Ducati Monster S2R和Ducati 999,晶體動力特地錄製了杜卡迪獨特的引擎聲音,杜卡迪主管表示,杜卡迪有意成為古墓奇兵這一傑出遊戲的一部分,是電玩界最具創新性、最刺激也是最獨特的。

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勞拉模特卡里瑪·阿德比伯拍攝一組杜卡迪照片。

 Monster S2R出鏡率相當高,貫穿整個遊戲,比起Monster S2R,杜卡迪999的命運似乎悲慘一點,唯一出場機會就是日本一關,剛出場就爆炸了。

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早期勞拉的裝備更是豐富多樣,簡直黑科技於一身,抓鉤槍是第五代中新增的一件裝備,後來在尋媽三部曲廣泛使用,翻越障礙。在重啟作,抓鉤實際上被帶繩索的弓和攀爬斧取代了。

單兵照明光源,在第七代首次登場,取代了以前遊戲中的照明棒,這件裝備在續作地下世界得以沿用,在古墓奇兵初代,玩家只能用雙槍開火去照明,在第二代遊戲增加了照明棒。《古墓奇兵:崛起》中的莊園DLC中,勞拉會找到一個手電,還說下次探險要帶著它,而這個東西出現在了續作《暗影》裡。也有勞拉隨身帶的耳機和掌上電腦,幫助勞拉接收更多信息,以獲得莊園後方的援助,還帶有遠程分析裝置技術的望遠鏡,可以清晰顯示出1200米範圍內物體細節。

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《崛起》的封面藝術圖上,勞拉仍然使用紅色燃燒照明棒

後續:

《古墓奇兵:傳說》的主題曲則取自愛爾蘭民謠-Ailenin duinn,在遊戲日本這一關,廣告牌上的女子並不是什麼明星,而是古墓奇兵7美工師Daniel Cabuco的妻子-Kim。廣告牌所寫的內容是:抓住他的心。

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雖然《古墓奇兵:傳說》無論是內容還是遊戲性都比前作豐富許多,但是正式版發售後還是拋棄了很多設定。比如勞拉在海灘的場景,很多玩家猜測可能是莊園的場景,可惜在正式遊戲中沒有出現。

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包括勞拉從馬來西亞首都吉隆坡的雙子塔上跳下。還有一些遊戲概念圖和早期設定,在遊戲中並沒有出現。製作組還取消了南美神廟的場景,勞拉本來會在那裡尋找另一塊王者之劍的碎片,但是他們發現在南美花了太多時間,於是後來被哈薩克斯坦一關取代。

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包括額外的敵人種類和武器,甚至是勞拉的“三角跳”動作,這個動作給很多玩家留下深刻的印象,這類動作最終沒有在遊戲中出現,主要是關卡設計沒有需要用到的,照製作小組說法,不想讓勞拉看上去像波斯王子一樣。

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而令人印象深刻的勞拉配音演員則是英國的一線女演員-基利·霍斯,她不僅擁有貴族該有的感覺,還把勞拉刻畫的栩栩如生,基利·霍斯的作品跨越了“古墓奇兵”主系列,周邊遊戲、紀錄片解說,可以說是參演作品最多的一位“勞拉”,她為勞拉尋媽三部曲《傳說》、《週年紀念》、《地下世界》中的勞拉配了音。

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卡里瑪·阿德比伯則代言《傳說》、《週年紀念》的新任勞拉模特。在參加2006年德國遊戲嘉年華的勞拉模特,沒有攜帶勞拉標誌性武器-雙槍,而是攜帶了一件重量級的展品,有45000顆施華洛世奇水晶裝飾的《古墓奇兵:傳說》Xbox360,這些水晶顏色超過20種,全部由手工精心雕,價值9000英鎊約11萬人民幣。

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開啟古墓奇兵新時代:

