《使命召唤:现代战争Ⅲ/战区》第四赛季季中更新前瞻


3楼猫 发布时间:2024-06-25 19:30:15 作者:TD黄瓜 Language

今天凌晨,《使命召唤:现代战争Ⅲ/战区》第四赛季季中更新前瞻正式公布。

更新时间

6月27日凌晨0:00

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《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

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通用部分

  • 新武器。使用Reclaimer 18霰弹枪在两种射击模式之间进行选择,并使用大锤击碎头部。

  • 商店新物品。作为8比特的141特遣部部署,使用新的黄道十二宫主题组合包等等。

  • 新的每周挑战、活动。通过季中每周挑战获得新的非原厂零件,并在多个活动中取得进度。

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新武器

  • Reclaimer 18(霰弹枪)

“一把战术霰弹枪,可以在泵动式和半自动模式下开火。泵动式提供了优越的射程,而半自动则提高了射速。”

Reclaimer 18支持两种射击模式,使特战兵能够通过切换来定制他们的霰弹枪体验。需要精确度,使用泵动式来消灭更远的敌人;当你需要清除一队敌人时,切换到半自动模式,近距离开火。

进一步定制武器,配备龙息弹或独头弹,加上枪管配件,可提供更远的射程、增强的后坐力控制或更快的操控。

Reclaimer 18推出了新的武器迷彩,可通过完成特定的游戏内挑战来使用。

如何解锁基础武器:通过完成第四赛季战斗通行证中的新区域。

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  • 大锤(近战武器)

“用这把大锤近战武器把比赛打得落花流水。”

这个近战武器拥有20磅重的碳钢头。

大锤推出了新的武器迷彩,可通过完成特定的游戏内挑战来使用。

如何解锁基础武器:通过完成每周挑战。

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新的每周挑战

浏览季中的游戏内每周挑战,查看第四赛季中剩余的奖励,包括新的非原厂零件和为完成所有8项每周挑战而解锁的“螺旋体”动态通用武器迷彩。

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第四赛季季中活动

  • 变异菌株(6月27日~7月25日)

奖励:19个

菌株发生了变异!从倒下的敌人和战利品中收集突变的DNA样本,以获得奖励并解锁多人模式中突变模式的效果。

  • 复古战争(6月27日~7月4日)

奖励:10个

开始复古战争派对,与二进制派对游戏列表修改器和二进制贫民窟地图变体一起推出。获得经验值即可解锁奖励。装备“8比特闪电战”曳光弹包中的特战兵造型获得额外活动经验值。

  • 度假小队(7月4~11日)

奖励:7个

海滩正在召唤,141特遣队正前往避暑。完成活动挑战,赢取奖励。

  • 漩涡:死亡之握(7月11~25日)

奖励:10个

死亡之手已经占领了漩涡。完成挑战,解锁奖励。装备“天启四骑士:死亡”特战兵造型获得额外活动经验值。

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商店组合包预告

  • “诅咒艺术”组合包

  • “冥府摩莉甘”曳光弹包

  • “TacGas”曳光弹包

  • “赛博:三崎”组合包

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  • “8比特闪电战”曳光弹包

包含:幽灵造型、普莱斯造型、肥皂造型、法拉造型、Striker曳光弹蓝图、SVA 545曳光弹蓝图、动态名片、纹章、大型贴花、挂饰、双倍武器经验代币

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  • “黄道十二宫:巨蟹座”曳光弹CP包

包含:2400 CP、特战兵造型、TAQ Eradicator曳光弹蓝图、Sidewinder曳光弹蓝图、大型贴花、贴纸、3个加载界面、纹章

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  • “来自这个世界”组合包

包含:开膛手造型、MTZ-762蓝图、纹章、名片、双倍等级经验代币、双倍武器经验代币、2个通行证代币

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  • 限时组合包提醒

“辐射”组合包和“欧洲杯最爱”组合包只限时上架,记得及时购买。

《使命召唤:现代战争Ⅲ/战区》第四赛季季中更新前瞻-第3张
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《现代战争Ⅲ》部分

