總覺得有人覺得自己會玩花牌但其實又不會|漢末霸業


3樓貓 發佈時間:2022-07-14 20:22:18 作者:大魏忠臣 Language

總覺得有人覺得自己會玩花牌但其實又不會|漢末霸業 - 第1張
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開始了,花牌攻略
本人在此次更新後也通過花牌集齊了全套套裝,前前後後零零散散用了兩天時間,總的來說這次更新已經把通過花牌獲得套裝的難度極大幅度降低,話不多說開始上攻略。
在將攻略正文前必須要明白幾個道理。
第一:正常打是打不過仙人的,自己能不能有點b數。
第二:和仙人打是奔著獎勵去的,不要想著湊羈絆。
第三:就是手牌再好不會打也是一把爛牌。
好了以三點打花牌的時候多想幾遍,接下來開始攻略正文。
本貼針對仙人花牌出,首先我們來分析一下我們和仙人打花牌的敵我優勢在哪裡。
仙人優勢
第一,算牌精準,仙人家能極大概率推測出你手牌有什麼。
第二,仙人能極大概率從牌堆中抽牌翻牌收走場上的牌。
第三,仙人出牌永遠奔著不讓你得分和得分去的。
知道了仙人的優勢在看看自己的優勢,我們可以重來!對就只有這一個優勢,一盤不行可以二盤,二盤不行還能三盤,實在不行我們還能卸載。
上面談到了仙人打優勢,知道我們處於大劣勢,那我們就針對劣勢推出對策。
因為仙人勢大,為了針對仙人,本人推出三種策略,第一小勝流,第二胡牌流,第三niubility。
先說小勝流,這也是後面兩種的基礎,會了這個再說後面。
小勝即是字面意思,最終結算我方為小勝,同時我也叫做速勝流。
怎麼才能做到速勝,第一,牌局總數小於等於三,我方越弱則越不與敵方糾纏,打了就跑,此為戰略。
上面說到牌局總數小於三,你以為是難度加大了?非也,我們只是追求小勝,每局只要能要對方掉血那就是大勝,不追求羈絆不追求得分,此局平局不算輸,能讓對面掉血是大勝。
知道了我們最終的目的是什麼,才好開始真正的打牌攻略,首先會為那些不看牌規則的人講一下得分組合
黃牌得分,曹操司馬懿劉備孫權為亂世,加諸葛亮為武侯天下,加司馬懿為三國歸晉,加司馬懿加諸葛亮為,什麼名字給忘了
紫牌得分,五張紫牌,什麼名字又忘了,張飛馬超呂布為萬人敵
藍牌得分,五張藍牌為良將,魯肅龐統郭嘉為智囊,馬岱周倉高順為最佳副將
綠牌得分,十張為將軍
特殊羈絆,關羽曹操惺惺相惜,關羽劉備手足之情(張飛:啊,對對對,你們是手足,我是多餘)
看到這裡肯定有人想,你這是什麼攻略,上面的得分名字都記不清,上面羈絆多少分都不說你還好意思寫攻略,那我只能回答說,你是不是忘了我們小勝流是最求的是什麼?是得分而不是得多少分
知道了得分規律繼續,我猜想很多人看完了上面的得分羈絆是一點感覺都沒有,那我就在繼續講講陣容,咳!如果這裡說陣容,會不會有人這樣吐槽,陣容有什麼好講的,誰還不知道兩張同陣容的牌可以收牌,每次只能出場上行成相同陣營的牌,當手牌不滿足條件時可以任意出牌,這些東西都要講你這是什麼攻略。
言歸正傳,瞭解了陣容那你只是知道花牌基礎規則,你就在第一層,想贏仙人還得繼續往下看。想要得大分還要知道羈絆機制,等了解了上面說的羈絆你就在第二層,想要贏仙人,連最簡單的小勝流都不夠格。

現在我會高速你們如何達到第三層,把陣容和羈絆聯繫起來。
在我們所有得分羈絆中同陣營組合有孫權魯肅,曹操郭嘉,呂布高順,關羽周倉,馬超馬岱是佔了兩個羈絆得分,這意味著什麼?意味著這些組合是有相對優先權的,為什麼是相對,因為得分之前保命為先,收什麼牌還得應局而定
這幾個組合中因為關羽和曹操或劉備可以直接得分,所以優先級還得再發生變化,從高到底變為關羽周倉,曹操郭嘉,孫權魯肅,馬超馬岱,呂布高順
好這幾個組合也將是小勝流核心,如果第一場能有這幾個組合,應當放在第一梯隊考慮,如果關羽再場上,那關羽為最優先。
知道了什麼是必須拿的牌,再說說我們在實戰改怎麼打
這裡我們要再次回想我們小勝流核心是什麼,是得分,只要得分就行,我們只和電腦打一兩局沒必要湊羈絆
好回到主題,我告訴你們這幾個羈絆的重要性不是要你去湊什麼亂世智囊萬人敵,而是告訴你只要你拿了這些個牌,就不用怕電腦組羈絆了,自己就能隨便玩,什麼牌多拿什麼,籌齊五個紫五個藍十個綠就可以結算跑路了,反正一共就兩三把蹭個小勝也有幾率得套裝
好了今天的攻略到此,打完收工,後面的攻略會後續發出來,開新帖,後續補充,發樓下都有可能


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