本作重啟後也被玩家戲稱為-勞拉尋媽記,本作的遊戲背景開始於一架私人客機中,我們可以看到小勞拉和她的母親。勞拉說:“僅僅因為沒人抓到過它們,並不能證明它們就不存在”勞拉的母親將別在自己胸前的飾品收起,回答說它們也許只是不希望自己被找到。勞拉忽然發現機艙外的一道亮光,雷電擊中到飛機,開始劇烈震動,勞拉母親詢問飛行員出了什麼事,兩位飛行員只囑咐讓她們坐好,並開始呼救。勞拉母親將勞拉拉到座位上,繫好安全帶,並叮囑勞拉閉上眼睛,但是勞拉仍睜大眼睛看著面前的一切,一道白色光芒閃過,一切歸於寂靜。

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我們勞拉的第一站在玻利維亞,由於安娜雅告訴勞拉,在玻利維亞的一座遠古神廟中,有一個雕飾華麗的石壇,它很有可能正是勞拉尋覓已久的東西。勞拉正在南美群山徒手攀巖,耳機裡傳來助手澤普的聲音,澤普則調侃勞拉說,你是故意忘帶你的攀巖工具的,勞拉則認為這攀巖簡直就像上樓梯。澤普話音未落,身邊來了一位老朋友:阿利斯特,他剛從熱那亞返回克勞馥莊園,抓起耳機,阿利斯特立刻抱怨說,自己的學術論文評價很低,註定將不見天日了,看來這位在牛津讀了十五年博士仍未拿到學位的博士,還是沒能給他校園生活畫上句號。

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通過前面的教程後,也明顯感受到本作勞拉動作更加自然和敏捷,像極了體操運動員。在平臺邊緣,勞拉聽到上面有人在用無線電和同伴對話,似乎他的同伴提醒他有人靠近,但是他並沒有看到任何人,因為勞拉就在他的背後。搞定了敵人,澤普詢問勞拉是否看得出此人的由來,但是勞拉對這個人的身份一無所知,故意隱藏了身份。

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當勞拉來到蒂瓦納科遺蹟門口,同時也有僱傭兵在把守,在巖洞的盡頭,勞拉用望遠鏡查看中間的石壇,眼前的場景喚起了她對童年的記憶-她和母親乘坐的私人飛機在喜馬拉雅墜毀後,她們並沒有遇難,而是來到一個洞穴,勞拉好奇的按下石臺上的劍。

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緊接著洞穴開關啟動了,一個環狀物從地面升起,勞拉的母親急忙將勞拉拉到後面,環狀物的中央放射出光芒,猶如鏡子一般,勞拉的母親上前查看,似乎看到了誰,對方則告知勞拉有威脅,母親卻忽然大叫一聲,拔出石中劍,環狀物炸得四分五裂,鏡子、勞拉的母親和那把神秘的劍都消失了,小勞拉拿出日記本,撕掉兩張雪人素描,畫下祭壇佈局細節,獨自離開了洞穴。

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一陣槍聲打斷了勞拉的會議,她被僱傭兵發現了,而一名年輕的男子卻忽然喝止了僱傭兵,並說一直期待能和勞拉見面。男子看著勞拉靠近,取出一塊古器碎片,問勞拉是否為了這個而來,這東西像極了當年母親拔出的那把劍的一部分,但是勞拉顯然不願意與這個陌生人分享信息,同樣對方也不願意和我們多聊,他轉身就走,甩下一句“阿曼達說你行事散漫”,口氣上似乎很瞭解阿曼達,勞拉對此很驚訝,因為她知道阿曼達已經死了,隨後男子沒有理會勞拉,坐飛機離開。

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回到莊園,澤普調查出勞拉在玻利維亞遇到的男子出身名門,是美國拉特蘭家族的小兒子,名為詹姆斯·拉特蘭,畢業於西點軍校。勞拉要求澤普回放影像資料,此時管家溫斯頓也來到澤普的工作室,勞拉讓他一起看電腦屏幕,說屏幕上的東西和她以前見過的一個東西很相似,勞拉回答說是一個“很久以前我在尼泊爾看到的東西”,但是那地方距離任何前印加文明都是萬里之遙--兩個毫無關聯的所在出現了同樣的古器。溫斯頓問勞拉是否相信這碎片就是來自她在尼泊爾見到的那把劍,勞拉說更像是來自同一種類中的另一把劍。

