【原神】關於心海的各種意想不到的妙用


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 19:08:23 作者:潛行吧虛空獵 Language

為避免成為交火區,在進入混戰區域前我先磕點藥疊buff:

【原神】關於心海的各種意想不到的妙用-第0張

我已經抽到了心海,且有了一定練度

  1. 我曾經在調查問卷“痛斥”心海的人設塑造(反心海論的認可+10)
  2. 我贊同氪佬對心海“除掛水外一無是處”的評論(氪佬的認可+10)
  3. 鄙人雖不想惹怒xp黨,但是仍不滿意心海的服裝設計(不滿角色設計者的認可+10)
  4. 我曾經認為心海不行(直球)(過去的自己的認可+100)

    這個貼存在可能被視為帶節奏的發言,所以如果並不想聽我對心海的讚揚/批評請左轉去其他貼,謝謝


    以上都是我在這版本抽心海以前的感受,如有雷同,純屬正常

    為了讓神子能自己獨立帶隊,我抽了心海,但我真的滿意嗎?

    是的,哪怕是現在我抽到了心海,我依舊能找出無數問題來批評心海,比如:

    雖然是奶媽,但是奶量並不讓我滿意(31000生命,8級技能,只能5200+一跳)

    【原神】關於心海的各種意想不到的妙用-第1張

    Q技能雖然能提高普攻傷害(指5000不到一下)並給全隊提供奶(指965)和增加抗打斷(雷神/優菈:?),但是除了延續E的持續時間以外基本不會使用

    【原神】關於心海的各種意想不到的妙用-第2張

    Q雖然是刷新E的持續時間,但是並不能改變E的位置,可控性太差(這一點在測試角色的地方就能實驗,實戰中除非永凍,對付流血狗很麻煩)


    當然,並不排除在升級到90級,技能拉到9級(別想了,那邊的三個六星都沒有王冠,“小芭芭拉”還能有?)以後,也許就會更強一點,但是我估計依舊很難達到10000+一下的那種氪佬

    實際上10000+一跳也沒啥用,哪有角色10000+dps就算主c的,你說對吧,八重?

    【原神】關於心海的各種意想不到的妙用-第3張



    好吧,發完牢騷,我們來好好談談心海這個角色的特殊(又或者說,強大?)之處吧。

    任何用心海配隊滿星通關深淵12層的實戰者都很難忽視心海的一些意料之外的用處:掛水能力

    目前原神的水系角色中擁有脫手掛水的只有:芭芭拉,行秋,莫娜,心海

    看起來很多對嗎?我們依次討論下前三個角色的問題。

    芭芭拉的E,只給身邊的怪掛水(且要非常靠近,實戰遠程角色基本不可能掛得了),會給自身掛水(內鬼芭芭拉名不虛傳,在冰/雷/火環境下有奇效),存在空檔期(最短7.2s)

    行秋的Q,脫手傷害高,技能引導性強,提供抗打斷和少量奶,掛水能力yyds不對,不是要找問題嗎?哦,有,我只能帶一個,當然初次以外還有

    只對單掛水的問題,不過相比較強大的輸出能力和輔助能力,依舊不愧水神地位

    莫娜E和Q,我的評價是恨鐵不成鋼範圍聊勝於無掛水頻率低,Q的增傷機制對於部分角色無法觸發(優菈:就是這麼罵,不對,應該說只能這麼罵)

    然後讓我們銳評一下心海同學:

    心海同學,你的掛水頻率太高,讓莫娜蒙羞;你的範圍太大,讓莫娜歎為觀止;你的後搖很短,讓莫娜滾出了隊伍(莫娜:勿cue)。你的E在Q的支持下幾乎無空巢期,讓其他掛水角色無話可說,是的,心海,哦,我的心海,

    【原神】關於心海的各種意想不到的妙用-第4張

    抱歉,但是真的,我哭死,她實在太好用了

    P.S.心海對自身掛水是真的很短,大概只有0.5s,這一點實在是薄紗其他水角色



    好吧,閒聊時間已經結束了,來點乾貨:

    心海目前的配隊:

      • 優菈主c隊(優菈+雷主+心海+羅莎莉亞/貓貓)

      思路:

      1. 利用羅莎莉亞的大招脫手範圍冰與心海的E打永凍反應,保證哪怕優菈在怪堆裡面大劍揮舞也能困住怪(當然自然是隻有能凍住的怪才有用哦)
      2. 雷主強大的單體充能能力給優菈提供充能(實測在雷主E以後,優菈吃滿符就能恢復將近一半的能量,在這之後西風槍羅莎莉亞用E產球給優菈,基本能將80能量充滿)
      3. 羅莎莉亞的天賦加暴擊配合雙冰共鳴基本能讓優菈大招百爆(優菈71暴擊率,羅莎莉亞88.2暴擊率,實戰71+15(雙冰)+15=101,基本上百爆)
      4. 心海E持續12s,剛好契合羅莎莉亞的Q(二命+4s,持續12s)的持續時間,優菈的Q需要7s輸出時間,心海能降低優菈的生存壓力,且因為在一輪輸出結束後,優菈需要充能+等待冷卻,心海的Q並不需要用來延續E的持續時間。

      連招順序:

      優菈E,雷主E(打出超導),心海(調整位置後)E,羅莎莉亞E+Q(儘可能保證羅莎莉亞能提高最大暴擊值15%),雷主Q(延續超導和提高充能),優菈Q後疊層,循環結束,進入充能時間

      • 武裝隊(八重神子/小艾米+北斗+心海+砂糖/萬葉/溫蒂)

      思路:

      1. 北斗武裝提供減傷+高頻脫手範圍雷傷,與心海E打感電反應
      2. 風角色帶四風套,提供水雷雙減抗增加傷害和範圍上元素效果(用溫蒂(為了充能效果)最佳,砂糖其次(普攻風傷,感電/擴散高頻反應))
      3. 小艾米/神子湊雙雷和dps彌補(我還是對神子念念不忘)

      連招順序:

      神子帶隊:神子3E,北斗Q+E(反過來也行),心海E,溫蒂E+Q/砂糖Q/萬葉Q+E(但是我覺得沒人會把萬葉給這隊吧233,雷九萬班不香嗎)神子Q+3E,心海Q,砂糖E+普攻到北斗大招結束,循環結束,進入充能時間

      小艾米帶隊:北斗Q+E,小艾米Q,心海E,溫蒂Q/砂糖Q/萬葉Q+E,砂糖普攻至奧茲消失,小艾米E,心海Q,心海/砂糖普攻戰場至北斗大招結束,循環結束,進入充能時間


      實話實說,在心海池出來以來,我並沒有打算抽她,但是因為神子實在是拉跨,需要一個能配合她的掛水c和生存位,我寄希望於心海

      為了拉心海,我耗費十餘樹脂和剩餘的所有積蓄(經驗書0.jpg),終於是讓她能順利入隊了。而後續的幾次表現,我雖然不能說心海多麼厲害,但是感覺還是可圈可點的,所以,抱歉,我背叛反心海者了

      心海雖然傷害不太行,但是功能性還是不錯的,不過不是xp黨和對掛水+生存位的配隊有需求的人,我還是不太推薦,畢竟。。。強度還是不足夠啊。

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