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本期抽獎獎品:《艾爾登法環》
今天給大家帶來過去半年我的一些3A新遊戲體驗,感謝大家觀看。過去半年(2022.8—2023.5)發售的3A遊戲確實數量比較多,必須感謝盒娘鑑賞組,讓我能遊玩了其中絕大部分,有帶給我沉浸和感動的,有帶給我歡樂和激動的,當然也有崩潰和無語的,下面請聽我的碎碎念式的娓娓道來。
目錄:
文章約5000字,附上自己原創的遊戲測評
一、新遊預告
二、小半年遊玩過的12部3A遊戲盤點
新遊預告:
今天應該會發售一個新遊戲《虛空列車》。與現在很火的某個遊戲同是以列車之名,但是完完全全的兩個遊戲哈。這個遊戲我之前玩過demo,還是非常酷炫的也非常有意思,價格也不貴,推薦給大家。
demo質量:四顆星
優化:五顆星
你是一名工程師,突然闖入了陌生而神秘的虛空。這個世界有著自己的歷史、規則與未來。建造並升級你自己的火車,製作強力武器,與各種敵人戰鬥。在虛空超現實的環境中,你得設法獨自一人或與好友一起活下去。
探索虛空
在這個不斷變化的廣袤世界中探索神秘而獨特的地點。發現浮空島嶼,上面有各種謎題和危險的動物。設法穿越雷區並前往火車站。結識可愛的大眼仔,並讓他們成為你火車上的一員。虛空絕不會令尋求冒險者失望。做好準備接受它的挑戰吧!
建造你的火車
你可不是簡單地在原有火車上擴建,而是得親自從零開始造出來。你一開始只有一節空車廂,你得將其開發成一列像樣的火車,這列火車得擁有多節車廂以及一部高級引擎。自定義你火車的外觀,並往裡面裝入各種物件,如貯藏、工作臺、裝飾以及玩小遊戲的桌子等。
為生存而戰
虛空兇險異常,你一路上會遇到各種敵人,如普通的士兵,以及嗜血的鯊魚。製作並自定義你的武器與裝備,甩掉追逐你的敵人,在競技場裡面對一波波來襲的敵人,肅清哨站並時刻準備著為生存而戰。
重頭戲——半年新遊盤點
其實這半年的新遊,給我的最大感覺就是優化實在太爛了,特別是很多老牌廠商大跌眼鏡,很多遊戲質量其實還可以的被優化拖累了;也有個別遊戲質量剛剛及格而已加上爛優化,不能翻身了。
注意:以下游戲本人所用配置都為聯想2021P7000拯救者,3050ti+16g。
2022.10.21
女神異聞錄5
質量:5星
優化:5星
女神異聞錄5皇家版到底有什麼好玩?一篇文章解君愁
世嘉的傳家寶,拿上pc也是誠意滿滿,而且回合制不太吃配置,優化簡直滿分。
如果你喜歡日式rpg,那麼這款被無數粉絲奉為rpg神作的遊戲絕對值得你入手;但如果你平日喜歡短小精悍的遊戲劇情和爽快刺激的戰鬥體驗,p5r那亙長的劇情和繁多的文字會讓你相當不適應。
對於不反感日式rpg的普通玩家來說,遊戲低調奢華有內涵的劇情吸引了十足,量大管飽且別具匠心的迷宮降低了入門難度,豐富有趣且富有新意的類寶可夢收集和回合制戰鬥增加了戰鬥的趣味性,酷炫十足且洗腦魔性的ui讓你上頭,遊戲高達數百小時的體驗特把性價比拉滿,值得去一試究竟,xgp免費哦
2022.10.27
麻布仔大冒險
質量:3.5星
優化:4星
麻布仔大冒險,300多塊只為童話冒險到底虧不虧?骨折才會更暢銷
索尼幾年前的冷飯遊戲,不過搞上pc後優化其實還好,但是竟然那麼高價還漲價了
無疑,麻布仔是款相當優秀的3D平臺跳躍類遊戲,
橫向對比《雙人成行》,它更注重的“跳躍”而非“合作”,解謎元素稍淡,更考驗玩家是否有搜尋每個角落的耐心。如果不過超過300塊錢的售價,我個人還是建議大家打折時候入手,畢竟可以獲得遊戲錢包雙份喜悅,當然土豪隨意。2022.11.18