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勞拉前往秘魯的帕拉伊蘇,與老朋友安娜雅私下談談,兩人談到了過去發生在附近的悲劇,這時一輛卡車突然闖入,上面是僱傭兵,勞拉讓安娜雅先走,隨後追上她。一路上解決掉僱傭兵,勞拉來到一輛摩托車旁邊,澤普說僱傭兵正對安娜雅緊追不捨,我們需要趕快會和。

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這段摩托車站印象還是很深刻的,可惜場景太單一

緊接著是一場摩托戰,在正常通關情況下路上的敵人如果不消滅乾淨,路形將一直保持,永遠開不到頭,當出現卡車時,勞拉跳上卡車車頂,安娜雅從後視鏡看到了勞拉,我們向安娜雅做了個手勢,讓她的吉普車減速靠近卡車,隨後勞拉從卡車車頂翻身躍下,擊斃卡車司機,完美配合。當勞拉和安娜雅來到廢墟,這裡曾發生的往事揭露了,阿曼達的死亡。

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在多年前,勞拉和阿曼達在挖掘現場發現一塊寶石,她認為這塊石頭能夠打開那扇門,但勞拉問她是不是肯定自己正確解讀了銘文,但阿曼達沒有耐性,因為後面的怪物快來了,在千鈞一髮時,阿曼達立刻轉身去拔寶石,撥出寶石後,怪物消失了,這時山洞開始塌方,水正在淹沒這裡,上方的鐵門壓了下來,勞拉奮力拖住鐵門,然而阿曼達的腳被巨石壓著,根本出不去,阿曼達見自己脫身無望,讓勞拉趕快跑,最後眼看著自己好友死去,獨自逃離了洞穴。

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這件事也一直在勞拉腦海裡揮之不去,根據拉特蘭所說的話,下面也有可能有她母親遇害的線索,但入口都坍塌了,實在太危險了,安娜雅與澤普都警告勞拉不要去冒任何風險,但勞拉還是跳入廢墟。可我們在墓穴中發現的一隻運動鞋,這也太不合時宜了,勞拉認出這是阿曼達的,也許她並沒有遇難。這就解釋了前面的劇情,為什麼拉特蘭和阿曼達很熟悉。勞拉走進洞穴看到了女王雕像,發現劍頂端已經斷了一節,勞拉認出之前在日本的早稻田大學見過,它被高本正吾給偷走了,高本時日本黑道又名的人物,恰好明晚有舞會,藉此機會去見高本。

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我們找到酒保後,告知西村我們前往他的辦公室進行會談。西村告知勞拉高本並不好對付,但勞拉對自己說服能力很是自信。勞拉回到舞池,看到一些客人正在逃跑,高本質問勞拉前來何事,而勞拉也是單刀直入,說她在找一塊碎片,叫高本出開個價。高本說不知道勞拉在說什麼,叫手下開槍幹掉她。

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來到東京,勞拉身穿黑色禮服,也是在系列中首次出現

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解決後敵人,西村把電梯鑰匙卡給勞拉,前去高本的小閣樓追殺他。一路解決高本的手下,來到辦公室下層,高本隔著玻璃對勞拉吼道,你不該來這裡,堅持只會給你帶來死亡。但我們勞拉不怕啊,走出電梯看見高本已經脫光了上衣,露出一身的紋身,而他手裡拿著勞拉在秘魯看到的劍的真品,這件神器強大的威力讓高本不能捨棄它!解決高本後,澤普有了拉特蘭的消息,勞拉隨即前往非洲加納。

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次世代畫質光影細節,反射還是不錯的

勞拉來到加納,但是一直沒有拉特蘭的信號,為了搞清楚他在這裡做什麼,繼續深入探索。我們打開機關,整個瀑布都拉開,一座恢弘的神廟展現在我們面前,正當勞拉準備進入神廟,這時,從高處傳來一聲拉特蘭的聲音,勞拉更加確信這裡一定有她尋找的東西。【後面解密部分直接跳過】勞拉最終來到了目的地,拉特蘭手握著神劍碎片站在場地正中央,說道“勞拉,你也是衝著加拉利之匙來到”,拉特蘭舞弄著手中的碎片,並告訴勞拉,自己和碎片相處一段日子了,也學到了很多東西。

