《怪物猎人荒野》中的装饰珠可以插在武器与防具上提供额外的技能,游戏中也提供了超多的装饰珠种类。下面请看由“abc23590808”带来的《怪物猎人荒野》全装饰珠技能效果整理,希望对大家有用。
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名称 | 技能 | 技能等级 | 稀有度 | 位置 | 技能说明 | 技能资讯 |
攻击珠 1 | 攻击 | 1 | 3 | 武器 | 增加角色的攻击力。 | Lv1 基础攻击力+3
Lv2 基础攻击力+5 Lv3 基础攻击力+7 Lv4 攻击力1.02倍后,基础攻击力+8 Lv5 攻击力1.04倍后,基础攻击力+9 |
攻击珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
攻击珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
暴怒珠 2 | 怨恨 | 1 | 4 | 防具 | 体力计量表有红色的部分时,增加攻击力。 | Lv1 技能发动时,基础攻击力+5
Lv2 技能发动时,基础攻击力+10 Lv3 技能发动时,基础攻击力+15 Lv4 技能发动时,基础攻击力+20 Lv5 技能发动时,基础攻击力+25 |
反攻珠 3 | 巧击 | 1 | 5 | 防具 | 回避时,若时机正好与魔物的攻击重合,增加一定时间内的攻击力。 | Lv1 技能发动时,基础攻击力+10
Lv2 技能发动时,基础攻击力+15 Lv3 技能发动时,基础攻击力+20 Lv4 技能发动时,基础攻击力+25 Lv5 技能发动时,基础攻击力+30 |
守势珠 1 | 攻击守势 | 1 | 3 | 武器 | 抓准时机防御成功时,增加一定时间内的攻击力。 | Lv1 技能发动时,攻击力1.05倍
Lv2 技能发动时,攻击力1.1倍 Lv3 技能发动时,攻击力1.15倍 |
守势珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
守势珠Ⅲ 3 | 3 | |||||
守势·火炎珠 3 | 攻击守势, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
守势·流水珠 3 | 攻击守势, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
守势·冰结珠 3 | 攻击守势, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
守势·雷光珠 3 | 攻击守势, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
守势·破龙珠 3 | 攻击守势, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
守势·匠珠 3 | 攻击守势, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和匠技能的装饰品。 | |
守势·铁壁珠 3 | 攻击守势, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动攻击守势技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
无伤珠 2 | 无伤 | 1 | 4 | 防具 | 体力全满时,增加攻击力。 | Lv1 技能发动时,基础攻击力+3
Lv2 技能发动时,基础攻击力+6 Lv3 技能发动时,基础攻击力+10 Lv4 技能发动时,基础攻击力+15 Lv5 技能发动时,基础攻击力+20 |
逆袭珠 2 | 逆袭 | 1 | 4 | 防具 | 被击飞后,增加一定时间内的攻击力。 | Lv1 技能发动时,基础攻击力+10
Lv2 技能发动时,基础攻击力+15,小幅延长效果时间 Lv3 技能发动时,基础攻击力+25,延长效果时间 |
达人珠 1 | 看破 | 1 | 3 | 武器 | 增加会心率。 | Lv1 会心率+4%
Lv2 会心率+8% Lv3 会心率+12% Lv4 会心率+16% Lv5 会心率+20% |
达人珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
达人珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
超心珠 1 | 超会心 | 1 | 3 | 武器 | 增加会心攻击的伤害。 | Lv1 会心攻击时的伤害倍率增强至 1.28倍
Lv2 会心攻击时的伤害倍率增强至 1.31倍 Lv3 会心攻击时的伤害倍率增强至 1.34倍 Lv4 会心攻击时的伤害倍率增强至 1.37倍 Lv5 会心攻击时的伤害倍率增强至 1.4倍 |
超心珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
超心珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
痛击珠 3 | 弱点特效 | 1 | 5 | 防具 | 攻击魔物时,若攻击对该部位有效,则增加会心率。 | Lv1 攻击有效部位时,会心率+5%.攻击伤口时,会心率再+3%
Lv2 攻击有效部位时,会心率+10%.攻击伤口时,会心率再+5% Lv3 攻击有效部位时,会心率+15%.攻击伤口时,会心率再+10% Lv4 攻击有效部位时,会心率+20%.攻击伤口时,会心率再+15% Lv5 攻击有效部位时,会心率+30%.攻击伤口时,会心率再+20% |
拔刀珠 1 | 拔刀术 技 | 1 | 3 | 武器 | 拔刀行动后,增加一定时间内的会心率。(策骑时不会发动) | Lv1 会心率+50%
Lv2 会心率+75% Lv3 会心率+100% |
拔刀珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
拔刀珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
浑身珠 2 | 精神抖擞 | 1 | 4 | 防具 | 维持耐力计量表全满一段时间后,增加会心率。 | Lv1 效果发动时,会心率+10%
Lv2 效果发动时,会心率+20% Lv3 效果发动时,会心率+30% |
火炎珠 1 | 火属性攻击强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的火属性值(有上限) | Lv1 火属性攻击值+40
Lv2 火属性攻击值1.1倍后+50 Lv3 火属性攻击值1.2倍后+60 |
火炎珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
火炎珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
火炎·守势珠 3 | 火属性攻击强化, 攻击守势 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。 | |
火炎·属会珠 3 | 火属性攻击强化, 会心击 属性 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和会心击 属性技能的装饰品。 | |
火炎·匠珠 3 | 火属性攻击强化, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。 | |
火炎·利刃珠 3 | 火属性攻击强化, 利刃 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。 | |
火炎·射法珠 3 | 火属性攻击强化, 弹道强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
火炎·初弹珠 3 | 火属性攻击强化, 首发迅击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。 | |
火炎·积弹珠 3 | 火属性攻击强化, 强四射击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。 | |
火炎·集中珠 3 | 火属性攻击强化, 集中 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。 | |
火炎·昂扬珠 3 | 火属性攻击强化, 强化持续 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。 | |
火炎·击晕珠 3 | 火属性攻击强化, 击晕术 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
火炎·速变珠 3 | 火属性攻击强化, 高速变形 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。 | |
火炎·铁壁珠 3 | 火属性攻击强化, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和防御性能技能的装饰品。 | |
火炎·强壁珠 3 | 火属性攻击强化, 格挡强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动火属性攻击强化技能和防御强化技能的装饰品。 | |
