本文作者 白羽夜茶会 ICE
太长不看,省流总结
《女神异闻录5战略版》是P5系列的最新衍生作品,但是没有继承本家的RPG玩法,而是在战棋方面进行了一次大胆的尝试。
以下是省流总结:
+ Q版人物画风配合无厘头剧情令人忍俊不禁
+ 简单易上手,无战棋游戏经验也可畅玩
+ 对新人物的塑造刻画凸显“反抗之魂”
- 高昂的定价让人望而却步
- 换皮敌人与重复的推图体验令人厌烦
- 堆怪与堆关线象屡见不鲜
独特的视听体验
《女神异闻录5 战略版》的视听体验仍是传统的强项。黑白红三色主题带来强烈视觉冲击的同时,各种风格迥异的音乐也在狠狠地“淘洗”玩家的耳朵。本作以以Q版的画风向玩家展示了一个光怪陆离的异世界。这种画风的转换无疑是一次大胆的尝试,而这种尝试确实取得了较为良好的效果。由于游戏主线剧情大部分时间比较轻松诙谐,配合上一些比较夸张抽像的Q版作画,令人忍俊不禁;游戏中各种BOSS的滑稽形象也让人“大饱眼福”。美术风格作为《女神异闻录》系列的传统强项,P5T在这一点上没有让玩家失望。
是“女神异闻录”但并非“女神异闻录”
本作未继续采用传统的RPG玩法,转而以战棋玩法作为本作的重心。游戏的每一关有大量的掩体,玩家需要根据掩体部署行动。本作保留了“1 more”机制——一旦掩体以外的目标受到攻击,便会陷入倒地状态,此时攻击者就可以进行再动。而在掩体之中的目标,一旦受到两次不同属性的攻击时,攻击者一样会触发“1 more”效果。触发“1 more”效果后,若场上三名角色所围成的三角形之中有倒地的目标,便可对三角形内的所有敌人发动强大的总攻击。结合玩家在进行三角站位时所触发的“蓄力”,便可推出游戏的核心其实就是利用“1 more”的再动引导玩家去进行三角站位,进行总攻击来获取最大的收益。
三角围得够大可以清理全图
为了迎合战棋机制,P5T在人格面具上做了减法。原本Joker独占的不羁之力变成了散装版本,怪盗团的所有成员都可以装备一个副人格面具。副人格面具仅可以提供两个技能与一定的数值加成,这就使得“凹面具”的乐趣在本作中无法体会。为了弥补这种缺陷,“技能树”应运而生,玩家在完成委托和通过关卡之后可以获得技能点,在技能树上的收益要远大于合成人格面具。在这一点上,P5T就有点“离经叛道”的味道了。
散装“不羁之力”,多面具不再是JOKER的特权
面具前大阿尔卡那的牌名也被简单的属性所代替
堆怪、堆关、换皮怪——“没活了?”
本作中,最受人诟病的就是大量的关卡叠加与堆怪。本作并未采用日历系统,游戏推进主线的方法就是最朴素的“过关”。由于游戏的核心就是前文中提到的“三角站位”,在游玩大量关卡的过程基本都是高度重复:打weak→“1 more ”→画三角→总攻击。这种长时间单一的体验极其枯燥乏味。更糟糕的是,游戏之中的敌人有着严重的“换皮现象”——乍一看各地区的各类敌人都不尽相同,但实际上就是同一种敌人换了个模型,其行为逻辑和攻击方式都是完全一致,整个游戏的普通敌人仅有那重复的六七种。而部分关卡的堆怪现象很严重,更加剧了推图时的枯燥感。在过了那个新鲜感之后,支撑笔者游玩这些关卡的唯一动力就是推进剧情。
仅仅第一个王国就有二十多关,而关底boss真理惠的战斗更是重量级
高举革命之旗,重燃反抗之魂
本作的主角仍是P5的原班人马——心之怪盗团。怪盗团的伙计们在临近毕业之时误入了一个奇妙的异世界,遇到了一名自称“革命家埃尔”的神秘少女,还发现了一名近期失踪的国会议员——春日部统志郎。怪盗团将会在这个奇妙的世界,携手两位新成员为大家带来一场华丽的革命剧。
游戏的剧情整体基调较为轻松愉快,游玩体验像是再看一部动漫式的贺岁电影。有别于一般的贺岁电影,游戏中的悬念设置恰到好处,而且对于春日部议员和埃尔这两位新主角的塑造十分到位。游戏利用埃尔的身份设置悬念,引导玩家逐步探索这个奇怪世界的秘密,并在途中见证着春日部议员的成长。玩家在剧情中帮助埃尔推翻不同王国的各种荒诞统治者的同时,也在消灭着春日部统志郎不同时期的心魔。在埃尔高举的革命之旗下,亦是春日部统治郎重燃的反抗之魂。
结语
《女神异闻录5 战略版》作为ATLUS在战棋领域的一次大胆的尝试与革新,虽然在许多方面都有可圈可点之处,但是空洞的战棋机制与高度重复的推关体验略显枯燥乏味。而作为小体量的粉丝向作品,原本319元的定价属实让人望而却步。如果想体验一点不一样的《女神异闻录》,那么本作或是你的不二之选。