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當我們打敗了拉特蘭,碎片掉到了一旁,勞拉撿起碎片後,說到“我真的不想與你為敵,拉特蘭”,勞拉拿出在日本從高本得到的碎片,“這些碎片不是被外力破壞的,而是被設計成可分開可拼合的”而克勞馥莊園內,阿曼達破門而入,並從澤普那裡得到了下一塊碎片的所在位置,勞拉必須前去哈塞克斯坦追擊她。

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勞拉來到卡本內克的基地,這裡是蘇聯五十年代的秘密項目,實驗室當時研究的就是一塊古劍碎片,但是一起神秘的變故驚動了克格勃,於是他們抹去了關於它的全部實驗記錄,這時我們發現,地面上兩派人正在作戰,拉特蘭的僱傭兵開始攻擊哈薩克人,解決外面的敵人後,勞拉來到控制室,解救了被俘虜的哈薩克人,拿到大門的密碼。

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通過衛星地圖,發現有輛軍需列車會經過實驗室,似乎阿曼達搶在勞拉前面,來到火車隧道,附近的僱傭兵我們無需理會,直接騎上摩托車,開始追逐戰。和之前關卡一樣解決所有敵人後,觸發劇情,勞拉飛上火車後,來到火車頭的頂上,而前面的鐵軌上橫著一個巨大的儲油罐,一聲爆炸,失控的火車載著勞拉開進了一個山洞。

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我們在這裡遇到了阿曼達,勞拉看到她說道“你樣子變了,在玻利維亞的那個原來是你,跟拉特蘭在一起”阿曼達高傲的說道“我已經去了很多地方,我還會去一些你做夢都想不到的地方,這次撇下的是你”看來她對秘魯的事情還是耿耿於懷,勞拉仍然走過去向她解釋,但阿曼達已經不耐煩了,命令僱傭兵攔著勞拉。

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我們一路追著阿曼達,走進門,看到阿曼達正在上層的控制室,雖然勞拉一再向阿曼達道歉,但並不領情,阿曼達釋放出了寶石中的怪物,那正是當初殺死勞拉同伴的傢伙,我們利用電磁炮破壞屏障後,用鉤爪取下神劍碎片,腳下的玻璃地板開始碎裂,露出一條地下通道,勞拉順利的逃了出去。

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根據騎士盾牌上的地圖指向了一個據稱曾發掘出過亞瑟王墓的地點,雨夜,勞拉一行來到了康沃爾的一個亞瑟王遊樂場,巧合與諷刺之間只是一步之遙,沒想到這個以亞瑟為主題的遊樂場居然真的會和亞瑟王有關,這個地方原本是個博物館,後來為了吸引客流,建了一些遊樂項目,又炒作說找到了真正的亞瑟王墓,既然來到這裡,勞拉決定還是探索一下,看是否有線索。

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勞拉落到建築內部,這裡看起來更像墓地,一排棺材圍在周圍,對面則是一座雕像,被金色外殼包裹著。勞拉認為這裡就是亞瑟王傳說中的宮殿,而亞瑟手中拿著王者之劍,勞拉上前,取下雕像手上的劍柄,勞拉終於得到了最後一塊神劍碎片,這時,耳機那頭傳來澤普的聲音,另一頭僱傭兵控制了阿里斯托和澤普,勞拉必須趕回去拯救他倆。

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古老的鐘聲響起之時,沉睡的古代生物將再次甦醒,當勞拉正要入水返回之時,水中突然失去以往的寧靜,一頭巨大的水怪鑽出水面。利用水怪自身的弱點,我們便可輕鬆擊敗,當勞拉原路返回時,僱傭兵早已在路上埋伏。我們一路殺到出口得以拯救搭檔們,回到莊園後,勞拉麵對著劍的碎片,感覺似曾相識,她將碎片抬起,放到父母合照附近,母親胸針對比碎片上的凹槽,驚人的相似。而勞拉兒時在喜馬拉雅經歷的追擊事件時,母親所佩戴的胸針正是它,於是勞拉接下來前往尼泊爾一探究竟。

