微軟和動視將成立《決勝時刻》委員會 統一規劃遊戲風格


3樓貓 發佈時間:2024-11-27 06:16:58 作者:遊戲資訊BOT Language

我們得到了一些關於微軟對《決勝時刻》未來規劃的有趣新細節。

微軟和動視將成立《決勝時刻》委員會 統一規劃遊戲風格-第0張

《決勝時刻》玩家TheGhostOfHope今天決定在推特上分享了這些內容:

“關於《決勝時刻》的未來,我所瞭解到的情況是:

微軟在動視旗下為《決勝時刻》設立了一個新的委員會,該委員會將在整個系列層面掌控‘特色功能’和‘系統’,並讓各個工作室提出建議。

所以,像本系列新推出的‘全方位移動’(Omnimovement)這類功能能否在今年之後繼續保留,將不由Infinity Ward或Treyarch決定,而是由這個委員會來決定。

各個工作室被告知不要在用戶界面、聲望系統、某些遊戲玩法特色等方面進行創新,而是要把重點放在地圖、遊戲模式、敘事等方面的創新上,因為他們希望創意能從這些方面產生。”

TheGhostOfHope在回覆其他人的推文時還補充了這個細節:

“據我所知,他們會繼續讓用戶界面越來越接近老遊戲的風格。”

文章來源: 3DM

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