流水珠 1 | 水属性攻击强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的水属性值(有上限)。 | Lv1 水属性攻击值+40
Lv2 水属性攻击值1.1倍后+50 Lv3 水属性攻击值1.2倍后+60 |
流水珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
流水珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
流水·守势珠 3 | 水属性攻击强化, 攻击守势 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。 | |
流水·属会珠 3 | 水属性攻击强化, 会心击 属性 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和会心击 属性技能的装饰品。 | |
流水·匠珠 3 | 水属性攻击强化, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。 | |
流水·利刃珠 3 | 水属性攻击强化, 利刃 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。 | |
流水·射法珠 3 | 水属性攻击强化, 弹道强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
流水·初弹珠 3 | 水属性攻击强化, 首发迅击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。 | |
流水·积弹珠 3 | 水属性攻击强化, 强四射击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。 | |
流水·集中珠 3 | 水属性攻击强化, 集中 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。 | |
流水·昂扬珠 3 | 水属性攻击强化, 强化持续 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。 | |
流水·击晕珠 3 | 水属性攻击强化, 击晕术 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
流水·速变珠 3 | 水属性攻击强化, 高速变形 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。 | |
流水·铁壁珠 3 | 水属性攻击强化, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和防御性能技能的装饰品。 | |
流水·强壁珠 3 | 水属性攻击强化, 格挡强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动水属性攻击强化技能和防御强化技能的装饰品。 | |
雷光珠 1 | 雷属性攻击强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的雷属性值(有上限)。 | Lv1 雷属性攻击值+40
Lv2 雷属性攻击值1.1倍后+50 Lv3 雷属性攻击值1.2倍后+60 |
雷光珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
雷光珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
雷光·守势珠 3 | 雷属性攻击强化, 攻击守势 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。 | |
雷光·属会珠 3 | 雷属性攻击强化, 会心击 属性 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和会心击 属性技能的装饰品。 | |
雷光·匠珠 3 | 雷属性攻击强化, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。 | |
雷光·利刃珠 3 | 雷属性攻击强化, 利刃 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。 | |
雷光·射法珠 3 | 雷属性攻击强化, 弹道强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
雷光·初弹珠 3 | 雷属性攻击强化, 首发迅击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。 | |
雷光·积弹珠 3 | 雷属性攻击强化, 强四射击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。 | |
雷光·集中珠 3 | 雷属性攻击强化, 集中 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。 | |
雷光·昂扬珠 3 | 雷属性攻击强化, 强化持续 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。 | |
雷光·击晕珠 3 | 雷属性攻击强化, 击晕术 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
雷光·速变珠 3 | 雷属性攻击强化, 高速变形 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。 | |
雷光·铁壁珠 3 | 雷属性攻击强化, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和防御性能技能的装饰品。 | |
雷光·强壁珠 3 | 雷属性攻击强化, 格挡强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动雷属性攻击强化技能和防御强化技能的装饰品。 | |
冰结珠 1 | 冰属性攻击强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的冰属性值(有上限)。 | Lv1 冰属性攻击值+40
Lv2 冰属性攻击值1.1倍后+50 Lv3 冰属性攻击值1.2倍后+60 |
冰结珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
冰结珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
冰结·守势珠 3 | 冰属性攻击强化, 攻击守势 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。 | |
冰结·属会珠 3 | 冰属性攻击强化, 会心击 属性 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和会心击 属性技能的装饰品。 | |
冰结·匠珠 3 | 冰属性攻击强化, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。 | |
冰结·利刃珠 3 | 冰属性攻击强化, 利刃 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。 | |
冰结·射法珠 3 | 冰属性攻击强化, 弹道强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
冰结·初弹珠 3 | 冰属性攻击强化, 首发迅击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。 | |
冰结·积弹珠 3 | 冰属性攻击强化, 强四射击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。 | |
冰结·集中珠 3 | 冰属性攻击强化, 集中 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。 | |
冰结·昂扬珠 3 | 冰属性攻击强化, 强化持续 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。 | |
冰结·击晕珠 3 | 冰属性攻击强化, 击晕术 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
冰结·速变珠 3 | 冰属性攻击强化, 高速变形 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。 | |
冰结·铁壁珠 3 | 冰属性攻击强化, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和防御性能技能的装饰品。 | |
冰结·强壁珠 3 | 冰属性攻击强化, 格挡强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动冰属性攻击强化技能和防御强化技能的装饰品。 | |
