《崩壞星穹鐵道》符玄在2.2下半卡池迎來了復刻,那麼作為一名五星輔助型角色,符玄的生存環境與培養思路是什麼樣的呢?下面請看由“寧靜之雨殿下”為大家分享的《崩壞星穹鐵道》2.2符玄生存環境與培養思路,希望可以幫到大家。
符玄的角色定位,主要是傷害分攤、抵抗控制、減傷回血、加全隊暴擊率,培養方向總體而言和1.3相比沒有太大變化。
符玄是量子屬性存護角色,在隊伍中扮演生存位角色,主要起到傷害分攤、抵抗控制、減傷回血、加暴擊率的效果。
符玄的關鍵技能是天賦和戰技,行跡需要優先升級。
天賦:為全隊提供減傷,並且在自身半血時立即恢復已損血量的90%,是保護隊友和保護自身的關鍵技能;
戰技:開啟窮觀陣,窮觀陣可以為隊友分攤65%受到的傷害,並提供全隊6%血量上限和12%暴擊率,且可以為全隊抵抗1次控制技能(再次釋放戰技刷新次數),在保隊友的同時,還可以降低主C暴擊率面板要求。
此外終結技主要是提供了一次全體傷害,並給天賦的自身回血加一次機會((天賦回血有次數限制,初始1次,存儲上限2次)),而秘技則主要提供戰鬥初始時直接開啟的2回合窮觀陣。
窮觀陣的傷害分攤有以下特點,實戰中需注意:
1、受保護的隊友是否存在護盾,不會影響符玄受到的傷害,是按照護盾抵消前來算;
2、必須是受擊觸發,鏡流和刃的消耗生命類技能不會被分攤;
3、分攤受到的傷害不會觸發受擊判定,例如不會觸發寶命長存的蒔者四件套效果,也不會觸發回能;
4、模擬宇宙的祝福「湮滅迴歸不等式」也有全隊分攤傷害的效果,會比符玄的窮觀陣優先計算,如果沒把握把這枚祝福升到2級獲得15%減傷,建議符玄隊伍別選,否則可能演符玄,因為會把敵人攻擊分成四份,讓符玄分攤四次,所以結局就是導致符玄特別容易暴斃。
符玄的遺器主要是堆血量為主(普攻和終結技都是血量加成),其次是減傷、防禦、速度、雙暴,參考如圖:
詞條主要是生命衣+速度鞋+充能繩+生命球,但不是固定不變,需酌情變通,例如:
1、有專屬光錐的情況下,無充能繩子也可以4動1大,有充能繩子需要凹受擊才能3動1大,差別不是很大,此時可以考慮攜帶生命繩;
2、為高速爆發類隊伍打0T流程時,為了讓符玄秘技的窮觀陣直接延續到第二間,達到戰技點分配目的時,符玄需要穿生命鞋;
3、如果是6魂符玄,終結技貢獻的傷害很高,則可以穿量子套……
符玄的星魂,主要如下:
1魂:窮觀陣期間額外給30%全隊暴傷,算上本就有的12%暴擊率,這對全員雙暴的提升是非常可觀的;
2魂:窮觀陣期間擁有1次復活甲,全隊任意一員觸發後失效,和白露的復活相似,會自動觸發,給高壓環境多一些容錯;
3魂:戰技和天賦等級+2,單純的數值提升;
4魂:分攤傷害時可以恢復5能量,改善符玄循環;
5魂:終結技等級+2,純數值提升;
6魂:提高終結技倍率,搭配4魂和5魂,符玄也可以打出不低的傷害佔比。
總得來說,最優性價比的是1魂,抽取優先級>專屬光錐。
符玄之後的版本,又迎來了6位主C,契合情況如下。
契合度:4星
鏡流的燒血機制給全隊帶來一定的生存壓力,並且遺器主堆爆傷和攻擊,符玄的加入可以解決生存問題,並讓暴擊率更進一步降低要求。
