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整体来看,官方更倾向于将妮露作为改变元素反应的首位角色推向大众,即「反应辅助型」,今天的内容也是主要围绕着该定位展开。
*平台限制发不了动图
单手剑角色中首位仅有“3段攻击”的角色(其他单手剑角色的攻击段数均在3段以上)。
不过看V3.2前瞻,「莱伊拉」貌似也仅3段攻击,从中我们可以看出角色设计的资源分配更加合理,不用普通攻击的角色,就没必要在上面花费太多的资源hhh。
事实也如我所说,无论何种定位的妮露基本都用不到普通攻击,此处也不再多提了。
元素战技是「真爱直伤型」的输出手段,「反应辅助型」的启动器,不过“启动器”相关的核心天赋我们会在之后的「固有天赋」中提到,这边我们仅对元素战技本身进行讲解。
*元素战技后续内容偏多且较难,战技后续内容不再以图代文。
关于“祷月”状态:
持续8秒,该状态下,妮露的普通攻击将被转化为“剑舞步”,第三击的“水月”是该状态下倍率最高的一次攻击。
关于“祷月”状态的元素附着:
◎与“翩转”状态下的所有伤害共用一套“时间/次数冷却器”,连续点击的情况下,一般3次攻击会进行1次“弱水”元素附着;
关于“祷月”状态的元素微粒产出:
◎该状态下的“剑舞步”命中敌人不再产生水元素微粒;
关于“祷月”状态的伤害类型:
◎该状态下的“剑舞步”与翩转状态相同,均被视为“元素战技”伤害类型;
◎和「雷电将军」元素爆发相同,可以触发「行秋」「夜兰」元素爆发以及「菲谢尔」第一命之座这类描述为“进行普通攻击”触发的协同攻击;
◎无法触发「北斗」元素爆发以及「久岐忍」第四命之座这类描述为“普通攻击命中”触发的攻击;
◎“剑舞步”的三段伤害均可以触发「祭礼剑」效果。
关于“祷月”状态的培养方向:
由于“祷月”状态下的“剑舞步”是「真爱直伤型」的伤害来源之一,而其伤害均基于妮露的“生命值上限”,且伤害类型为“元素战技”,所以除了提升该天赋的等级提高基础倍率以外,还可以通过——
◎提高妮露的“生命值上限”/“元素战技伤害值”来提高倍率;
PS:圣遗物主/副词缀/套装效果(千岩二件套),武器副词缀/特效(圣显之钥,磐岩结绿,辰砂之纺锤),「夜兰」第四命之座,双水共鸣等均可以提高该项。
◎提高妮露的“元素战技伤害加成”/“水元素伤害加成”/“全伤害加成”来提高该伤害的增伤区;
PS:圣遗物套装效果(赌徒二件套,沉沦之心二件套),武器特效(雾切之回光,波乱月白经津,苍古自由之誓,腐殖之剑等),「夜兰」的「固有天赋·妙转随心」等均可以提高该项。
◎“剑舞步”可以受到“攻击速度”的加成,提高攻击次数也是提高伤害的一种方式;
PS:琴第二命之座,武器「天空之刃」等。需要注意的是,“剑舞步”的后摇并不长,在提高攻速的情况下使用冲刺取消后摇,会得到反效果。
◎提高“暴击率/暴击伤害”就不用笔者多提了吧;
关于“祷月”状态的培养误区:
◎提高“普通攻击”伤害加成,如「角斗士的终幕礼」四件套,武器「波乱月白经津」的层数特效/「黑剑」武器特效等;
◎提高“普通攻击伤害值”,如「来歆余响」西件套,「云堇」元素爆发等。
关于“净天水环”:
净天水环持续12秒,能够跟随自己队伍场上角色行动,持续为处于水环中的敌人施加水元素附着。
关于“净天水环”的元素附着:
◎净天水环本质上会充能对处于其中的单位(除角色外)进行每0.5秒1次,伤害为0的水元素攻击,这点我们通过“参变质量仪”的速度就可以看出来。这点使得净天水环面对频繁进出水环的敌人时,不会因为频率问题导致有较长的附着延迟;
◎但净天水环对每个单位的附着间隔却在2秒左右,可见净天水环在元素附着上有着独特的附着冷却器,和传统的“每2.5秒/每3次攻击”冷却器不同,目测净天水环的附着冷却器为“每2秒/每4次攻击”。
关于“净天水环”的元素微粒产出:
◎净天水环不产生任何元素微粒;
关于“净天水环”的范围:
◎看图示,可以发现,和半径1m的芭芭拉水环相比,妮露的净天水环半径约为2.5m;
◎2.5m的半径看似大,但也不够一些远程角色使用,实战中离敌人近一些才能保证水环的覆盖率。
*该天赋下述内容用文字形式。
「金杯的丰馈」状态:
◎直接触发条件:妮露施放「元素战技」后,在“翩转”状态下,施放第三段舞步;
◎持续时间:30秒,和触发条件妮露的「元素战技」的18秒冷却时间相比,持续时间远超于冷却时间;
◎作用范围:作用于附近队伍(包括自身及队伍后台角色)中的所有角色;
◎增幅效果:该状态下的角色受到草元素伤害时,会为附近队伍(包括自身及队伍后台角色)中的所有角色提供100点元素精通加成;
PS:“草原核”/“丰壤之核”也会对己方角色伤害造成草元素伤害,该伤害能够触发该增幅效果,即使身上有护盾存在,也能够触发;