破龙珠 1 | 龙属性攻击强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的龙属性值(有上限)。 | Lv1 龙属性攻击值+40
Lv2 龙属性攻击值1.1倍后+50 Lv3 龙属性攻击值1.2倍后+60 |
破龙珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
破龙珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
破龙·守势珠 3 | 龙属性攻击强化, 攻击守势 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。 | |
破龙·属会珠 3 | 龙属性攻击强化, 会心击 属性 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和会心击 属性技能的装饰品。 | |
破龙·匠珠 3 | 龙属性攻击强化, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。 | |
破龙·利刃珠 3 | 龙属性攻击强化, 利刃 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。 | |
破龙·射法珠 3 | 龙属性攻击强化, 弹道强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
破龙·初弹珠 3 | 龙属性攻击强化, 首发迅击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。 | |
破龙·积弹珠 3 | 龙属性攻击强化, 强四射击 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。 | |
破龙·集中珠 3 | 龙属性攻击强化, 集中 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。 | |
破龙·昂扬珠 3 | 龙属性攻击强化, 强化持续 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。 | |
破龙·击晕珠 3 | 龙属性攻击强化, 击晕术 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
破龙·速变珠 3 | 龙属性攻击强化, 高速变形 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。 | |
破龙·铁壁珠 3 | 龙属性攻击强化, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和防御性能技能的装饰品。 | |
破龙·强壁珠 3 | 龙属性攻击强化, 格挡强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动龙属性攻击强化技能和防御强化技能的装饰品。 | |
毒珠 1 | 毒属性强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的毒属性累积值(有上限)。 | Lv1 毒累积值1.05倍后+10
Lv2 毒累积值1.1倍后+20 Lv3 毒累积值1.2倍后+50 |
毒珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
毒珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
麻痹珠 1 | 麻痹属性强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的麻痹属性累积值(有上限)。 | Lv1 麻痹累积值1.05倍后+10
Lv2 麻痹累积值1.1倍后+20 Lv3 麻痹累积值1.2倍后+50 |
麻痹珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
麻痹珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
睡眠珠 1 | 睡眠属性强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的睡眠属性累积值(有上限)。 | Lv1 睡眠累积值1.05倍后+10
Lv2 睡眠累积值1.1倍后+20 Lv3 睡眠累积值1.2倍后+50 |
睡眠珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
睡眠珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
爆破珠 1 | 爆破属性强化 | 1 | 3 | 武器 | 强化武器的爆破属性累积值(有上限)。 | Lv1 爆破累积值1.05倍后+10
Lv2 爆破累积值1.1倍后+20 Lv3 爆破累积值1.2倍后+50 |
爆破珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
爆破珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
属会珠 1 | 会心击 属性 | 1 | 3 | 武器 | 增加会心攻击时的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)。 | Lv1 效果发动时,稍微增加属性伤害
Lv2 效果发动时,增加属性伤害 Lv3 效果发动时,大幅增加属性伤害 |
属会珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
属会珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
属会·火炎珠 3 | 会心击 属性, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
属会·流水珠 3 | 会心击 属性, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
属会·冰结珠 3 | 会心击 属性, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
属会·雷光珠 3 | 会心击 属性, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
属会·破龙珠 3 | 会心击 属性, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
属会·匠珠 3 | 会心击 属性, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和匠技能的装饰品。 | |
属会·射法珠 3 | 会心击 属性, 弹道强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
属会·击晕珠 3 | 会心击 属性, 击晕术 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和击晕术技能的装饰品。 | |
属会·铁壁珠 3 | 会心击 属性, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动会心击 属性技能和防御性能技能的装饰品。 | |
特会珠 1 | 会心击 特殊 | 1 | 3 | 武器 | 增加会心攻击时的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)。 | Lv1 小幅提升会心攻击时的状态异常值
Lv2 提升会心攻击时的状态异常值 Lv3 大幅提升会心攻击时的状态异常值 |
特会珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
特会珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
特会·匠珠 3 | 会心击 特殊, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动会心击 特殊技能和匠技能的装饰品。 | |
特会·射法珠 3 | 会心击 特殊, 弹道强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动会心击 特殊技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
特会·击晕珠 3 | 会心击 特殊, 击晕术 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动会心击 特殊技能和击晕术技能的装饰品。 | |
特会·铁壁珠 3 | 会心击 特殊, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动会心击 特殊技能和防御性能技能的装饰品。 | |
强蓄珠 1 | 蓄力大师 | 1 | 3 | 武器 | 增加蓄力攻击的属性值与状态异常累积值。 | Lv1 小幅提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值