  • 新的6v6地图,额外的地图变体。探索位于乌兹克斯坦山区的一个研究前哨,这是一张新的雪地地图,以恶劣天气下的激烈战斗为特色。然后,当你在丑陋模拟屋的外星软泥中穿行时,请注意你的步伐。调查复古地图二进制贫民窟,并在G3T_H1GH3R中嗨到最高点。

  • 突变、大乱斗等。进入突变模式,特战兵使用变异力量,游戏规则会随着时间的推移而改变。

  • 二进制派对和漩涡大乱斗。在以二进制贫民窟地图变体为特色的二进制大乱斗列表中进行复古战斗,并随着旋涡大乱斗的回归部署到另一个超现实地点。

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新6V6地图

  • 倾斜(全新,6v6,中型)

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前往这张位于乌尔济克斯坦山脉,以研究前哨和交通设施为基础的中型雪地地图。在冰冻的地面上战斗,或在屋子里寻找掩体。跳上较矮的缆车,从龙门架上俯瞰整张地图。几个攀爬位置提供了其他方法来越过敌人。注意不要站在悬崖边,落差足以刷死。

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新模式和游戏列表修改器

变异的DNA菌株正在突变模式中引起奇怪且令人印象深刻的异常进化。另外,游玩“大乱斗”,或在“仅限爆头”中瞄准颅骨…

突变模式

作为“变异菌株”活动的一部分,变异的DNA菌株已经感染了多个特战兵,目前的多人冲突可能随时演变为突变模式。

突变让一队人类在熟悉的游戏模式大乱斗中与可怕的变种人对抗:

  • 人类:一支队伍由常规特战兵组成。这支队伍穿着玩家选择的造型,携带着常见对战配置和武器蓝图。预计你的备弹会大幅增加。

  • 突变体:另一支队伍以突变体的身份出现在对局中。突变体拥有一系列独特的能力,可以眩晕、使敌人迷失方、向消灭敌人。同时,他们将获得非玩家控制的突变体的帮助。

一旦突变开始,双方都必须以各种战术或怪异的方式击败对方。队伍在中场时换边,人类变成突变体,突变体变成人类。得分最高的队伍获胜。

人类:连杀奖励

随着一大群突变体随时威胁着你的团队,你需要一些强大的火力。幸运的是,你可以以与正常模式不同的速率获取一些特定的连杀奖励:

  • 每击杀1名玩家控制的僵尸,你将获得+1连杀奖励分数。

  • 每击杀5个非玩家控制的僵尸,你将获得+5连杀奖励分数。

需要关注的三个主要连杀奖励是:

  • 策略性空投炸弹:6分

  • 遥控炮塔:7分

  • 巨力战甲:15分

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突变体:特殊类

突变体不需要主武器、副武器、背包或战地升级。相反,他们可以从各种特殊类别中进行选择,每个类别总共有三种不同的优势:

  • 突变首领:小心首领。这些致命的突变体可以被激怒,获得更快的移速、增加近战伤害、并能够探测角落里的敌人。投掷快照弹,向你的队伍揭露敌人,并以高跳跃完成击杀。

  • 放射性野兽:半狗半妖,放射性野兽向敌人发起冲锋,用嚎叫电击对手,同时提高队友的生命值和移速,并可以在小地图上为整个队伍显示附近的敌人。

  • 受污染物:与受污染物保持距离,它能够造成大范围的突变污泥爆炸。用烟雾弹遮蔽战场,并喷出强烈的酸性爆炸,造成近距离伤害,留下酸池,伤害并减速敌人。

  • 伪装追猎者:终极隐形突变体。用充能跳跃冲向敌人,并用电磁脉冲使他们迷失方向。激活你的斗篷,使其在短时间内部分隐形。

此外,你可能希望积累多次人类击杀,并转化为一种特别强大的辐射之物,被一些人称为突变巨力战甲。

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“变异菌株”活动:增强

随着“变异菌株”活动在季中开始,预计这种模式会变得越来越疯狂。随着活动的推进,期望解锁你的突变体力量的增强:

