前言
作為一名文字AVG遊戲的忠實愛好者,我顯然沒有任何理由放過一款出現在我眼前的文字AVG遊戲,更何況是一款畫風獨特但討喜、背景設定和遊戲玩法都頗為有趣的作品呢?
而在通關
這款遊戲的解謎難度並不高,在很多系統設計上,都做出了強力且有效的引導,以降低玩家推理的難度。但遊戲中劇情與謎題相結合的設計依然是非常巧妙的,在遊戲中,玩家操作的角色在一個場景引發的“蝴蝶效應”,將會影響到另一個場景的劇情,進而對整個劇情的走向也造成影響。這種設計,在某種程度上,與文字AVG大師巧舟的《幽靈詭計》是有著異曲同工之妙的。
以下將針對遊戲的上述特點簡單展開評測。
一、劇組版“幽靈”詭計
巧舟天才般的靈感造就了文字AVG遊戲史上獨一無二的作品《幽靈詭計》,而這款充滿了巧思的佳作在今年重置發佈,帶給了我極其難忘的體驗。我本以為這樣的遊戲體驗將會很難再次遇見,但幸運的是,在相隔不久,我便又玩到了《巴別號漫遊指南》這樣一款同樣妙趣橫生的作品。
這本奇妙的漫遊指南將故事以舞臺單元劇的形式呈現給了玩家,而故事中的四個角色以各自不同的經歷,書寫了短短几天內巴別號上發生的故事。四位角色的時間線互相交錯,但卻極少直接相遇,串聯起這幾位角色的,則是更多形象鮮明、性格各異的配角。
四位主角四條線
而遊戲中獨特的“蝴蝶效應”玩法,則正是屬於巴別號的“幽靈”詭計。當玩家在一個場景中遇到困難無法完成任務或者通過關卡時,往往可以去往其他的舞臺尋找線索,思考在另一個舞臺上是否可以操控角色做出與之前不一樣的操作,從而改變故事劇情的發展。
而如果玩家成功找到了這個關鍵事件,就會觸發“蝴蝶效應”,不僅僅會改變當前操作舞臺的故事劇情,還會影響到後續舞臺劇情的發展,使得原先無法完成的事件擁有了關鍵道具,從而成功達成目標。
正像是幽靈逆轉時間拯救當下,在巴別號這個生與死的交界之處,玩家一樣可以通過引起環環相扣的蝴蝶風暴,讓本來散亂的舞臺連成一串長劇。由玩家親自埋下的故事伏筆將會把這個故事導向最終的結局。
想要達成這樣的蝴蝶效應,聽起來似乎比較複雜,但在遊戲中,這其實並不難實現。遊戲貼心地提供了筆記功能,如果玩家僅憑自己的聯想,無法將數量繁多的舞臺串聯起來,就可以利用筆記將各個預設的劇情環環相扣,從而導出可以受到“蝴蝶效應”影響的源頭。
如果在筆記的推導過程中缺少部分關鍵的劇情,筆記還會貼心地提示缺失的劇情所在的舞臺編號,不需要玩家反覆思考缺失的關鍵要素。
因此,這個劇組版的“幽靈”詭計顯得格外巧妙,故事的劇情環環相扣且邏輯通順,不停歇的“蝴蝶效應”構成了“蝴蝶風暴”,讓不斷髮生改變的舞臺場景顯得格外有趣。在強力引導下的抽絲剝繭,一樣樂趣無窮。
二、莊周巧夢迷蝴蝶
《巴別號漫遊指南》更具巧思的一點,在於它的故事背景設定。
故事發生的主要場景——巴別號並不是一艘普通的船,它是一艘負責回收死者,並讓其失去記憶再度往生的“地府船”。不過,這艘船並不像地府一般陰森,更不像地府一般無情,亡者可以在這裡受到一定的禮遇。
雖然抽取記憶的過程並不那麼美妙,而且似乎另有隱情,但巴別號和船上的工作人員,依然很好地履行了工作職責,並且對人類並無過多苛責。相反,巴別號上的不少工作人員,一樣對人類社會滿懷好奇:他們會好奇人類的遺物有何作用,也會對人類中高人氣的樂隊組合趨之若鶩……
不過不幸的是,也正因為此,巴別號的工作人員在工作上有時似乎並不那麼上心,一個疏忽就可能讓本不屬於這艘船的客人登船,也會有讓一些並不那麼願意拋卻記憶重新開始的人類逃脫輪迴。所以,巴別號上的情勢是錯綜複雜的。
而故事的兩位主要角色便是這艘船隻的客人——雖然其中一位是意外闖入的不速之客,但他們與這艘船上潛藏的秘密息息相關。
不願往生的人們究竟該如何實現他們的願望?誤入其中的人類又該如何逃離“死亡之船”的束縛?船上的工作人員究竟如何看待人類?
最重要的是,這艘謎團滿滿的巴別號,究竟是一場幻夢,一幕大戲,還是真實飄搖在大洋上的神秘之船?
正如莊周夢蝶一般,遊戲的故事是以一幕舞臺劇開局,故事又以舞臺劇的形式呈現,可以不斷被改變的舞臺場景也與平鋪直敘的故事截然不同。或許,這個短暫溫馨的故事,終究只是劇終人散。但又或許,這環環相扣的蝴蝶風暴,正是巴別號上那些想要讓故事走向完美結局人們的殷切期望,以及真正抵達的現實。
但這一切,需要你自己去往巴別號上一探究竟了。故事的答案,也將由你自己書寫。
三、結語
今年我個人玩到的國產獨立遊戲質量都非常優秀,《巴別號漫遊指南》也並不例外。這款手繪風格的文字AVG遊戲很好地展現了自己的特色,也完整地敘述了一個令人難忘的溫馨故事。
遊戲在玩法設計上非常出色,在解謎引導上也非常友好,即便是解謎苦手,在這個遊戲中也能獲得一個相當不錯的體驗,非常推薦感興趣的朋友放心嘗試。
也許很多玩家所期待的國單3A還有不少路要走,但目前的國產獨立遊戲已經真正做到了遍地開花了,無論是遊戲數量還是遊戲質量,都非常值得肯定。今年我玩到的《殘穢的我們2:普渡慈航》、《湮滅線》以及今天早上剛剛發出評測的《動物迷城》等等遊戲,都給我留下了非常深刻的印象,國產遊戲實質上已經走出了屬於自己的一條發展之道。