Lv2 提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值 Lv3 大幅提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值 |
强蓄珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
强蓄珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
蓄幅·匠珠 3 | 蓄力大师, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动蓄力大师技能和匠技能的装饰品。 | |
蓄幅·击晕珠 3 | 蓄力大师, 击晕术 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动蓄力大师技能和击晕术技能的装饰品。 | |
匠珠 1 | 匠 | 1 | 3 | 武器 | 延长武器的锐利度计量表,但不会超过上限。 | Lv1 武器锐利度+10
Lv2 武器锐利度+20 Lv3 武器锐利度+30 Lv4 武器锐利度+40 Lv5 武器锐利度+50 |
匠珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
匠珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
利刃珠 1 | 利刃 | 1 | 3 | 武器 | 抑制锐利度消耗。 | Lv1 有10%机率不会消耗锐利度
Lv2 有25%机率不会消耗锐利度 Lv3 有50%机率不会消耗锐利度 |
利刃珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
利刃珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
利刃·火炎珠 3 | 利刃, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
利刃·流水珠 3 | 利刃, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
利刃·冰结珠 3 | 利刃, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
利刃·雷光珠 3 | 利刃, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
利刃·破龙珠 3 | 利刃, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
利刃·匠珠 3 | 利刃, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和匠技能的装饰品。 | |
利刃·击晕珠 3 | 利刃, 击晕术 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和击晕术技能的装饰品。 | |
利刃·铁壁珠 3 | 利刃, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动利刃技能和防御性能技能的装饰品。 | |
刚刃珠 1 | 刚刃打磨 | 1 | 3 | 武器 | 研磨武器后,一定时间内不会消耗锐利度。 | Lv1 效果发动后,30秒内不会消耗锐利度
Lv2 效果发动后,60秒内不会消耗锐利度 Lv3 效果发动后,90秒内不会消耗锐利度 |
刚刃珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
刚刃珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
心眼珠 1 | 心眼 | 1 | 3 | 武器 | 攻击较不易被弹开,增加对坚硬部位的伤害。 | Lv1 攻击有50%机率不会被弹开,对坚硬部位的伤害1.1倍
Lv2 攻击有100%机率不会被弹开,对坚硬部位的伤害1.15倍 Lv3 攻击有100%机率不会被弹开,对坚硬部位的伤害1.3倍 |
心眼珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
心眼珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
钝器珠 1 | 钝器能手 | 1 | 3 | 武器 | 锐利度较低时,增加攻击力。 | Lv1 锐利度在黄色或以下时,攻击力1.05倍
Lv2 锐利度在黄色或以下时,攻击力1.1倍 Lv3 锐利度在绿色或以下时,攻击力1.1倍 |
钝器珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
钝器珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
达艺珠 3 | 达人艺 | 1 | 5 | 武器 | 会心攻击时,抑制锐利度消耗。 | Lv1 效果发动时,有80%机率不会消耗锐利度 |
强弹珠 3 | 通常弹·通常箭强化 | 1 | 5 | 武器 | 增加轻弩枪的通常弹和弓的通常射击、飞燕射击的攻击力。 | Lv1 稍微提升上述弹药和箭的威力 |
贯穿珠 3 | 贯穿弹·龙之箭强化 | 1 | 5 | 武器 | 增加轻弩枪的贯通弹和弓的龙之箭、龙之千矢的攻击力。 | Lv1 稍微提升上述弹药和箭的威力 |
散弹珠 3 | 散弹·刚射强化 | 1 | 5 | 武器 | 增加轻弩枪的散弹和弓的刚射、迅雷闪击的攻击力。 | Lv1 稍微提升上述弹药和箭的威力 |
射法珠 1 | 弹道强化 | 1 | 3 | 武器 | 延长弹药、箭矢发挥最大威力的距离。 | Lv1 小幅延长最有效距离
Lv2 延长最有效距离 Lv3 大幅延长最有效距离 |
射法珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
射法珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
速射珠 3 | 速射强化 | 1 | 5 | 武器 | 强化轻弩枪的速射威力。 | Lv1 速射伤害1.05倍 |
初弹珠 1 | 首发迅击 | 1 | 3 | 武器 | 提升弩枪的装填速度,并于装填至全满时增加弹药威力。 | Lv1 小幅提升弩枪的装填速度与满足条件的弹药威力
Lv2 提升弩枪的装填速度与满足条件的弹药威力 Lv3 大幅提升弩枪的装填速度与满足条件的弹药威力 |
初弹珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
初弹珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
初弹·火炎珠 3 | 首发迅击, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
初弹·流水珠 3 | 首发迅击, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
初弹·冰结珠 3 | 首发迅击, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
初弹·雷光珠 3 | 首发迅击, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
初弹·破龙珠 3 | 首发迅击, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
初弹·射法珠 3 | 首发迅击, 弹道强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
初弹·铁壁珠 3 | 首发迅击, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动首发迅击技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
积弹珠 1 | 强四射击 | 1 | 3 | 武器 | 提升弩枪和弓装填瓶后的第四及第六发射击的攻击力,以及第四发及后续射击的会心率。 | Lv1 满足条件时,极小幅提升射击的会心率与攻击力
Lv2 满足条件时,小幅提升射击的会心率与攻击力 Lv3 满足条件时,提升射击的会心率与攻击力 |
积弹珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
积弹珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
积弹·火炎珠 3 | 强四射击, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
积弹·流水珠 3 | 强四射击, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
积弹·冰结珠 3 | 强四射击, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
积弹·雷光珠 3 | 强四射击, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