  • 先发制人:重生后使用的第一个技能会快速冷却。

  • 高抛球:从高空往下飞扑会产生小爆炸。

  • 回购:用技能击杀有几率补充你的战术能力。

  • 适应:降低了获得突变巨力战甲的成本。

  • 合金化:暂时减少爆炸物造成的伤害。

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其他模式:大乱斗、仅限爆头、蓝图枪战

大乱斗

随着“大乱斗”的回归,在不断变化的条件下进行战斗。大乱斗是一种6v6多人模式,其灵感来源于经典的竞技场射击游戏,涉及颠覆传统规则的修改器。

总的5个修改器,第1个在对局开始时激活,其余4个修改器在任何一支队伍达到12、24、36和48次击杀得分里程碑时激活。第一支达到75分的队伍获得胜利,除相关修改器外,连杀奖励将被禁用。

有了14个可用的修改器:

  • 弹药补给:杀死敌人后自动重新装弹。

  • 靴子离地:低重力。

  • 相机切换:第三人称模式。

  • 连锁反应:击杀时掉落粘雷。

  • 充能:击杀时获得狂暴。

  • 装备进货:击杀时装备重新装满。

  • 关注:高级UAV持续激活。

  • 持枪者:击杀时变为随机武器。

  • 英雄落地:从高处着陆会引发爆炸。

  • 火焰射击:仅限十字弩和燃烧弹。

  • 幸运三:每三次击杀会给你一个随机连杀奖励。

  • 一击:一枪致命。

  • 快照弹杀手:击杀时发射快照弹(和标记脉冲)。

  • 系统重置(仅限第五个修改器):所有活动修改器完全重置。

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仅限爆头

在这种模式下,爆头不仅仅是建议,而是要求。在一小部分地图上使用团队死斗规则,但有一点需要注意:玩家只能通过爆头受伤和被击杀。这适用于远程武器以及可投掷致命装备,如投掷小刀或手里剑。手榴弹也只有在造成爆头伤害的情况下才有效。

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蓝图枪战

使用季中蓝图枪战游戏列表为枪战对局增添一些趣味,该列表具有紧凑的地图选择,并使用各种新的武器蓝图对战配置。

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新游戏列表修改器:二进制派对

游玩新的“二进制派对”游戏列表修改器,体验前所未有的多人模式,在第四赛季季中首次亮相。在这个播放列表中,消灭敌人会使你自己的特战兵头部膨胀,有小、中、大三种。被击杀后,你的特战兵头部会重置为小。

虽然拥有更大的头部会让你更容易成为目标,但它也会带来奖励!你的特战兵头部越大,你在团队死斗中击杀敌人、在击杀确认中拾取狗牌、以及在据点战中守住目标所获得的分数就越多。在占领战中,头部越大,夺取旗帜的速度就越快。

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寻找与“二进制派对”一起推出的“复古战争”活动,以及相关组合包。

“二进制派对”游戏列表出现在各处,包括各种漩涡变体多人地图以及“二进制贫民窟”:

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  • 二进制贫民窟(全新(变体),6v6,中型)

在“二进制派对”游戏列表中参观像素艺术风格的贫民窟版本。成千上万的像素汇聚在这张经典地图中。鲜艳的颜色、像素化的汽车、建筑物和树木、锯齿状的云层和盒子状的烟雾颗粒完美地模仿了原始地图。

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模拟屋加入漩涡

“漩涡大乱斗”游戏列表在第四赛季季中限时回归。这一次,一个新的地狱景观加入了疫病航站、撒旦采石场、蔓生贫民区、孢子废料厂和感染炼油厂的当前阵容。为“丑陋模拟屋”做好准备:

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  • 丑陋模拟屋(全新(变体),6v6,小型)

纽约市市中心的建筑被一个外星实体包围,它的红色卷须遍布每一个表面。在这个可怕的模拟屋地图变体中,血从墙上滴落,锋利的牙齿从裸露的肌肉中突出。夜空中隐藏着一颗若隐若现的行星。

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嗨到最高点回归

  • G3T_H1GH3R(全新(变体),限时模式,中型)

回到复古未来主义乌托邦式的虚空景观,通向一个真正的目的地;心灵宫殿本身。

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伸展跑酷肌肉,因为G3T_H1GH3R地图是全新的,有一个更长且具有娱乐挑战性的过程,有多个秘密要发现,有收藏品要寻找,还有比你记忆中的G3T_H1GH更危险的陷阱。寻求最终的回报;三个新的武器迷彩。