◎特殊效果:处于该状态的角色触发“绽放”反应时,产生“丰壤之核”来替代“草原核”
「丰壤之核」与「草原核」对比:
*该天赋下述内容用文字形式。
该天赋虽然描述为“每1000点生命值上限提高‘丰壤之核’9%的伤害”,但实际算法上并不是像描述这样阶梯式的提高,实际算法可以理解成“每1点生命值上限提高‘丰壤之核’0.009%的伤害”。
可以通过计算得到达到该加成上限,妮露所需的生命值为:
400/0.009+30000=74444.4≈74445
但我之前在「圣显之钥」的武器测评中也提到过,妮露不佩戴「圣显之钥」,依靠“千岩二件套”+“双水共鸣”+“圣遗物主词缀”+“圣遗物副词缀百分比/数值生命值均最理想”的情况下,达到的生命值上限也仅有64453。当然,要是你的「夜兰」点亮了第四命之座,深渊中的三个间BUFF都选择生命值加成,还是可以在不佩戴「圣显之钥」的情况下达到加成上限。
不过即使没有「圣显之钥」,妮露的生命值一般也能保持在58000左右,此时该天赋提供的加成也有252%,对绽放队伍整体来说是一个可观且稳定的加成,保证了目前乱序反应严重的绽放队伍的伤害下限。
如字面描述,笔者这边就不再赘述。
解锁推荐度:★★★☆☆
水月的伤害提升:
◎对于「反应辅助型」的妮露来说,该加成对其角色本身提升相比于队伍整体伤害,可以说是九牛一毛,意义较小。虽然如此,但我们还是提一下加成,该加成对纯水草队伍妮露自身的提升在13.1%~19.2%左右;
◎对于「真爱直伤型」的妮露来说,该项加成看似较高,但由于只加成“剑舞步”中的“水月”部分,导致实际收益有限。在不同辅助的情况下,对直伤妮露自身的提升在7.6%~11.9%左右。
净天水环的持续时间延长:
◎对于「反应辅助型」的妮露来说,这项变化使得“净天水环”的持续时间与「元素战技」相同,提高了后台水元素附着的覆盖率,同时提高了妮露在后台的附着次数,根据每2秒1次来看,相比于0命多出3次左右的水元素附着;
◎对于「真爱直伤型」的妮露来说,这项变化无论在纯水队伍还是蒸发队伍都没有任何提升。
PS:用净天水环水附着,班尼特元素爆发的火附魔打蒸发的妮露除外。
解锁推荐度:★★★★☆
「反应辅助型」妮露的核心命座,目前游戏里唯三的草元素减抗手段之一(截止至V3.1版本),该命座主要提高的是妮露的辅助能力。但由于只能由「金杯的丰馈」状态下的角色触发,所以该天赋也只能在纯水草队伍中发挥作用,但胜在触发方式简单,基本可以保证效果常驻。
在上面我们将“草原核”与“丰壤之核”进行对比时,有提到过加成因素,抗性就是其中的重要因素之一。这也是绽放队伍中一定需要有一名角色佩戴「深林的记忆」四件套的原因。
在「深林的记忆」四件套减抗的基础上,该命座为队伍绽放伤害的提升约为15.6%。
PS:70%的草元素抗性降低,在面对一般敌人时,对于队伍绽放伤害的提升约为44.4%。
由于纯水草队伍中不存在风元素角色(佩戴「翠绿之影」四件套减抗),35%的水元素抗性降低对于妮露自身水元素输出也有一定的提升,虽然对队伍整体贡献不大,我们这里还是简单提一下提升。对一般的敌人来说,该命座对妮露自身伤害的提升约为25%。
解锁推荐度:★★★☆☆
◎触发条件:完成第三段舞步,且命中敌人;
◎提供效果:恢复15点能量,元素爆发伤害提高50%;
◎持续时间:8秒,与“祷月”状态持续时间相同,但不会随着妮露退场而消失;
◎评价:妮露的「元素战技」与「元素爆发」的冷却时间均为18秒,该命座可认为其为「元素爆发」减少了15点能量上限,从结果上来看提供了更频繁的元素爆发施放;
由于针对某项天赋的加成无法计入快照计算,所以该项加成对妮露元素爆发可默认为“非快照”,如果按“祷月”状态下完成5组“剑舞步”情况来看,无法使之后施放的元素爆发享受到加成。笔者在此处为“纯水伤”妮露与“核爆”妮露提供一些流程思路。
*文章输出流程中的文字替换:普通攻击A,重击→Z,元素战技→E,元素爆发→Q
“纯水伤”:第三段舞步命中敌人后,先施放元素爆发保证该命座的增幅有效,然后再去完成后续的剑舞步。
EAAA→Q→AAA*4
“核爆”:第三段舞步命中敌人后,先切换至队友进行BUFF的叠加,再切换至妮露施放元素爆发。
EAAA→队友BUFF→妮露Q
相比于一命妮露,在不同辅助的情况下,该命座对“纯水伤妮露”自身的提升约为10.7%~13.6%;
对“核爆”妮露来说,第三命座与第四命座合计对妮露的「元素爆发」提升至少有40%。
解锁推荐度:★★★★☆
在前置命座为妮露补充完增伤区后,该命座为妮露补充了她最缺少的“双暴”属性,也是截止3.1版本为止,所有角色里对双暴属性加成最为慷慨的命之座。
◎在妮露生命值为50000时,达到加成上限。
◎在正常双暴配比下,该命座对任何定位妮露自身伤害的提升一般在50%~60%之间。
上篇到此为止