积弹·破龙珠 3 | 强四射击, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
积弹·射法珠 3 | 强四射击, 弹道强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
积弹·铁壁珠 3 | 强四射击, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强四射击技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
特射珠 1 | 特殊射击强化 | 1 | 3 | 增加弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭、龙之千矢和诱导箭的威力。 | Lv1 小幅提升上述弹药和箭的威力
Lv2 提升上述弹药和箭的威力 |
|
特射珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
毒瓶珠 2 | 毒瓶追加 | 1 | 4 | 武器 | 装备弓时可装填毒瓶 | Lv1 可装填毒瓶 |
痹瓶珠 3 | 麻痹瓶追加 | 1 | 5 | 武器 | 装备弓时可装填麻痹瓶 | Lv1 可装填麻痹瓶 |
眠瓶珠 3 | 睡眠瓶追加 | 1 | 5 | 武器 | 装备弓时可装填睡眠瓶 | Lv1 可装填睡眠瓶 |
爆瓶珠 2 | 爆破瓶追加 | 1 | 4 | 武器 | 装备弓时可装填爆破瓶 | Lv1 可装填爆破瓶 |
疲瓶珠 2 | 减气瓶追加 | 1 | 4 | 武器 | 装备弓时可装填减气瓶 | Lv1 可装填减气瓶 |
防御珠 1 | 防御 | 1 | 3 | 防具 | 增加角色的防御力。提升技能等级后,也会影响耐性值。 | Lv1 防御力+5
Lv2 防御力+10 Lv3 防御力1.05倍后+10 Lv4 防御力1.05倍后+20,全属性耐性值+3 Lv5 防御力1.08倍后+20,全属性耐性值+3 Lv6 防御力1.08倍后+35,全属性耐性值+5 Lv7 防御力1.1倍后+35,全属性耐性值+5 |
加护珠 1 | 精灵加护 | 1 | 3 | 防具 | 一定机率减少角色受到的伤害。 | Lv1 效果发动时,减少伤害15%
Lv2 效果发动时,减少伤害30% Lv3 效果发动时,减少伤害50% |
耐火珠 1 | 火耐性 | 1 | 3 | 防具 | 增加火耐性。提升技能等级后,也会影响防御力。 | Lv1 火耐性+6。
Lv2 火耐性+12。 Lv3 火耐性+20、防御力+10。 |
耐水珠 1 | 水耐性 | 1 | 3 | 防具 | 增加水耐性。提升技能等级后,也会影响防御力。 | Lv1 水耐性+6。
Lv2 水耐性+12。 Lv3 水耐性+20、防御力+10。 |
耐雷珠 1 | 雷耐性 | 1 | 3 | 防具 | 增加雷耐性。提升技能等级后,也会影响防御力。 | Lv1 雷耐性+6。
Lv2 雷耐性+12。 Lv3 雷耐性+20、防御力+10。 |
耐冰珠 1 | 冰耐性 | 1 | 3 | 防具 | 增加冰耐性。提升技能等级后,也会影响防御力。 | Lv1 冰耐性+6。
Lv2 冰耐性+12。 Lv3 冰耐性+20、防御力+10。 |
耐龙珠 1 | 龙耐性 | 1 | 3 | 防具 | 增加龙耐性。提升技能等级后,也会影响防御力。 | Lv1 龙耐性+6。
Lv2 龙耐性+12。 Lv3 龙耐性+20、防御力+10。 |
耐毒珠 1 | 毒耐性 | 1 | 3 | 防具 | 减少毒状态时受到的伤害。 | Lv1 减少受到中毒伤害的次数
Lv2 大幅减少受到中毒伤害的次数 Lv3 不会陷入中毒状态 |
耐麻珠 1 | 麻痹耐性 | 1 | 3 | 防具 | 缩短麻痹状态的时间。 | Lv1 减少麻痹状态的时间30%
Lv2 减少麻痹状态的时间60% Lv3 不会进入麻痹状态 |
耐眠珠 1 | 睡眠耐性 | 1 | 3 | 防具 | 缩短睡眠状态的时间。 | Lv1 减少睡眠状态的时间30%
Lv2 减少睡眠状态的时间60% Lv3 不会进入睡眠状态 |
耐防珠 1 | 防御力下降耐性 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对防御力下降的耐性。 | Lv1 减少防御力下降状态的时间50%
Lv2 减少防御力下降状态的时间75% Lv3 不会陷入防御力下降状态。 |
耐绝珠 1 | 昏厥耐性 | 1 | 3 | 防具 | 缩短昏厥状态的时间。 | Lv1 减少昏厥状态的时间30%
Lv2 减少昏厥状态的时间60% Lv3 不会陷入昏厥状态 |
耐裂珠 1 | 裂伤耐性 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对裂伤状态的耐性。 | Lv1 减轻裂伤状态造成的伤害
Lv2 大幅减轻裂伤状态造成的伤害 Lv3 不会陷入裂伤状态 |
耐缚珠 1 | 束缚耐性 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对捆束状态与冻结状态的耐性。 | Lv1 能快速地从捆束状态与冻结状态中回复
Lv2 能非常快速地从捆束状态与冻结状态中回复 Lv3 不会陷入捆束状态或冻结状态 |
耐爆珠 1 | 爆破异常耐性 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对爆破异常的耐性。 | Lv1 延迟爆炸,并减轻爆炸时的伤害
Lv2 进一步延迟爆炸,并大幅减轻爆炸时的伤害 Lv3 不会陷入爆破异常 |
耐臭珠 1 | 恶臭耐性 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对恶臭状态的耐性。 | Lv1 减少恶臭状态的时间50%
Lv2 不会陷入恶臭状态 |
适应珠 1 | 适应环境 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对炎热、寒冷和造成伤害的地形的耐性。 | Lv1 使炎热、寒冷的影响无效
Lv2 使炎热、寒冷和地形造成的伤害无效 |
治愈珠 1 | 体力回复量提升 | 1 | 3 | 防具 | 提高体力回复时的回复量。 | Lv1 极小幅增加回复量
Lv2 小幅增加回复量 Lv3 大幅增加回复量 |
早复珠 1 | 回复速度 | 1 | 3 | 防具 | 提升体力计量表的红色部分的回复速度。 | Lv1 红色计量表的自动回复速度2倍
Lv2 红色计量表的自动回复速度3倍 Lv3 红色计量表的自动回复速度4倍 |
环境珠 1 | 环境利用知识 | 1 | 3 | 防具 | 使用可任意发动效果的环境物时额外回复体力。 | Lv1 回复50体力
Lv2 回复80体力 Lv3 回复100体力 |
体术珠 1 | 体术 | 1 | 3 | 防具 | 消耗定量耐力的行动(例如回避)所需的耐力消耗量减少。 | Lv1 减少定量耐力消耗量10%
Lv2 减少定量耐力消耗量20% Lv3 减少定量耐力消耗量30% Lv4 减少定量耐力消耗量40% Lv5 减少定量耐力消耗量50% |
早气珠 2 | 耐力急速回复 | 1 | 4 | 防具 | 增加耐力的回复速度。 | Lv1 回复速度1.1倍
Lv2 回复速度1.3倍 Lv3 回复速度1.5倍 |
强走珠 1 | 跑者 | 1 | 3 | 防具 | 逐渐消耗耐力的行动(例如冲刺)所需的耐力消耗量减少。 | Lv1 减少持续耐力消耗量15%
Lv2 减少持续耐力消耗量30% Lv3 减少持续耐力消耗量50% |
无食珠 1 | 饥饿耐性 | 1 | 3 | 防具 | 抑制耐力计量表上限随时间减少的量 | Lv1 延长耐力减少的间隔时间50%
Lv2 延长耐力减少的间隔时间100% Lv3 耐力上限不会减少 |
挑战珠 3 | 挑战者 | 1 | 5 | 防具 | 战斗中的大型魔物发怒时,增加攻击力与会心率。 | Lv1 技能发动时,基础攻击力+4,会心率+3%
Lv2 技能发动时,基础攻击力+8,会心率+5% Lv3 技能发动时,基础攻击力+12,会心率+7% Lv4 技能发动时,基础攻击力+16,会心率+10% Lv5 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+15% |
全开珠 3 | 力量解放 | 1 | 5 | 防具 | 满足特定条件后,增加一定时间内的会心率,并减少耐力消耗量。 | Lv1 技能发动时,会心率+10%,减少耐力消耗量30%
Lv2 技能发动时,会心率+20%,减少耐力消耗量30% Lv3 技能发动时,会心率+30%,减少耐力消耗量50% Lv4 技能发动时,会心率+40%,减少耐力消耗量50% Lv5 技能发动时,会心率+50%,减少耐力消耗量50% |
潜力珠 2 | 火场怪力 | 1 | 4 | 防具 | 体力在上限的35%以下时,增加攻击力与防御力。 | Lv1 技能发动时,防御力+50
Lv2 技能发动时,攻击力1.05倍、防御力+50 Lv3 技能发动时,攻击力1.05倍、防御力+100 Lv4 技能发动时,攻击力1.1倍、防御力+100 Lv5 技能发动时,攻击力1.3倍,但无提升防御力效果 |
连击珠 3 | 连击 | 1 | 5 | 防具 | 攻击不断命中时,逐渐增加攻击力和属性值。(增幅因武器种类而异) | Lv1 攻击命中后,一定时间内稍微提升基础攻击力和属性攻击值;连续发动5次时增幅上升