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僵尸模式部分

  • 在不稳定裂缝中面对一波又一波的敌人。抢在其他队伍之前进入不稳定裂缝,面对越来越困难的敌人。

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不稳定裂缝

准备以不稳定裂缝的形式迎接新的基于波次的战斗挑战。每场对局都会出现几个进入不稳定裂缝的机会,队伍必须争抢第一个进入,有关【机密】出现在禁区内的报道可能暗示着前进的道路。

进入不稳定裂缝后,特战兵将面对越来越激烈的敌人浪潮,直到完成挑战或失败。完成一个不稳定裂缝会重置你所有保险武器和简图的冷却时间,这样你就可以带着你最好的装备进入下一场对局。如果你无法进入之前的裂缝,突击小队特战兵也被鼓励在地图上定位其他不稳定裂缝,直到成功进入裂缝。

请注意,不稳定裂缝是…不稳定的。并不是所有事情都像其他地方那样有效。有些东西是理所当然的,而另一些则被剥夺了。然而,预期的战利品令人印象深刻,包括一件在你的裂缝探索开始后拥有的金色三改超猛改造武器,以及你在面对僵尸时需要的各种免费特长和升级。

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《战区》部分

  • 波普夫发电厂地图点更新。波普夫发电厂的DNA炸弹已经引爆,开辟了新的道路,并留下了有毒的化学制剂。

  • 突变传播。加入涉及突变机制的新限时游戏列表,包括突变卷土重来四人和不死战士四人。

  • 【机密】武器、逃亡列车。发现强大的【机密】武器,具有超致命的大量配件。在逃亡列车上取得胜利。

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乌兹克斯坦:波普夫发电厂、【机密】武器、失控火车

  • 波普夫发电厂爆炸

DNA炸弹在波普夫发电厂引爆,在地图点周围开辟了新的道路,同时有毒化学制剂覆盖了附近地区。要谨慎,尽管附近大部分地区暴露在风险中的威胁似乎已经降低。你现在应该专注于近距离观察这次袭击的结果。

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这座巨大的发电厂似乎发生了灾难性的爆炸,化学制剂溢出了这片地区。巨大的主冷却塔几乎完全倒塌,反应堆本身也完全破裂。调查该区域时要格外小心。

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破坏似乎延伸到了目前被指定为禁区的一些附属建筑。附近的特战兵报告称,一个由以前未知的隧道组成的新的地下网络现在已经可以进入。也许答案就藏在那里?

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新限时模式

突变卷土重来四人和不死战士四人

基于正常的卷土重来规则,这个模式的中心是降落到被摧毁的波普夫发电厂附近。通过任何必要的手段获得胜利,包括让你的特战兵接触各种突变能力。

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突变卷土重来和突变不死战士都会从地面战利品中移除所有战术装备和致命装备,使您能够专注于收集和增强特战兵的DNA,以进行大量突变。

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突变能力

当你在任何突变模式中与对手交战时,以下七种突变会影响你的特战兵:

  • 生物防护:创造一个保护性的气泡,可以阻挡射入的伤害,但可以让你从这个球体内往外开火。

  • 俯冲:向空中像火箭一样发射,然后向目标俯冲。在撞击时,任何附近的敌人都会受到伤害并被击退。

  • 突变跳跃:进行一次长距离的充能跳跃。

  • 有毒兴奋剂云:部署一个有毒的云,对敌人造成伤害,并在短时间内提高队友的移速。

  • 污泥投掷:投掷污泥手榴弹,在撞击时爆炸成有毒气体云。随着时间的推移,这种气体会减速并伤害敌人。

  • 变异斗篷:在短时间内部分隐形,但留下了绿色的脚印。

  • 突变视觉:短时间内通过墙壁看到红色轮廓的敌人。

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【机密】武器

通过在战利品热区和地堡内发现的新【机密】武器,与其他武器展开战斗。这些强大的武器比传统的5配件武器具有更多的功能,使发现它们的特战兵在战斗中具有优势。

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失控列车公共事件

该事件目前在《战区》中处于激活状态,并将持续到季中。在乌兹克斯坦作战时,每场对局都有机会触发在第6圈时发生的“逃亡卸车”公共活动。当这种情况发生时,这是一场争夺火车控制权的比赛,因为安全区一直在上面,直到对局结束。

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