蜘蛛俠:邁爾斯
質量:4.5星
優化:3.5星
蜘蛛俠:邁爾斯,黑蜘蛛年少不講武德,紐約天空驚現閃電五連鞭
我個人覺得黑蜘蛛甚至比漫威蜘蛛俠要更好玩,更緊湊的流程更酷炫的打擊,甚至優化還更好一點。
在經歷了14小時的紐約混戰,帶著遊戲100%的進度,我依依不捨地結束了我的黑蜘蛛之旅。遊戲雖然性價比不高但質量不錯,超英粉可以無腦入手,其他玩家等打折是個不錯的選擇。
遊戲主線節奏非常緊湊,有些情節沒有鋪墊好,但是依然是個及格線以上的遊戲。遊戲戰鬥依然是個加分項,打擊感酷炫且細緻。雖然黑蜘蛛中boss沒幾個,卻大大增加了與眾多小兵亂斗的場景,喜歡無雙的玩家不能錯過。蛛絲擺盪依舊是最吸引人的設計,不少玩家停下來手中的主線,只願在城市裡穿梭遊蕩。支線和收集品的分佈人性化不少。
2022.12.10
木衛四協議
質量:2.5星
優化:補丁前0.5星,補丁後3星
其實我2022年最期待的遊戲就是木衛四,沒有之一,結果玩上給我當頭一棒。拋開枯燥的旋轉跳躍,這是我第一個連cg和菜單都卡的一匹的遊戲。後面補丁上線後,優化好了不少,但是部分新場景還是會卡頓。
木衛四協議,一個飛船司機與怪物跳恰恰的故事
作為備受期待的“4A”級作品,出色的畫面張力,優秀的打擊感,有新意的躲閃戰鬥以及天花板級別的血腥程度著實使人興奮,但是劇情單調,戰鬥枯燥以及中規中矩的恐怖感,與大家期待的有所出入
如果你是死亡空間的粉絲和血腥恐怖愛好者,遊戲其實還可以,但是得對戰鬥放下期待,優化依舊不是很穩。
2023年01月25日
Forspoken
質量:2.5星
優化:補丁前1星,補丁後2星
從紐約0元購到稱霸中土的黑妹,一份Forspoken的武林秘籍等你查收
很多人吐槽遊戲的質量,不過我這種開放世界愛好者倒是覺得還好。但是遊戲的優化是不能忍,補丁前只要遇到戰鬥必定掉到10幀左右,平日趕路都只有20—30幀,補丁竟然還要一週才出....遊戲甚至連ps5都嚴重卡頓。從木衛四無縫連接forspoken,短時間連續兩部大作因為優化翻車也是很少見。
從截圖都能看到卡頓
如果給se的開年大作——魔咒之地一個詞語,我會給到“遺憾”。遊戲製作組“魔法戰鬥+跑酷”的野心,也都幾乎做了出來,戰鬥和跑酷確實挺華麗,但是光汙染和戰鬥掉幀異常嚴重。但是也能處處看得出遺憾,遊戲製作組對於包括一個龐大開放世界級的經驗匱乏和趕工,在戰鬥的安排設計上過晚讓玩家體驗各種魔法,一個還算過得去的故事卻有過山車般的節奏,人物養成和各種清單項和支線任務的不適配…
2023年02月11日
霍格沃茲
質量:4星
優化:3星
霍格沃茲之遺全收集攻略4之氣球(下),手把手教你戳爆所有氣球
霍格沃茲之遺保姆級指南,帶你牢底坐穿,保送阿茲卡班
遊戲上線前,無論粉絲和路人都對宣傳片感到失望,沒想到發售後遊戲的質量著實讓人大吃一驚。市面上唯一一個把哈利波特中的魔法世界做出來一部分的遊戲,無論是魔法戰鬥還是咒語設計,都讓哈利波特粉絲覺得滿意。甚至開放地圖的清單項也都饒有趣味,就是育碧味太濃。
優化方面,其實遊戲由於D加密,很多地方其實不是很好,特別是一開始自由活動的新場景都會有卡頓現象。外面要比學校卡頓一點,不過都還能接受
2023年02月15日
死亡迴歸
質量:4星
優化:2星(補丁前)2.5星(補丁後)
《死亡迴歸》,它好像在玩一種很新的東西,3a級別的街機遊戲?
