投票 《鬼武者 劍之道》更多爆料,劇情戰鬥大揭秘!


3樓貓 發佈時間:2025-02-15 21:48:35 作者:遊戲老基德 Language

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本期內容概要:

結合《鬼武者 劍之道》的新宣傳片。本期遊戲熱報老基德就來與大家聊下這款多年再度重啟的新作《鬼武者 劍之道》的更多內容!希望大家喜歡!

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《鬼武者 劍之道》更多爆料,劇情戰鬥大揭秘!近日索尼最新一期發佈會上,卡普空官方放出了《鬼武者 劍之道》的新宣傳片。劇情內容和戰鬥系統真心是細節滿滿。本期遊戲熱報老基德就來與大家聊下這款多年再度重啟的新作《鬼武者 劍之道》的更多內容

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首先確認的是男主臉模,如老基德早前猜測的一樣,是著名演員三船敏郎。作為世界知名的武士演員,加上卡普空購買了肖像權,那肯定是會儘可能的展現

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細節方面老基德以劇情和戰鬥系統兩個方向與大家分享。首先是劇情故事,剪輯方式是將去借“鬼之籠手”和進入村子交叉在一起的。早前老基德在逐幀分析視頻中與大家分享過,根據這次的新預告基本可以確定,故事設定與動畫版《鬼武者》如出一轍,慢慢走上臺階,標誌性道具銅鐘說明位置在寺廟。一句“不怕死的就來啊”看背面明顯是人類武士,四字“宮本武藏”正式確認主角的身份

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緊接著“能贏不就行了”,背景為較高建築,造型上看依舊是寺廟內,然後是背轉身這段,背後依舊都是人類武士。與動漫中的借“鬼之籠手”劇情基本一致,區別則是《鬼武者 劍之道》中“宮本武藏”的人物設定沒有那麼嚴肅。接著一身汗水的跑到茅草屋,甩開了背後的追擊者

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最後的“鬼之籠手”的語音回應,設定上大概率是比較傳統的封印魂魄。但從語音發聲上判斷,老基德個人大膽猜測,系列新作《鬼武者 劍之道》的重啟,或許不僅僅侷限於戰國時代。很有可能還會在未來出現近現代作品

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戰鬥系統方面本次公佈的內容也不少。主要表現在被鬼怪佔領的村落。小怪展示的是類索姆幻魔,造型上是類人設定。怪物出場依舊是以群為主。表現上的細節並沒有系列傳統招式“一閃”,這次基本招式圍繞防守反擊,拼刀後銜接引導朝向,可以將怪物轉到想要的方向。演示上做了轉火盆架的點燃,轉衣服架的頭部遮擋。另外還有踢翻桌子的常規互動

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拼刀後通過“鬼之籠手”的加持,藍刀狀態下可以斬殺對方。斷肢系統的加入,相信會讓很多老牌動作玩家內牛滿面

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吸魂經典動作一閃而過,緊接著就是全身符紙的怪物從未知的血塊中爬出。旋轉的過程明顯可以看到怪物自身也帶有友傷機制。硬直狀態可以給怪物造成大傷害,同時展示了一波新出現的武器效果。怪物除了常規的衝刺跳劈,也會有投擲周圍小怪

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整體來說,《鬼武者 劍之道》目前劇情和戰鬥系統細節上已經公佈不少,想要了解更多內容,老基德這裡不才也推薦下自己之前製作的首曝預告解析視頻。能夠確定的是,該作難度係數上不會同卡普空旗下其他動作遊戲一樣,會更偏向於大眾玩家。另外隨著確認該作將於2026年內上線,未來卡普空也會擠牙膏式的慢慢推出更多新消息,老基德也會保持熱度進行跟蹤報道

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基本以上就是本期的全部內容啦。希望大家喜歡!看到這裡的看官們辛苦了,對於其他遊戲也有興趣瞭解的,還望在視頻評論區留下游戲具體名稱,老基德每天都會仔細看大家的評論反饋,結合自己的有限能力儘可能與大家分享更多遊戲資訊內容

這就是本期的老基德遊戲熱報,好看點個贊,喜歡加訂閱,好遊用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!

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