今日,像素風橫版動作Roguelite遊戲《孤羊戰紀》開啟首次Playtest測試,這款遊戲以幾十秒的戰鬥視頻捕獲了不少玩家的芳心,那遊戲到底好不好玩呢?

《孤羊戰紀》官方視頻
喜羊羊暴打狼群?
遊戲的主角設定是一隻阿爾法機器羊,手持巨劍,砍翻羊群。遊戲初始只有一把巨劍,後續可以通過局外養成解鎖另一把武器。和其他Roguelike遊戲相似,選取關卡分支的推進路線,由玩家自由選擇。

地點分別有獲得技能/強化技能、改造武器、挑戰精英怪和商店等等,玩家最多可攜帶2種技能,但每種技能都能夠進行強化,而且可以疊加,比如能夠造成燃燒區的技能,可以搭配上被燃燒的敵人消耗速度加倍的BUFF,實現Build的構築。

暴打狼群的爽快感
作為動作遊戲,除了拳拳到肉的打擊感,比較重要的還有技能效果,酷炫的技能能夠讓爽感翻倍。而遊戲很好地貫徹了這一宗旨,衝刺一路帶閃電,或者一刀可以形成一片燃燒區的技能,讓整個視覺效果看起來非常棒。
但同樣過於酷炫技能所帶來的弊端就是,敵我技能很難分辨,有時候遇上幾個技能難躲的怪,很容易被偷了都沒發現。

充滿科幻的賽博世界
遊戲的像素美術畫風不得不說非常精緻,而且細節刻畫也充斥著對科幻風格的描繪,但如果人物的動效再做得自然一點就更好了,有時候總感覺爬牆跳躍的動作不太自然。

優秀,但還不夠
說實話,遊戲作為一款Roguelike遊戲來說,無論是玩法或者美術都能達到同類型產品不錯的水準,但遊戲依然缺乏一些自己的特色,比如技能只能攜帶2個,儘管能夠強化,但擔心後期爽感不足,或者後期替換技能的成本過高,導致一直不敢換。
其次是在優秀作品頻發的Roguelike賽道,我認為還不夠,強調格鬥+連招的Roguelike動作遊戲有《蒼翼:混沌效應》,可以無限疊加BUFF將爽感拉到最大的有《霓虹深淵》,更別提大佬級別的《小骨:英雄殺手》和《死亡細胞》了,如果想要脫穎而出,可能還需要再考慮遊戲的差異化問題。