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勞拉前往尼泊爾後,也沒有帶什麼登山裝備,居然又是徒手攀巖,上山就應該坐飛機嘛,空中則飛過一架飛機,勞拉認出那就是拉特蘭的,看來他是打算追勞拉到天涯海角了,在飛機失事的地方,勞拉進入飛機殘骸,看到母親的胸針就在駕駛艙,勞拉順利拿到了胸針,而飛機則嚴重傾斜摔下懸崖。

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勞拉繼續向著神廟前進,來到了石壇中央,那裡有個石劍臺,勞拉取出王者之劍的所有碎片,拼接在一起,接著取出加拉利之匙,在靠近王者之劍時候,突然產生感應,當加拉利之匙放置王者之劍上,一股強大的力量時各個碎片結合起來,傳說中的王者之劍終於現身了。

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而勞拉麵前的石劍臺雖然已經碎裂,但勞拉還是抱著試一試的心態,將王者之劍插入石劍臺,但是它卻徹底破碎了,看來要重新啟動並不容易。勞拉還記得,在玻利維亞看到的那個完好的石壇,也許可以讓王者之劍發揮真正的作用。

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勞拉回到了玻利維亞,第一次與拉特蘭見面的地方,橋已經在上次的戰鬥中被毀了,通過鋼索滑到對面去,而石壇中間拉特蘭、阿曼達和手下的僱傭兵正守在石劍臺處。勞拉抓住鋼索滑了下去,一著地,立刻撥出王者之劍說:擋在那塊石頭前的人都要死。勞拉把劍一揮,石頭前面的人都被打飛出去,拉特蘭試圖站起來,但是他沒能做到,他倒在阿曼達的懷裡,而阿曼達失聲痛哭。

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她把脖子上的寶石扯下,顯然是要召喚那隻怪物了,我們只需四次用王者之劍重創阿曼達之後,怪物便消失。阿曼達恢復人形,倒在地上昏了過去,勞拉撿起地上的寶石,它已經沒有了光彩,勞拉再次激活石壇。

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勞拉見到了那面“鏡子”她向裡面張望,忽然聽到了自己和母親當年在尼泊爾的對話,對面的母親顯然也可以看到勞拉,問道:你是誰,勞拉激動的說道:母親,我是勞拉你的女兒,母親沒能聽清楚,她疑惑到:女兒?我女兒怎麼了,小勞拉當年的疑惑,如今終於有了答案,當時勞拉母親是在和十幾年後的勞拉對話。由於對話模糊,母親自然陰差陽錯的誤會了意思,勞拉母親拔出劍後,這一舉動引起了爆炸,她就是那樣消失的,留下了當時僅9歲的勞拉。

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阿曼達幸災樂禍地數落勞拉,勞拉怒火中燒,逼問母親的下落,阿曼達被勞拉瘋狂的舉動嚇壞了,說道:阿瓦隆,它並不是個神話。多年來父親一直相信母親還活著,勞拉現在也認同父親的信念是對的,勞拉接著尋找母親的消息。

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《古墓奇兵:傳說》的成功,不僅讓勞拉成為“歷史上最成功的電子遊戲女主角”的身份載入吉尼斯世界記錄,同時遊戲引擎也被《殺出重圍》系列看中,2007年12月《殺出重圍3》將使用晶體動力開發的古墓奇兵引擎。

《古墓奇兵:傳說》是系列第七代的作品,該系列始於1996年,而這個系列憑藉的超高的銷量,仍舊穩坐史上最暢銷的遊戲之一的交椅,勞拉·克勞馥已經超越了遊戲範疇,這是其他角色所沒有的,包括動作模特、漫畫書籍以及影片。也同時開啟了古墓奇兵的新時代!

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本篇文章接近萬字,做這種長文章還是挺費精力的,寫的多擔心大家說囉嗦,寫的少又擔心沒什麼內容,所以就把劇情部分放在後面了。素材來自古墓奇兵中文網、維基百科等其他網上資源,如果大家感覺還可以,我就把尋媽三部曲給做完。

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