Lv2 小幅强化连续发动技能5次时的能力增幅 Lv3 进一步强化连续发动技能5次时的能力增幅 Lv4 大幅强化连续发动技能5次时的能力增幅 Lv5 极大幅强化连续发动技能5次时的能力增幅 |
攻势珠 3 | 攻势 | 1 | 5 | 防具 | 对毒或麻痹状态的大型魔物增加攻击力和会心率。 | Lv1 对毒或麻痹状态的大型魔物的基础攻击力+6
Lv2 对毒或麻痹状态的大型魔物的基础攻击力+8、会心率+5% Lv3 对毒或麻痹状态的大型魔物的基础攻击力+10、会心率+10% Lv4 对毒或麻痹状态的大型魔物的基础攻击力+12、会心率+15% Lv5 对毒或麻痹状态的大型魔物的基础攻击力+15、会心率+20% |
刺击珠 3 | 锁刃刺击 | 1 | 5 | 防具 | 发动锁刃刺击技能的装饰品。 | |
集中珠 1 | 集中 | 1 | 3 | 武器 | 增加蓄力攻击的蓄力速度,加快太刀、双剑、铳枪、斩击斧、充能斧、弩枪和弓的计量表累积速度。 | Lv1 小幅增加计量表上升率,缩短蓄力时间5%
Lv2 增加计量表上升率,缩短蓄力时间10% Lv3 大幅增加计量表上升率,缩短蓄力时间15% |
集中珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
集中珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
集中·火炎珠 3 | 集中, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
集中·流水珠 3 | 集中, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
集中·冰结珠 3 | 集中, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
集中·雷光珠 3 | 集中, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
集中·破龙珠 3 | 集中, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
集中·匠珠 3 | 集中, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和匠技能的装饰品。 | |
集中·射法珠 3 | 集中, 弹道强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
集中·击晕珠 3 | 集中, 击晕术 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动集中技能和击晕术技能的装饰品。 | |
昂扬珠 1 | 强化持续 | 1 | 3 | 武器 | 延长太刀、双剑、斩击斧、充能斧和操虫棍的强化状态时间。 | Lv1 小幅延长强化时间
Lv2 延长强化时间 Lv3 大幅延长强化时间 |
昂扬珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
昂扬珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
昂扬·火炎珠 3 | 强化持续, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强化持续技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
昂扬·流水珠 3 | 强化持续, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强化持续技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
昂扬·冰结珠 3 | 强化持续, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强化持续技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
昂扬·雷光珠 3 | 强化持续, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强化持续技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
昂扬·破龙珠 3 | 强化持续, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强化持续技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
昂扬·匠珠 3 | 强化持续, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动强化持续技能和匠技能的装饰品。 | |
拔打珠 1 | 拔刀术 力 | 1 | 3 | 武器 | 追加/强化武器拔刀攻击的昏厥值,并小幅增加该攻击的攻击力。(策骑时不会发动) | Lv1 武器拔刀攻击的基础攻击力+3,并附加少量昏厥值
Lv2 武器拔刀攻击的基础攻击力+5,并附加昏厥值 Lv3 武器拔刀攻击的基础攻击力+7,并附加大量昏厥值 |
拔打珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
拔打珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
拔打·匠珠 3 | 拔刀术 力, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动拔刀术 力技能和匠技能的装饰品。 | |
拔打·击晕珠 3 | 拔刀术 力, 击晕术 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动拔刀术 力技能和击晕术技能的装饰品。 | |
拔打·铁壁珠 3 | 拔刀术 力, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动拔刀术 力技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
KO珠 1 | KO术 | 1 | 3 | 武器 | 容易让魔物陷入昏厥状态。 | Lv1 昏厥威力1.2倍
Lv2 昏厥威力1.3倍 Lv3 昏厥威力1.4倍 |
KO珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
KO珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
夺气珠 1 | 夺取耐力 | 1 | 3 | 武器 | 提高特定攻击使魔物疲劳的效果。 | Lv1 减气威力1.2倍
Lv2 减气威力1.3倍 Lv3 减气威力1.4倍 |
夺气珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
夺气珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
炮术珠 1 | 炮术 | 1 | 3 | 武器 | 提升带爆炸攻击的攻击力,例如铳枪的炮击、龙击炮、充能斧的瓶攻击,以及彻甲榴弹。 | Lv1 小幅提升对象的攻击威力和龙击炮的发射速度,炮击的火属性攻击值+30
Lv2 提升对象的攻击威力和龙击炮的发射速度,炮击的火属性攻击值+60 Lv3 大幅提升对象的攻击威力和龙击炮的发射速度,炮击的火属性攻击值+90 |
炮术珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
炮术珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
速变珠 1 | 高速变形 | 1 | 3 | 武器 | 提升斩击斧与充能斧的变形动作的速度和威力。 | Lv1 变形速度1.1倍
Lv2 变形速度1.2倍,变形攻击伤害1.1倍 Lv3 变形速度1.3倍,变形攻击伤害1.2倍 |
速变珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
速变珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
速变·火炎珠 3 | 高速变形, 火属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
速变·流水珠 3 | 高速变形, 水属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
速变·冰结珠 3 | 高速变形, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
速变·雷光珠 3 | 高速变形, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
速变·破龙珠 3 | 高速变形, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