之所以沒給滿星,是因為鏡流契合的隊友太多了,不是非有符玄不可,例如缺能量續轉魄時用霍霍更佳,打核爆短流程則多帶一個同諧更佳。
契合度:2星
這兩位代表的是追擊隊,並且專屬光錐都提供了雙暴數值,遺器的暴擊率詞條稀缺程度沒那麼緊迫,所以生存位可選範圍極大,尤其是追擊隊專屬存護砂金也已到來,所以符玄屬於可用但有更好的上位替代。
契合度:3星
銀枝對遺器的雙暴要求很高,符玄作為生存位加入後,可以緩解一定詞條壓力。
當相較之下,銀枝更缺能量,所以對停雲、霍霍的需求非常極為迫切,甚至還需要阮梅光錐來促進回能,再加上自身需要多動打能量,還得要花火或者布洛妮婭來拉條,符玄想擠進去也挺難的,優先級低於霍霍。
契合度:1星
黑天鵝所代表的通常是dot隊,是不吃雙暴的,所以生存位真就是上誰都成,能額外加攻擊力、速度、回能的就更好,因此符玄在dot隊裡比其它生存位毫無優勢。
契合度:3星
黃泉不到1魂的話,暴擊率是比較缺的,1魂後想換上暴傷衣服也依舊對暴擊率詞條很依賴,所以符玄還是大有可為的。
但黃泉需要隊友多打負面才能頻繁釋放終結技,符玄需要攜帶特殊光錐【宇宙市場趨勢】進隊,依靠受擊掛上光錐的灼燒效果(分攤不會觸發),才能充分發揮作用。
符玄的通用性非常廣,不侷限於某種特殊類型的隊伍,除了進不去dot隊、在追擊隊裡不如砂金外,基本都可一戰,主要如下:
黃泉因機制的特殊性,需要綁定1-2個虛無隊友,所以配隊為:
2個虛數隊友目前主流是佩拉和銀狼,根據實際需要,可以換成黑天鵝、瓦爾特等等,而2魂以後的黃泉,則可以踢掉一個虛數位置,改成增傷更直接的同諧角色,比如花火、阮梅、布洛妮婭等等。
大部分吃雙暴的主C,都可以這樣配:
拉條輔助主要是花火或布洛妮婭,增傷輔助主要是阮梅、停雲為代表的一眾通用輔助,還有個特殊輔助知更鳥也可酌情進隊。
首先是守住自己的基本盤,符玄相比其它生存位角色,最大的特色就是保人能力極為出色,一般來說只要符玄不死,其它角色就很難死,這從當初寰宇蝗災剛實裝時,有無符玄的難度差異就可以體現出來。
治療角色奶量再高,也救不了被集火秒隊友,護盾角色盾再厚,被破了盾集火或者以後出一些無視護盾的怪,那也很麻煩。
所以,只要敵人攻擊頻次和傷害足夠高,至少是混沌回憶這種生存壓力下,目前唯有符玄有底氣說出“想殺我隊友,先從我屍體踏過去”。
然後是穩住自己的細分領域,目前遊戲玩法在逐漸細分,例如虛構敘事中頻繁開大和追擊的群攻角色佔優,混沌回憶則是考驗隊伍綜合輸出和生存能力,並且混沌回憶的每一期記憶紊流效果又進一步細分了適宜 出場的角色,所以,以後多樣性只會更多。
那麼加雙暴、防隊友暴斃、抵抗控制便是屬於符玄的專場,比如輔助非dot隊打金人司閽,符玄就可以視作是對策牌。
最後是量子隊,老玩家一路走來,不少人養了“量子航母”,主要是花火+銀狼+符玄,再帶上希兒、青雀、雪衣或者是未來的量子主C,組成純色量子隊,通過銀狼特有的掛弱點機制,進行跨弱點作戰,多一手保底牌,讓不少環境從打不了變成能打滿星。
總之,符玄在生存位裡仍有自己的特色,未來也繼續可期,如果缺少生存位的話是一個不錯的選擇。