“如果,如果無夢還有機會見面的話,那就做好朋友吧?”
一句不經意間的話語,卻使主角原本昏暗的世界瞬間點亮,可現實卻不像自己所期許的那樣發展……
本作的故事背景設定在校園裡,遊戲的女主人公慕燈在外人看來是一個比較嘴笨的女孩紙,由於不懂得察言觀色,無法和同班女生玩到一起並且遭到了校園霸凌。某一天,在便利店挑選物品的時候,偶然遇到了與自己性格反差很大的女孩露露,兩人互相約定,如果下次能夠見面一定做好朋友。
好巧不巧,第二天露露直接轉學到了和自己一樣的班級,但同班女生對慕燈暗地中的霸凌手段她盡收眼底。由於想要融入集體不想成為被孤立的那個,露露沒能遵守當初的約定,反而加入霸凌方同她們一起欺負慕燈。
對現實感到絕望的女主慕燈,把希望寄予尋找自己的姐姐直子,駕駛姐姐留下的破夢機,並堅信只要收集到足夠的幻想粒子就能找回失蹤的姐姐,後面的劇情就不過多劇透了。
作為一款融合視覺小說與2D彈幕射擊的遊戲,在推進遊戲劇情的過程中,摻雜著彈幕射擊關卡。優點是避免了視覺小說遊戲純粹點擊鼠標的單一玩法;缺點是部分關卡的時間較長且難度較高,對於只想體驗劇情的玩家來說,可能會感到不太方便。
戰鬥方面,關卡敵人強度分為簡單、中等、困難三種難度,三位美少女各自駕駛的不同機體可供選擇,機體之間除外觀區別外,兩個主動技能與一個絕招也有所差異。操作也比較容易上手,擊敗接踵而來的敵人並躲避來自敵人的彈幕攻擊,最後擊敗BOSS就勝利了。
不同關卡之間,小怪和BOSS的外觀與攻擊方式有所不同,以及地圖背景也是不斷變化的,不容易視覺疲勞。戰鬥結束後,在意識宮殿裡可以通過消耗關卡中收集到的幻想粒子解鎖額外的劇情CG以及強化與解鎖機體能力。
數小時的遊玩,本作的畫風精美,劇情吸引,更是融入了STG玩法,內容量大管飽,就我個人而言還是比較滿意的,推薦一試。