【英雄聯盟】S13最近LOL機制被開發成功:20秒內擊殺大龍,有望改變遊戲格局


3樓貓 發佈時間:2022-11-22 09:19:59 作者:全球電競 Language

英雄聯盟S13新版本來臨之後,聯盟設計師除了給遊戲添加了很多新的神話裝備之外,也對打野區進行了較大的機制改動,在這個改動過程當中最受玩家關注的事件就是,帶懲戒的英雄能在遊戲當中購買”打野蛋“,在打野蛋孵化完畢之後能給打野玩家提供非常大的提升。


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正因為打野機制的全新改動,也讓很多聯盟玩家,開始主動地去研究新版本的機制改變,比如說最近就有玩家發現了S13新版本當中所存在的雙中雙野懲戒的全新玩法,在這個套路之下20分鐘就擁有瞬間擊殺大龍的能力,甚至有不少觀眾開始擔心設計師會對這個新玩法套路進行削弱。

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雙打野機制再次成為版本主流?

玩過新版本打野的玩家應該清楚,新版本的懲戒技能和寵物被動都極其強大,甚至在當前版本有很多情況,都是依靠打野,來幫助團隊建立優勢以及幫助隊伍拿中立資源,而最近就有玩家,利用新版本打野機制的漏洞,開發了全新的雙中雙野的打野玩法。

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之前也有中單帶懲戒的玩法出現,但是因為設計師推出的打野懲罰機制的緣故,這個玩法也是最終被淘汰,但是在新版本當中雙中野的玩法,卻成功避免了這個懲罰機制,這個套路的核心重點所在,就是要選擇一些刷野和刷兵能力更強的打野和中單。

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在前8分鐘中單不需要購買打野蛋,等到了8分鐘之後打野的寵物蛋進化之後(打野刀20層),那麼中單就可以去回城購買打野蛋去轉型打野,而打野則是能夠代替中單去中路位置清兵,不要擔心中單8分鐘再買打野蛋會影響進化,在當前版本之中,只要你的打野刀層數低於時間線,那麼每次刷野都會獲得額外的層數,等到了15分鐘中野再次進行互換,中單放棄刷野去中單,打野則是迴歸野區。

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在當前版本之中,設計師為了防止打野被對位幹碎,所以對於打野蛋的層數進行了非常大的限制,所以導致打野蛋層數很難超越時間線,正因為這個改動也讓雙中雙野都出打野蛋也不會被對面拉跨太多,因為打野蛋完全成型之後,一個懲戒1200傷害,20分鐘的大龍才1萬多血量,只要雙打野一起動龍,那麼20秒不到就能擊殺大龍。

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玩家擔心設計師會強行改動

這個雙打野雙中單的套路就是利用了新版本設計師對打野區的改動,雙人份的第一組野怪的經驗是150點,同時雙方共享機制提供的額外打野蛋層數,同時最重要的是如今的打野蛋進化完畢給的技能能力很強,在同等級之下,打野寵物提供的技能比單純的召喚師能力強上不少。

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在這個套路出爐之後,很多觀眾也認為這個套路的出現將會改變遊戲格局,當然也有觀眾擔心這個遊戲套路會被設計師針對,畢竟前幾個版本中單帶懲戒的套路都是被設計師一一針對的,雖然這個套路才剛剛開發,但是只要是玩的人多了,那麼最終結果肯定會被設計師進行針對。

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你們覺得新版本剛被開發的雙野雙中套路如何呢?我個人感覺如果有雙排的人可以去嘗試一下這個玩法,畢竟如今的英雄聯盟版本當中很難出現套路或者新玩法了,有玩家**意開發新套路,我個人還是很佩服的,你們覺得這個新套路是否可行呢?


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