非常炫酷的新型3A射擊肉鴿,但是彈幕多了我的電腦必定掉幀到10以下,即使後面加了補丁也非常卡頓,電腦配置低者謹慎購買。
+3a級別的肉鴿遊戲,體量和畫面一流
+還算爽快的射擊體驗,配上ds5手柄更佳
+獨特的學習機制,有效提升肉鴿新鮮感
—戰鬥難度依舊過大,手殘黨無法用時間換buff
—一局時間過長,對生理和心理都是種煎熬
—優化不好,攻擊彈幕時卡頓最為惱火
《死亡迴歸》特殊的“創新”導致這款遊戲的受眾不會太廣。如果你喜歡肉鴿且喜歡射擊,那麼死亡迴歸定會給你帶來新體驗;如果你手殘但有耐心,遊戲打折入手會是不錯選擇;如果你手殘且沒什麼耐心,那麼可以不必入手該遊戲
2023年02月21日
如龍:維新極
質量:4星
優化:4星
《人中之龍 維新!極》:幕末的壬生之狼!差強人意的炒冷飯
中等偏上的如龍作品題材較新,如龍系列優化倒是一直不用擔心。相較於原作,《如龍:維新極》的畫面進行了重製並增加了許多遊戲內容(但刪減了部分劇情和魔改了部分戰鬥),玩法也是傳統的”如龍“式戰鬥,對於沒玩過原作的老玩家,或者對《如龍》系列感興趣的新玩家都可以考慮入手。但可惜的是時隔多年的炒冷飯,畫面應該是《如龍7》那樣的畫面效果,但結果只有差強人意的水平。
2023年02月21日
原子之心
質量:4星
優化:4.5星
原子之心,在一聲聲同志中迷失自我除了藝術,到底還剩什麼了?
給我帶來了非常震撼的體驗,優化在一眾擺爛的廠商中顯得非常突出,不用擔心配置問題。
超高的藝術還原度,驚豔的打擊感,也有製作組一系列略顯“粗製濫造”的菜鳥設計。遊戲場景設計和戰鬥表現力像藝術品,遊戲底層設計卻像前蘇聯的經濟結構——顧此失彼。
就像是一塊烘烤完美的蛋糕胚子,老遠就能聞到香味,但是沒有奶油也沒有水果,第一口吃下去回味十足,但是吃著吃著就感覺咽不下去了。
2023年03月24日
生化危機4:重製版
質量:5星
優化:5星
生4重製版,站在巨人肩膀再劃出一片天,“合格”的冷飯長啥樣?
近半年來,最滿意的一部作品,卡普空用無可挑剔的優化給其他遊戲立了個天花版,甚至我這配置1080p高畫質毫無壓力
+甚至比原版還長的遊戲流程
+動作與恐怖佔比的完美平衡
+更多有血有肉的人物描繪
+對於遊戲節奏精妙的掌控
+滿分的優化,視覺盛宴
-不划算的價格
-一些動作設計不太人性化(如奔跑)
-道具拿取判定不太靈敏
2023年03月28日
最後的生還者1
質量:5星
優化:1星(補丁前)3.5星(補丁後)
相信甚至不怎麼玩遊戲的玩家都能聽見“顯卡危機”的美末1翻車1事件,不過在短短的時間內就能改善大部分的評價,一部分是因為優化補丁還算及時,一部分是遊戲質量實在太過硬了。
+引人入勝的故事和細膩的主角刻畫
+優秀的敘事節奏
+身臨其境的末日氛圍感
+細節的重新把控
-一開始過於糟糕的pc優化
得力於原作的超高質量,最後的生還者重製版一直都是粉絲們翹首以待的作品,有人調侃甚至換幾張貼圖和建模玩家都會收穫。可惜這一款優秀作品,差點毀於pc端一開始糟糕透頂的優化,好在目前優化基本正常,這波是首發的玩家吃了暗虧哈哈。
2023年04月21日
死亡島2
質量:3.5星
優化:5星
一開始我也不知道將死亡島2歸為3A是否合理,不然我也會把森林之子放上來,不過倒是寫了好久的測評就放上來說說吧。優化非常不錯,甩開同期發售的星球大戰幾條街
死亡島2,一個10年反覆橫跳的鬧劇,洛杉磯最終下起了番茄醬
+豐富且有區別性的關卡箱庭式設計
+還算不錯的打擊感,肢解系統優秀
+有創意的環境利用
—過於單調的解謎
—遠程武器打擊感拉胯
—數值設計不平衡,升級太快
半年小結:
12個遊戲有幾乎一半都或多或少存在優化的問題,高出最低配置最低畫質的設備遊玩情況下,流暢度依然不能很順暢遊玩。更別提臥龍,森林之子還有星球大戰,這些我還沒寫測評但是優化很爛的遊戲。
首當其衝當然是廠商之間或多或少與顯卡公司不可明說的密切合作,不好的優化會讓玩家更心甘情願地去買新顯卡。畢竟,如果所以新遊戲1060顯卡都能暢玩,老黃怎麼掙錢?給玩家的建議就是:
不要慣著他們!
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