首先我先為前兩年不理解P5R為什麼評分那麼高、推薦那麼多而自罰兩杯
在沒有玩之前我對他的印象就是二次元回合制遊戲,看簡介的圖片,應該就是普通對話劇情,但是!!! NONONO他的開場動畫讓我覺得不簡單,不是傳統印象裡那種二次元遊戲的感覺,這款遊戲真的非常有代入感,不管是設置選項或者是人物查看界面等等,轉場動作絲滑到我能半小時全在看選項的轉場,主角自己的轉場、藥品的購買轉場、武器的購買轉場
人物動作絲滑到讓我覺得我很久沒吃過好東西了
遊戲裡面的可玩性太多了,不僅僅是回合制的玩法,人物好感度配合解鎖更多玩法以及提供更多便利,可以沉浸式體驗每個人物的故事,p5r裡的每個人物都有自己的故事線,拋開後宮(都談也沒事,我試過了)的劇情不說,還能揭示出很多在現實生活中存在的黑暗面,當然多少有點陰謀論,但是我真的很喜歡這種惡魔為了人類打敗偽善天使的劇情(到第二學期為止的劇情)
當你把丸喜的好感度在11月之前拉滿到MAX後就可以開啟第三學期的後續劇情(稍微有些劇透)我真的很心疼丸喜,不同於之前制裁的惡人,他的慾望該說不說真的讓我有了片刻的遲疑,虛假的幸福和痛苦的現實到底選擇哪邊(震驚於遊戲裡的劇情真的有影響到現實裡我的判斷)
不得不說這款遊戲的好玩程度大大超出了我的預期,由於我不是走技術的,所以我可能更喜歡這種沉浸式的劇情體驗
但是印象空間打起來真的太困了,而且越到後期宮殿裡的迷宮越多越複雜,重新跑還會反覆刷怪,路線多到讓我眼前一黑
我感覺整個遊戲有兩點需要注意的,第一個勤存檔,因為有的時候存檔點真的距離太遠了,在宮殿裡非安全屋無法存檔,如果臨時有事(比如我臨時被安排加班,直接放棄打了好久的存檔)就會面臨無法存檔的問題
第二個就是要多個存檔,不要死盯著一個覆蓋存檔,在奧村宮殿最後的BOSS戰我差點破防,因為一開始人格面具沒養起來一直卡死在BOSS戰沒辦法打過(奧村宮殿BOSS戰我覺得是全遊戲最噁心最難的)還好去天鵝絨房間買了個大神勉強過關,不然直接就死檔了,後來吃一塹長一智,多多存檔,不止盯著一個覆蓋了
其他其實還有很多,比如如果要完成雙胞胎好感度一定要從順著宮殿裡順帶著去抓怪給他們會方便很多,或者一定要儘早去地下通道看招聘去牛丼店打工開啟吉田的好感度,不然11月14之後就沒了之類的,但是凡事都需要自己先體驗一下,如果完事都準備齊全之後再去玩就沒意思了!!!所以一定要先自己玩一遍哦!!!劇情爆好
第二學期結束100%的時候真的熱淚盈眶,一下就眼眶一紅,感覺一切都值得了
警告⚠up不磕任何cp,喜歡joker明智的和不喜歡的都別吵!我看到很多給一星評價說洗白明智的,我也表示理解,畢竟大家都是性情中人,面對殺父弒母的仇人還能洗白,大家會接受不了很正常,但是就如遊戲裡的班目,他確實害死了喜多川的母親還想利用喜多川成就自己,但是他也會在不喜歡孩子的情況下收養喜多川,在醫院不開門的週日焦急詢問朋友小孩高燒怎麼辦,沒有一直的好人與壞人,被慾望與仇恨扭曲的人沒辦法評判他究竟是好是壞,這就是人,所以各位息怒冷靜客觀體驗劇情就好!!!
最後,懂得都懂(電牛!電池什麼的拿來吧你)