速变·匠珠 3 | 高速变形, 匠 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和匠技能的装饰品。 | |
速变·击晕珠 3 | 高速变形, 击晕术 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和击晕术技能的装饰品。 | |
速变·铁壁珠 3 | 高速变形, 格挡性能 | 3/1 | 7 | 武器 | 发动高速变形技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
重击珠 2 | 破坏王 | 1 | 4 | 防具 | 变得容易破坏大型魔物的部位,并增加以集中弱点攻击破坏伤口时造成的伤害。 | Lv1 部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害1.1倍
Lv2 部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害1.2倍 Lv3 部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害1.3倍 |
转福珠 2 | 因祸得福 | 1 | 7 | 防具 | 解除状态异常或属性异常后,增加一定时间内的属性值和状态异常值。 | Lv1 技能发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升
Lv2 技能发动时,属性伤害和状态异常累积值上升 Lv3 技能发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升 |
急袭珠 2 | 急袭 | 1 | 4 | 防具 | 成功对大型魔物发动突袭攻击后,增加一定时间内的攻击力。 | Lv1 技能发动时,攻击力1.05倍
Lv2 技能发动时,攻击力1.1倍 Lv3 技能发动时,攻击力1.15倍 |
抗狂珠 1 | 无我之境 | 1 | 5 | 防具 | 感染狂龙病毒时较容易克服,并增加克服状态的会心率。 | Lv1 感染狂龙病毒时稍微容易克服,克服时会心率+3%
Lv2 感染狂龙病毒时容易克服,克服时会心率+6% Lv3 感染狂龙病毒时更容易克服,克服时会心率+10% |
鼓笛珠 2 | 吹笛名人 | 1 | 4 | 武器 | 延长狩猎笛旋律效果的时间。(此技能会于切换武器后失效) | Lv1 延长狩猎笛的旋律效果时间,并增加体力回复的上升率
Lv2 进一步延长狩猎笛的旋律效果时间 |
鼓笛·攻击珠 3 | 吹笛名人, 攻击 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动吹笛名人技能和攻击技能的装饰品。 | |
鼓笛·达人珠 3 | 吹笛名人, 看破 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动吹笛名人技能和看破技能的装饰品。 | |
鼓笛·拔刀珠 3 | 吹笛名人, 拔刀术 技 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动吹笛名人技能和拔刀术 技技能的装饰品。 | |
鼓笛·匠珠 3 | 吹笛名人, 匠 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动吹笛名人技能和匠技能的装饰品。 | |
鼓笛·击晕珠 3 | 吹笛名人, 击晕术 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动吹笛名人技能和击晕术技能的装饰品。 | |
蓄击珠 2 | 蓄击强化 | 1 | 4 | 武器 | 大锤的蓄力攻击命中时,增加该攻击触发昏厥的能力。 | Lv1 发动技能效果 |
蓄击·攻击珠 3 | 蓄击强化, 攻击 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动蓄击强化技能和攻击技能的装饰品。 | |
蓄击·达人珠 3 | 蓄击强化, 看破 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动蓄击强化技能和看破技能的装饰品。 | |
蓄击·拔刀珠 3 | 蓄击强化, 拔刀术 技 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动蓄击强化技能和拔刀术 技技能的装饰品。 | |
蓄击·匠珠 3 | 蓄击强化, 匠 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动蓄击强化技能和匠技能的装饰品。 | |
蓄击·击晕珠 3 | 蓄击强化, 击晕术 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动蓄击强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
飞燕珠 2 | 飞燕 | 1 | 4 | 武器 | 强化跳跃攻击。 | LV1 跳跃攻击伤害1.1倍 |
飞燕·攻击珠 3 | 飞燕, 攻击 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动飞燕技能和攻击技能的装饰品。 | |
飞燕·达人珠 3 | 飞燕, 看破 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动飞燕技能和看破技能的装饰品。 | |
飞燕·拔刀珠 3 | 飞燕, 拔刀术 技 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动飞燕技能和拔刀术 技技能的装饰品。 | |
飞燕·匠珠 3 | 飞燕, 匠 | 1/1 | 5 | 武器 | 发动飞燕技能和匠技能的装饰品。 | |
钻研珠 1 | 钻研 | 1 | 3 | 防具 | 随任务时间推移增加攻击力与防御力。(增幅于30分钟后达到上限) | Lv1 发动技能效果 |
强毒珠 2 | 毒伤害强化 | 1 | 5 | 武器 | 延长魔物处于毒状态的时间。 | Lv1 毒的效果时间1.2倍 |
强毒·攻击珠 3 | 毒伤害强化, 攻击 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和攻击技能的装饰品。 | |
强毒·达人珠 3 | 毒伤害强化, 看破 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和看破技能的装饰品。 | |
强毒·拔刀珠 3 | 毒伤害强化, 拔刀术 技 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和拔刀术 技技能的装饰品。 | |
强毒·匠珠 3 | 毒伤害强化, 匠 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和匠技能的装饰品。 | |
强毒·射法珠 3 | 毒伤害强化, 弹道强化 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和弹道强化技能的装饰品。 | |
强毒·击晕珠 3 | 毒伤害强化, 击晕术 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
强毒·铁壁珠 3 | 毒伤害强化, 格挡性能 | 1/1 | 6 | 武器 | 发动毒伤害强化技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
铁壁珠 1 | 格挡性能 | 1 | 3 | 武器 | 减少防御时的后仰和耐力消耗。 | Lv1 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
Lv2 减少攻击威力,减少耐力消耗量30% Lv3 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量50% |
铁壁珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
铁壁珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
回避珠 2 | 回避性能 | 1 | 4 | 防具 | 延长回避时的无敌时间。 | Lv1 极小幅延长无敌时间
Lv2 小幅延长无敌时间 Lv3 延长无敌时间 Lv4 大幅延长无敌时间 Lv5 极大幅延长无敌时间 |
跳跃珠 2 | 回避距离提升 | 1 | 4 | 防具 | 延长回避时的移动距离。 | Lv1 小幅延长回避距离
Lv2 延长回避距离 Lv3 大幅延长回避距离 |
防音珠 2 | 耳塞 | 1 | 4 | 防具 | 发动格挡强化技能的装饰品。 | Lv1 减轻咆哮 小的影响
Lv2 使咆哮 小无效,减轻咆哮 大的影响 Lv3 使咆哮 小 大无效 |
强壁珠 1 | 格挡强化 | 1 | 3 | 武器 | 可以防御一般无法防御的攻击。 | Lv1 减少伤害30%
Lv2 减少伤害50% Lv3 减少伤害80% |
强壁珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
强壁珠Ⅲ 3 | 3 | 5 | ||||
强壁·火炎珠 3 | 格挡强化, 火属性攻击强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和火属性攻击强化技能的装饰品。 | |
