关于游戏难度高,“我就是来割草爽的”,这种我不得不说一句,游戏后期拉满等级拉满槽位就是一个割草游戏,精炼10律动百分之60的生命上限额外伤害了吧(具体数值不清楚目前只精炼到2)强袭类芯片55的加伤,不说两个特种芯片,就说普通的芯片在大后期拉满升级,精炼个五六次,不就是妥妥的割草爽游戏吗?说什么过程太难了,说实话我精炼一的律动就让我拿了金杯了,觉得难完全可以不用去搞精炼搞升级,拿了金杯不碰这个模式就行了,既然要出一个不删档的新赛季,怎么可能会那么那么轻松就让玩家拿到所有的满级精炼芯片,如果游戏一开始就非常非常轻松,肯定会失去一部分的可玩性,玩一两把没有挑战性,好了不玩新赛季了,那新赛季意义在哪里?不管怎么去做怎么去平衡游戏,总会有不满意的,仁者见仁智者见智了,不求同但存异。以上也只是一个老玩家的个人见解,新赛季让我打开了尘封很久的元气骑士让我有了肝的欲望,让我想去体验满精炼律动秒boss的快感,有了期待现在打典狱长坐的牢才有意义。然后就是一些新赛季打法的个人见解
三个专属机甲肯定是随便打了不多说
普通的机甲如果角色技能强度不错(狼人,刺客等)都不用多开槽,两个槽位律动加涌动轻松通普通模式
如果是普通的机甲想要通*炸天,个人建议选5.5移速机甲,在走到第一个燃料点之前如果没有三幻神(火山,惩戒者,复眼,穿山甲也可以)直接重开,最好是蓝色品质的,在第二个燃料点之前最多再捡一个心怡的机械臂或者是技能,然后把三幻神点到六级这把基本稳过了,如果捡到的是蓝色的复眼可能会有一点吃力,这样子做的目的就是前期机械臂好升级,点满一个打BOSS清小怪会很轻松,如果前期就捡很多很杂的机械臂或者是技能会让升级不一定升到三幻神身上,在打完最后一个燃料房之后就赶紧跑吧相信很多人都是死于小怪而不是boss,最后一个燃料房完了之后的小怪会很猛,尽快跑到典狱长那边打boss
如果是普通的机甲但是人物技能辣鸡(法师,德鲁伊)最好花蓝币再开一个槽,带上一个保命芯片或者是输出芯片同上打法。
凉屋快修修bug,气宗拿复眼不能转向攻击
还有就是律动闹着玩呢?精炼二写着百分之20的最大生命值额外伤害,我也不瞎,根本没有百分之20那么多