書行者成為了我心中最滿意的遊戲之一,不管別人怎麼看,我真的好喜歡它。當我通關了這款遊戲時,我靜靜坐著思考了許久,這款遊戲真的很震撼,也勾起了我許多的回憶……
作為一款文字遊戲,這種類別在遊戲市場非常稀有,因為他們依賴一個很好的劇本,在我的回憶中,讓我有沉浸感的文字遊戲好像只有《極樂迪斯科》《生命線》(系列部分作品)和《巫術》(很古老的遊戲),而這些文字遊戲都是我很久以前玩的,書行者的出現讓我眼前一亮。
我不得不說它的劇情真的非常好,尤其是想象力,實在是太豐富了,艾蒂安作為一個將要坐牢的寫手,為了賺取自由,進入書本盜取神器,這個故事正是圍繞艾蒂安和他的助手羅德里克展開,六次冒險一個比一個精彩:
在第一章地牢裡,我在人工佈景的地牢裡面尋找不朽靈藥;在第二章,我在白雪皚皚的工廠,一路欺騙機器人,最後發現索爾的錘子是個發電機;在第三章魔法學院(最喜歡的一關),這是一個魔法逐漸沒落的時代,天空的符咒已經模糊不清,法師快要被科技取代;第四章我們來到太空飛船,一個崇尚信仰的世界,飛船的能源來自於提取人體內的信仰,我們一路“飛昇”,取走石之劍;第五章,我來到艾蒂安曾經寫的書籍裡,這本書早已被人改寫,陰森的宅邸與被詛咒的時鐘,我運用時鐘的力量反覆穿越時空(時間穿越真的太精彩了);在第六章,我們來到了風暴肆虐的沙漠廢土,火車在廢墟上運行,在充滿末世美學的畫面裡,我們尋找著氣象控制器。主角艾蒂安一直在用墨水戰鬥,拜託這真的很帥!
除了豐富的想象力,遊戲還有著很高的幽默感,常常讓我會心一笑(比如魔法學院裡,老師竟然教起了編程,老校長本來應該掏法杖作戰,他卻掏出了手槍)。遊戲還有許多有意思的地方,比如主角艾蒂安在現實世界中,它與鄰居之間有許多有意思的事情,艾蒂安也能把現實世界裡面的物品帶到書中;此外,當我們卡關或者迷惑的時候,可以隨時詢問我們的助手羅德里克,他會翻閱書籍查找答案。(順帶一提遊戲的地圖設計非常棒)
在整場遊戲中,主角艾蒂安的心態也漸漸發生了變化,而我作為玩家的心態也發生了變化。在第一章中,我為了永恆魔藥,絲毫不同情書中的角色,因為我認為書中的角色是虛假的,無論他怎樣的豐富立體;而到了第五章,我震撼於主角居然和自己寫出的角色相愛,甚至把角色從書中帶出來,帶來到現實世界;在最後的第六章,我選擇放棄自己即將獲得自由的機會,把控制氣象的機器交給了書中的角色,希望能拯救他們的小鎮,因為我認為書中的角色是豐富的,充滿情感的,是值得我尊敬和同情的,我作為玩家已經被這個遊戲改變了心態……
但是影響我心態改變的,其實最重要的是我的助手:羅德里克,才無時無刻不在提醒我要做一個善良的人。羅德里克作為我的助手,一直默默的陪伴著我,給了我很大的支持和幫助,直到遊戲最後,羅德里克也幫我擋下了那一顆子彈,在我傷心欲絕的情緒中,我發現羅德里克竟然也是書中的角色,而我(艾蒂安)必須拯救他。僅僅用了五分鐘,艾蒂安成功的把羅德里克放進了他自己的書中——他就是《大偵探福爾摩斯》裡的華生……這時我才反應過來,羅德里克曾說過他是一個醫生,他的善良等等,這些蛛絲馬跡都在暗示這個彩蛋,華生是福爾摩斯的得力助手,而羅德里克也成為了我的最強助手和最好的朋友(遊戲致敬了書籍裡搭檔類的角色,作為遊戲最後的彩蛋)。
隨著遊戲的進行,無數的線索和鋪墊被逐個解開,遊戲無時無刻勾引著我的好奇心,影響著我的情緒(我的心情真的和遊戲裡的艾蒂安同步了,現在回想起來好神奇!),在我玩到一半的時候,我已經開始跟著遊戲的劇情開心的笑,或者是震驚的大喊,我期待著我的下一本書是什麼,我擔心著書中角色的遭遇,我已經和主角艾蒂安在遊戲裡意念合一。
我這時才想到,在我小時候,我也喜歡幻想一個又一個離奇的世界,在腦袋放空時,鑽入這些幻想的世界冒險,我嘗試寫下這些精彩的故事,卻在初中發現當一個作家實在是太孤單了,就像主角艾蒂安一個人呆在自己的小房間裡一樣,而我寫作的幻想也在我進入高中時破滅了,繁重的學習讓我喘不過氣來……我常在睡夢中鑽入那些離奇的世界,就像艾蒂安一頭鑽入書本中一樣。
不過《書行者》並非沒有缺點,相比較同類型的《極樂迪斯科》,書行者可能有內容過少,深度不夠等等問題,世界觀和劇情也有一些不合理的地方。但是對我來說,工作學習的事情過於繁重,遊戲流程長反而不利於消化,書行者6小時的流程剛剛好能讓我一口氣通關,就像看了一部很長的電影,一個人靜靜的玩一個下午加晚上。
感謝發行商DO MY BEST帶來這款精彩的作品,用遊戲裡的梗來說,《書行者》是一部“75%”完美的作品,我希望DO MY BEST工作室在未來能做出100%完美的遊戲作品!謝謝你們的作品!