看到網上很多人說多周目才是正確的玩法,我就親身試驗了一下,所以這篇文章主要就是聊一聊一週目二週目的變化和獎勵,也可以依次推測出後面的獎勵,找出最適合我們遊玩的周目。
一週目
保留內容:等級,技能,能力,探索過的星系。
其餘內容都會移除或刷新,比如揹包內的東西和信用幣都會清空,探索過的星系會保留,但是具體到某一顆星球上我們探索過的內容會刷新。飛船和所有任務都會刷新,不需要重新捏臉,不可以重新選擇天賦職業之類一開始進入遊戲選擇的那些。
獎勵:一搜飛船。一身宇航服。做完第一個任務回到陋室以後會給一把武器。能力也會有變化,技能後面會多一個數字。
獎勵的內容並不多,但是質量很高,先說飛船,不能改裝升級,但是可以通過多周目提升屬性。看起來這飛船不論是進攻還是防禦都一般,但是實際體驗打架能力還是蠻強的,而且確實帥,第一次到城裡後,修飛船的還會發出一聲感嘆。這裡順帶提一下飛船倉庫和船長倉庫的位置,怕有些小夥伴找不到。
這身宇航服屬性還不錯,而且是衣服頭盔揹包三合一,裝備這個以後就不能單獨替換其他的衣服頭盔或揹包了。這身衣服也可以通過多周目提升屬性。
通關以後重新開始第一個任務就是回到陋室,然後對話獲得一把武器,通關第一次給了一把狙,第二次給了一個刀,不知道這個獎勵是固定的還是有一個池子隨機給,不過這個並不重要,不是主要的獎勵。當然如果你想要速通多周目,這個白嫖來的武器就很重要,用這把狙我就速通了第二次,但是給了一把刀想要速通就難一些了。
二週目:
保留內容和獎勵一模一樣。但是飛船和宇航服的屬性會提升,飛船的護盾和船體加了一點,名字後面加了個數字。宇航服的屬性加了10。所以我們合理的推測,後續的通關也不太會有新的獎勵出現,而是單純的提高屬性。如果有大佬多周目以後發現有新的獎勵,可以評論區留言大家一起漲漲見識。
一些猜測:
通過兩次以後發現陋室地下室的武器好像傷害都變得特別離譜了,白色的武器傷害200多,可能多次通關會提升武器的基礎數值和敵人的數值,當然這個只是猜測,無從考證。(也有可能是等級提升帶來的變化)
為什麼建議新手先速通一邊再進行遊戲?
原因一:通過難度並不大,需要的時間並不多,獎勵給的還算是不錯,遊戲中我們想要獲取這個屬性的飛船宇航服需要耗費的時間跟通關也差不多。主要是不通關無法獲取,等我們支線陣營任務都做完再通關,一切從頭開始,如果大家喜歡這種再從頭玩一遍的玩法,那可以不用通關。我個人是更喜歡先把這個獎勵拿了,後續再慢慢的體驗其他的劇情和支線。
原因二:走一遍主線任務通關經驗給的特別多,遊戲裡等級其實蠻重要的,因為有很多很多技能需要我們去學,學會了以後增益又大,快速提升等級的收益是很高的,也有利於提升我們後續的遊戲體驗。
原因三:身份不同了,之前以人類的身份跟你們相處,換來的確實疏遠,不裝了攤牌了,我是成神的人了,雖然遊戲內並不稱呼為神,但通關以後是有這個感覺的,這種身份的轉變並不會對遊戲有實際的幫助,但是對玩家的心態還是有影響的,通關以後有一種大佬重回新手村的感覺,再做任務氣勢都不一樣了。
最後是攻略部分。
通關技巧:
主線任務最後會有大量的打架環節,而且強度很高,如果打不過可以調低難度,這個不影響劇情,只會降低打架強度。想要刷多周目的直接調到最低。
後面到神殿裡以後,先去找本體,不要打複製體,是打不完的。(現在看不懂這句話沒關係,打到地方就懂了)
最後會讓你一黑一白選一個,選誰都行,我一個選了一遍並沒有感覺到有什麼不同。(現在看不懂這句話沒關係,打到地方就懂了)
多周目速通技巧:
拿到陋室給的武器以後先去買點子彈,後面打架會消耗海量的子彈,推進主線的過程中子彈都帶上,資源什麼亂七八糟的都不用拿,多拿點治療包等加血的解除異常狀態的,有好的槍就帶上,最好用一種彈藥的槍一把,避免打到最後沒有子彈。
然後直接去各個星系找神器,其他的都不用管,只做主線任務,大約一個半小時多一點就可以通關一次。#星空#