【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 15:11:29 作者:明日方舟粥粥姬 Language

【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第0張

文丨超級風火 審核丨某瑭

排版丨樹峰


令人期待的拉特蘭ss終於將要開啟,面對“沒餡”的製作組通訊,博士們可是被吊足了胃口。終於第一個新幹員的預覽在週一放出,那麼關於他有哪些細節值得注意呢?


【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第1張

【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第2張


新幹員見行者,本名艾澤爾,是來自拉特蘭公證所的見習執行者,代號也是由該職務變化而來。在他之前,我們已經很熟悉的送葬人,就是正式的執行者。


立繪中最引人注目的無疑是他手裡拿著的一把霰彈槍,那麼很明顯他的職業一定是狙……擊弒君者的推擊手特種,簡稱推特。雖然已經經歷過機槍哥戰車成為“劍豪”的魔幻時刻,但這樣的反差再次出現還是讓人忍不住吐槽:能直接噴死的為什麼要推開?


【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第3張


現在讓我們來看看他的信息。模板是很標準的推人特種,第一天賦是攻擊較重敵人時無視一定護甲。我看了看送葬人的天賦,對所有人生效的無視護甲,頓時明白了見習與正式的差距。這個天賦也是寫的很直白,需要確認的只是“較重”到底算多重。特種裡天賦和重量有關係的是歌蕾蒂婭的弱肉強食,效果非常霸道:


【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第4張


如果簡單按照這個來看,見行者天賦就是大於等於3才生效,這樣的話,生效範圍真是窄得可憐,讓人不忍直視。畢竟是活動五星,也不好要求太多。我還是有一點小小的私心,希望他能對2重量及以上就可以生效。


【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第5張


一技能是和所有推拉特種都一致的強力擊型,不過效果略有不同。這次是本身沒有施加控制,但敵人撞到高臺時會觸發眩暈。這個效果有點眼熟,讓我們來看看灰燼的三技能:


【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第6張


如果順便參考其他推特的一技能,我們可以很容易得出它在七級是中等力度,專三後是較大力度這一結論。換句話說,灰燼怎麼推他就能怎麼推。考慮到撞牆這一限制條件,眩暈的時長肯定不短,給個五六秒想必十分快樂,如果技力消耗也是和別人同款的五秒,那貼牆對低重量敵人豈不是永暈克暴擊?哈哈哈哈,想想就很快樂,希望yj能給我這個機會。


【明日方舟倒數站】見行者丨別拿狙擊不當特種-第7張


二技能一看就是阿消食鐵獸同款,我都能閉著眼睛說出七級到專三的推力:較大力和大力。造成暈眩和撞牆暈眩加長不必多言,讓我感興趣的是後面一條。如果你用過很多特種,或者看過特種隊的視頻,可以發現推開第一個敵人後,和後面敵人的互動用“經過”來形容比較合適,只是單純從他們身邊滑過,是沒有什麼碰撞的意思在裡面的。那麼二技能就可以理解成被推的經過別的敵人時他們也會暈眩,這是一個buff。我們來設想一個情形:如果這個讓別人暈眩的buff在運動時一直存在,那我們用某種手段讓他把整個地圖都滑一遍,是不是所有的敵人都會暈眩?聽起來就非常有意思,期待各種玩家利用這個機制的整活。


這個活動五星好像沒什麼特別出彩的地方,技能看著也和其他同類差不太多。但是技能中其實是包括了全新的判定方式,關於碰撞到底如何定義?是否包括了以後新六星的機制?這無疑是對程序員的又一大挑戰,想必到時候bug和熱修一定不會少,我在這裡提前感謝見行者兄弟給大家送的600玉。


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