强壁·流水珠 3 | 格挡强化, 水属性攻击强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和水属性攻击强化技能的装饰品。 | |
强壁·冰结珠 3 | 格挡强化, 冰属性攻击强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。 | |
强壁·雷光珠 3 | 格挡强化, 雷属性攻击强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。 | |
强壁·破龙珠 3 | 格挡强化, 龙属性攻击强化 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。 | |
强壁·匠珠 3 | 格挡强化, 匠 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和匠技能的装饰品。 | |
强壁·铁壁珠 3 | 格挡强化, 格挡性能 | 3/1 | 6 | 武器 | 发动格挡强化技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
速纳珠 1 | 纳刀术 | 1 | 3 | 防具 | 加快收刀的速度。 | Lv1 小幅提升速度
Lv2 提升速度 Lv3 大幅提升速度 |
防风珠 1 | 风压耐性 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对风压的耐性。 | Lv1 使风压 小无效,并将风压 大的影响减半
Lv2 使风压 小和 大无效,并使龙风压的影响减半 Lv3 使全部风压无效 |
耐震珠 1 | 耐震 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对地面震动的耐性。 | Lv1 使震动 极小无效,并将震动 小的影响减半
Lv2 使震动 极小和 小无效,并大幅减轻震动 大的影响 Lv3 使全部震动无效 |
耐冲珠 1 | 减轻胆怯 | 1 | 3 | 防具 | 减轻受到小伤害时的反应。 | Lv1 使后仰无效
Lv2 使后仰无效,并将坐倒在地减轻至后仰 Lv3 使后仰和坐倒在地无效 |
威吓珠 1 | 威吓 | 1 | 3 | 防具 | 即使被小型魔物发现也不容易进入战斗状态。(对甲虫种等部分魔物无效) | Lv1 即使被发现也不容易进入战斗状态
Lv2 即使被发现也几乎不会进入战斗状态 Lv3 即使被发现也不会进入战斗状态 |
快吃珠 1 | 快吃 | 1 | 3 | 防具 | 加快食用肉及道具的速度。 | Lv1 小幅增加进食速度
Lv2 增加进食速度 Lv3 大幅增加进食速度 |
增弹珠 1 | 炮弹装填 | 1 | 3 | 武器 | 使铳枪炮弹与充能斧的瓶的装填变流畅,并增加铳枪的装填数与充能斧的充能数量。 | Lv1 加快炮弹与瓶的装填速度
Lv2 进一步加快炮弹与瓶的装填速度,铳枪的装填数+1,并增加充能斧的充能数量 |
增弹珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
增弹·攻击珠 3 | 炮弹装填, 攻击 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动炮弹装填技能和攻击技能的装饰品。 | |
增弹·达人珠 3 | 炮弹装填, 看破 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动炮弹装填技能和看破技能的装饰品。 | |
增弹·拔刀珠 3 | 炮弹装填, 拔刀术 技 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动炮弹装填技能和拔刀术 技技能的装饰品。 | |
增弹·匠珠 3 | 炮弹装填, 匠 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动炮弹装填技能和匠技能的装饰品。 | |
增弹·铁壁珠 3 | 炮弹装填, 格挡性能 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动炮弹装填技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
沼渡珠 1 | 适应水域·油泥 | 1 | 3 | 防具 | 拥有对水域、油泥和水流的行动限制耐性。 | Lv1 使水域、油泥的移动限制与漩流的影响无效
Lv2 使水域、油泥的移动限制与漩流、波浪的影响无效 |
缓冲珠 1 | 缓冲 | 1 | 3 | 防具 | 攻击命中同行的伙伴,或被伙伴的攻击命中时,消除受伤反应。 | Lv1 发动技能效果 |
飞跃珠 1 | 飞身跃入 | 1 | 3 | 防具 | 可朝着大型魔物使用跳跃回避,并延长跳跃距离。 | Lv1 可发动技能 |
强跳珠 1 | 跳跃铁人 | 1 | 3 | 防具 | 跳跃时即使受攻击也不会后仰。 | Lv1 跳跃时不会后仰 |
登壁珠 1 | 攀岩者 | 1 | 防具 | 攀爬膝盖时所需耐力消耗量变少。 | Lv1 减少耐力消耗量50% | |
友爱珠 1 | 广域化 | 1 | 3 | 防具 | 扩展部分道具的效果至一定范围内的同伴。提升技能等级后,会加大范围与效果。 | Lv1 给予周围同伴1/3的效果
Lv2 给予大范围内同伴1/3的效果 Lv3 给予大范围内同伴2/3的效果 Lv4 给予极大范围内同伴2/3的效果 Lv5 给予极大范围内同伴同等的效果 |
整备珠 2 | 整备 | 1 | 4 | 防具 | 缩短特殊装备的冷却时间。 | Lv1 缩短冷却时间 10%
Lv2 缩短冷却时间 20% Lv3 缩短冷却时间 30% Lv4 缩短冷却时间 40% Lv5 缩短冷却时间 50% |
爆师珠 1 | 炸弹客 | 1 | 3 | 防具 | 提升爆弹系道具的伤害。 | Lv1 爆弹道具威力 1.1 倍
Lv2 爆弹道具威力 1.2 倍 Lv3 爆弹道具威力 1.3 倍 |
爱菇珠 2 | 最爱蘑菇 | 1 | 4 | 防具 | 可以吃下平常无法食用的菇类,
获得有益效果。 |
Lv1 可进食青菇与毒菇
Lv2 可进食青菇、毒菇、爆炸菇与麻痹菇 Lv3 可进食青菇、毒菇、爆炸菇、麻痹菇、风菇、鬼爆炸菇与心跳加速菇 |
持续珠 1 | 道具使用强化 | 1 | 3 | 防具 | 延长部分道具的效果时间。 | Lv1 效果时间1.1倍
Lv2 效果时间1.25倍 Lv3 效果时间1.5倍 |
节食珠 1 | 满足感 | 1 | 3 | 防具 | 使用饮食道具时,有一定机率不消耗该道具,并可再次使用。 | Lv1 有10%机率发动效果
Lv2 有25%机率发动效果 Lv3 有45%机率发动效果 |
打磨珠 1 | 砥石使用高速化 | 1 | 3 | 武器 | 缩短砥石的使用时间。 | Lv1 省略1次研磨动作
Lv2 省略2次研磨动作 |
打磨珠Ⅱ 2 | 2 | 4 | ||||
打磨·攻击珠 3 | 砥石使用高速化, 攻击 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动砥石使用高速化技能和攻击技能的装饰品。 | |
打磨·达人珠 3 | 砥石使用高速化, 看破 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动砥石使用高速化技能和看破技能的装饰品。 | |
打磨·拔刀珠 3 | 砥石使用高速化, 拔刀术 技 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动砥石使用高速化技能和拔刀术 技技能的装饰品。 | |
打磨·匠珠 3 | 砥石使用高速化, 匠 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动砥石使用高速化技能和匠技能的装饰品。 | |
打磨·击晕珠 3 | 砥石使用高速化, 击晕术 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动砥石使用高速化技能和击晕术技能的装饰品。 | |
打磨·铁壁珠 3 | 砥石使用高速化, 格挡性能 | 2/1 | 5 | 武器 | 发动砥石使用高速化技能和格挡性能技能的装饰品。 | |
闪光珠 1 | 闪光强化 | 1 | 3 | 防具 | 增强主动引发的闪光的效果。 | Lv1 提升闪光效果 |
植学珠 1 | 植生学 | 1 | 3 | 防具 | 增加药草等消耗道具的取得数。 | Lv1 草系消耗道具的取得数+1
Lv2 草系、果实、种子系消耗道具的取得数+1 Lv3 草系、果实、种子系、虫系消耗道具的取得数+1 Lv4 草系、果实、种子系、虫系、菇系消耗道具的取得数+1 |
地学珠 1 | 地质学 | 1 | 3 | 防具 | 增加采集点的道具取得数。 | Lv1 骸骨采集点的取得数+1
Lv2 骸骨、特产品采集点的取得数+1 Lv3 骸骨、特产品、矿石采掘点的取得数+1 |
标本珠 1 | 昆虫标本达人 | 1 | 3 | 防具 | 以攻击讨伐昆虫型的小型魔物时,必会留下可剥取的尸体。 | Lv1 发动技能效果 |
猎人珠 1 | 猎人生活 | 1 | 3 | 防具 | 提升钓鱼、烤肉和搬运的技术。 | Lv1 提升钓鱼、烤肉和搬运的技术 |